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相似文献
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1.
分层组播中MAX-MIN公平速率分配算法的运用   总被引:3,自引:0,他引:3  
以分层多速率组播解决方案为研究目标,针对多速率组播与TCP单播共存网络的公平性问题,通过在分层组播中应用max min公平速率分配算法来得到各虚会话的公平速率,并采用二分法对速率集合进行不同粒度上的整合,给出了具体的分层解决策略,从而为异构网络环境中分层多速率组播在公平性前提下的有效实施提供了保障。  相似文献   

2.
分层组播技术是目前解决多媒体实时数据在异构网络中传输的重要解决方案。文章通过聚类分析用户网速特性,完成分层组播的层次划分。恒速优先原则确保选择合适的层代表,而引入层代表单轮选择机制,合理设置速率下降阈值,使层代表更加具有稳定性。该算法简单,不会造成过多的网络反馈负担,降低接收速率发生震荡的可能,保证了接收速率的平滑性。  相似文献   

3.
针对IP组播和应用层组播的特点,将两者组合使用,提出一种基于分层组播的业务实现方案。在局域范围内形成若干IP组播域,在每个IP组播域内设置组播代理,数据源通过IP组播代理完成数据的转发,可有效地降低组播树的更新频率,减少组播造成的网络开销,同时提高组播业务流的可控性。  相似文献   

4.
李欢  孟相如  郑博  蒋静芝 《计算机工程》2010,36(20):122-124
分析现有分层组播拥塞控制的优缺点,提出一种基于模糊逻辑的分层组播拥塞控制机制FLMCC。接收端利用指数平滑预测模型预测期望速率,根据期望速率选择层数,从而获得不同的吞吐量。发送端根据接收端的反馈使用模糊控制器对发送速率进行调整,从而平滑发送速率。仿真结果表明,FLMCC具有良好的公平性和速率平滑性,能够适应网络异构性。  相似文献   

5.
通用多速率组播加权公平速率分配理论   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
翟明玉  顾冠群 《软件学报》2003,14(1):124-131
研究了通用多速率组播加权公平速率分配问题.首先,给出了一个形式化的多速率组播网络模型,在该模型中考虑了接收者的异构性.在此基础上,定义了通用多速率组播加权Max-Min公平概念,建立了通用多速率组播加权Max-Min公平速率分配基本理论.最后给出了一个解决通用多速率组播加权Max-Min公平速率分配问题的集中式算法,并证明了该算法的正确性.  相似文献   

6.
目前多数组播拥塞控制机制采用模拟TCP窗口机制传输流媒体业务,尽管保证了TCP友好性,但是速率不够平滑,不能很好地满足流媒体组播业务服务质量的要求。针对这一问题,提出了一种模糊控制的组播速率调节算法(FC-MRAA)。该算法基于模糊控制理论设计了两个模糊控制器,一个根据接收端的反馈信息计算速率增量,保证TCP友好性;另一个根据路由器缓冲区占有率计算控制增益,平滑发送速率。仿真结果表明,该算法具有良好的速率平滑性和TCP友好性。  相似文献   

7.
一种新的固定速率分层组播拥塞控制协议   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种新的固定速率分层组播拥塞控制算法FLMCC。组播会话中的每层按照固定速率发送数据包。各接收端根据估计的期望速率累计订购数目不等的层,从而获得不同的吞吐量。为准确估计期望速率并实现TCP友好性,各接收端采用在接收端实现的窗口机制,即在每层独立维护拥塞窗口,利用GAIMD算法调整窗口,并根据窗口值计算期望速率。为测量RTT,采用了一种精确测量和粗略测量相结合的策略;为避免RTT精确测量时产生的反馈内爆问题,采用了基于随机定时器机制的反馈抑制策略。协议实现简单。仿真表明,算法具有良好的TCP友好性、响应性和协议内公平性,且链路利用率高。  相似文献   

8.
提出了一种新的动态分配带宽的多速率组播拥塞控制策略(DAMCC).针对当前使用的多速率组播拥塞控制策略RLC调整速率粒度粗糙、接收端带宽的利用不充分的问题,DAMCC设计了动态分段计算增强层的速率算法.执行DAMCC的接收端,根据反馈的响应信息计算网络往返延迟(RTT),进而计算自身的TCP友好速率,以相应的速率接收组播数据,达到与TCP流公平竞争网络资源的目的.仿真实验表明,该拥塞控制策略比分层组播控制常用的典型策略(RLC)更有效地利用网络带宽,解决网络带宽的异构性问题,并能通过接收端计算TCP友好速率,使接收端达到与TCP流公平竞争网络资源的目的.  相似文献   

9.
分层组播是在异构网络中传输多媒体实时数据的一个重要解决方案。拥塞控制是实现分层组播的一个重点和难点问题。分析了分层组播拥塞控制机制的目标和需解决的基本问题,探讨了目前几种较为典型的分层组播拥塞控制协议,重点分析各协议解决基本问题,实现拥塞控制目标的策略。最后指出分层组播拥塞控制研究中的焦点。  相似文献   

10.
在分层结构的基础上提出了一种基于优先级的ALM管理模型PBHM。该模型以分层结构为基础,具有控制开销小,高效、分布式的构建,更好的扩展性,以及无须任何底层拓扑信息等优点,且构建了PR IOR ITY数学模型来确定每个组成员的优先级。另外,通过仿真实验测试了系统性能,验证了相关结论。本模型能够更好地对用户进行管理和提高应用层组播的转发效率。  相似文献   

11.
针对多播接收者的可用带宽异构性问题,提出了一种自适应动态分层多播拥塞控制算法(ADLM)。ADLM运用最优化层输率分配算法来自适应地满足接收者的异构性。ADLM可以根据网络情况动态地调整分层的数量以及每一分层的层速率。仿真实验表明,该算法TCP友好的,同时它可以提高系统的吞吐量。  相似文献   

12.
根据流体流量控制机制和MPEG-4 FGS编码视频流精细分级的特点,提出了流式多播方法,该方法中数据不用分层组织且没有加入实验,极大地减少了网络开销.同时,针对视频图像组帧间编码的依赖关系,修正了视频质量PSNR的计算公式,较好地评价视频网络传输质量.对分层多播和流式多播的对比仿真实验表明,流式多播的性能稳定、扩展灵活,便于大规模扩展应用.  相似文献   

13.
在对NICE应用层组播协议研究的基础上,提出了一种新的应用层组播方案LCcast。它采取分层分簇的结构特征,从簇中选择出能力强的领导节点用Chord环组织起来。在数据传输方面,使用Chord环中定义的指向表并结合Dijkstra算法生成最小延迟的组播树,从而减少了传输延迟。同时,为了防止数据包丢失,对每一个簇选择了一个备用领导节点集合。仿真结果表明,LCcast组播方案在一定程度上减少了时间延迟,提高了平均数据传输率,降低了控制开销和领导节点的负载。  相似文献   

14.
Network layer multicast is a highly efficient oneto- many transmission mode. Data rates supported by different group members may differ if these members are located in different network environments. Currently there are roughly two types of methods solving the problem, one is limiting the data rate so that every group member can sustain transmissions, and the other is building multiple trees to increase the provision of network bandwidth. The former is inefficient in bandwidth usage, and the latter adds too many states in the network, which is a serious problem in Software-Defined Networks. In this paper, we propose to build localized extra path(s) for each bottleneck link in the tree. By providing extra bandwidth to reinforce the bottleneck links, the overall data rate is increased. As extra paths are only built in small areas around the bottleneck links, the number of states added in the network is restrained to be as small as possible. Experiments on Mininet verify the effectiveness of our solution.  相似文献   

15.
基于网络编码的光组播树优化RWA研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了降低网络负载均衡率与平均阻塞率,提出了基于分层图的具有网络编码能力的共享光组播树算法。通过对该算法的仿真表明,具有网络编码能力的共享光组播树在使用的光路数、平均阻塞率以及网络负载均衡率上要优于共享树。最后作了总结并指出将来的研究方向。  相似文献   

16.
为了解决多源多宿组播网络编码问题,提出了计算可达信息率区域的算法和构造线性网络编码的方法。在已有研究的基础上,把多源多宿组播网络编码问题转化为一个含有约束的单源组播网络编码问题,通过理论分析与推导,找出了各源点组播率之间的相互约束关系,进而构造了一个多目标优化模型来表征可达信息率区域的边界,提出了两种求解该多目标优化问题的方法:枚举法和基于遗传算法的多目标优化算法。从求出的Pareto边界可以导出可达信息率区域。选定了各源点的组播率后,通过求解含有约束的单源组播网络编码问题便可以构造出线性网络编码方案。仿真测试结果表明提出的方法可以求出可达信息率区域的整数点边界,并能构造线性网络编码方案。  相似文献   

17.
移动IP技术解决了移动计算机上网的问题,但是由于链路质量的问题性能不是很好;组播具有可扩展性强、高效的特点,在移动这种资源受限的环境中显得尤为突出和重要.所以将移动IP和组播应用结合起来引起了人们越来越多的重视.对几种移动组播协议进行了研究与分析,指出了存在的问题,讨论了移动IP组播未来的研究方向.  相似文献   

18.
徐剑  倪宏  邓浩江  刘磊 《计算机应用研究》2013,30(10):3048-3050
针对组播状态可扩展性问题进行研究, 提出了一种改进的聚合组播算法。该算法在动态在线聚合组播算法的基础上, 确定匹配时可行的聚合树范围, 以减少匹配和计算次数, 降低时间复杂度; 改进最优匹配聚合树的选择算法, 并对网络中聚合树进行定期调整, 以优化聚合树结构, 去掉不必要的中间节点, 提高聚合度, 降低节点转发状态。仿真实验表明, 与同类算法相比, 该算法能够以较低的时间复杂度, 取得较高的聚合度和转发状态降低率, 在并发组播组数目较高和组密度较高时效果更加明显。  相似文献   

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