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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
游戏剧本创作,是游戏制作成功的基础。从游戏剧本的重要性入手,探讨了游戏剧本的特征及设计,并介绍了在煤矿事故救援游戏式训练系统中的剧本的应用。游戏剧本设计研究对有志于或正在从事游戏剧本创作工作的人员有一定的借鉴作用。  相似文献   

2.
大山 《电脑校园》2003,(3):70-72
游戏业已成为世界上发展最快、规模最大的娱乐产业之一。在全球,一些著名游戏公司的知名度和重要度一点都不亚于那些著名的电脑硬件制造商,甚至许多硬件技术的发展也是在这些游戏公司的推动下才诞生的。我们今天就要去看看那些给我们制造了欢乐和梦想的游戏公司,看看它的成绩,看看在它的成长历程上做出过贡献的游戏人!许多人也许会认为在PC机上推出的游戏与家用机游戏的制作公司是不同的,对于一些规模比较小的游戏来说也许的确是这样,但是对于那些在玩家心目中有着不可磨灭记忆的经典游戏来说,往往还是由那些实力雄厚的公司来制作…  相似文献   

3.
Yago 《大众软件》2008,(21):96-99
黄金时代 通常意义上的策略游戏(SLG)指那些节拍缓慢注重谋略的游戏。今天的SLG游戏大体上可分为回合制战略、回合制战术、战争游戏、4X游戏(探索、扩张、发展、歼灭)四大类,但这四类游戏之间的区别相当模糊。SLG游戏也不全都是回合制模式,有时候制作者们也会在一款游戏内融合多种要素。SLG的雏形是桌面游戏(Board Game),桌面游戏的历史源远流长,中国的象棋、围棋都可以算是桌面游戏的一种,据考证有史可查的最早桌面游戏应该是公元前3500年中亚杰罗夫特文明(现今伊朗境内)遗址中出土的艾塞伯棋板,  相似文献   

4.
在线游戏     
子竹 《电脑爱好者》2000,(11):47-48
随着Internet的发展,一种崭新的游戏方式渐渐风靡起来了——在线游戏。在线游戏一改以往单机游戏枯燥乏味的面孔,让您通过网络可以与其他的网民一起游戏,探讨游戏经验,交流游戏技巧,还可以通过游戏结交志趣相投的朋友。“在线游戏”这  相似文献   

5.
Alien 《电脑迷》2009,(23):93-93
“我们卖的不是游戏电脑,而是游戏文化”、“只要玩家需要,我们就提供给玩家”——戴尔Alienware/游戏产品经理蒋成斌的话犹在耳边,为游戏而生的Alienware在不断攀登游戏巅峰的同时,成为了玩家在虚拟世界中最亲密的伙伴和最可靠的战友!  相似文献   

6.
《软件》2004,(7):85-85
在国外,网络游戏的市场是个多元化的市场.除了游戏本身的客户端、点卡销售等外.一款优秀的游戏承载的价值远远不止这些.目前国内的游戏周边市场正在越来越为商家和玩家所重视。另外.游戏角色的创作也是游戏成功的重要元素之一。游戏史上不朽的游戏人物不胜枚举.他们推动了游戏文化的不断前进。特别是日本优秀漫画家为著名游戏担当人设的话题.一直为广大动漫、游戏爱好者津津乐道。  相似文献   

7.
于1995年的SideWinder“赛威”游戏产品,系列在去年被微软重新拾起,该系列以各种顶级PC游戏外设而著称,包括鼠标、游戏手柄,游戏棒和游戏方向盘等。而日前微软在2009财年新品发布会上推出的赛威X6游戏键盘,将是该系列中的首款针对游戏发烧友的游戏键盘产品。那么赛威X6究竟有哪些引人关注的功能?它的性价比如何?它又有哪些创新性的设计呢?  相似文献   

8.
在游戏化学习的推动下,教育游戏成为儿童兴趣启蒙与知识建立的重要手段,游戏技术的成熟促进教育游戏种类和用途趋向多元化。但在教育游戏设计开发的过程中,仍存在游戏设计的交互性、趣味性、艺术性不能满足教育学习需求的问题。本文从体验式学习理论出发,将教育游戏下游戏设计元素进行归纳总结,探究游戏设计元素对教育游戏开发与寓教于乐的影响,并通过设计一款基于体验式学习模型的教育游戏《奔跑吧!大象》,证实了教育游戏开发过程中游戏设计元素对幼儿游戏化学习的积极作用。  相似文献   

9.
黄宇  游宇 《微型计算机》2007,(2Z):74-77
游戏键盘、游戏鼠标、双引擎力反馈赛车方向盘、游戏耳机、无线游戏手柄……,当罗洛把他心爱的游戏设备一件一件地在我面前摆出来的时候,让我这个同样喜欢游戏的准发烧友眼红不已。“我喜欢专业设备,专业的游戏设备不仅仅代表着高品质,更多的是让我可以更加畅快淋漓地享受游戏带给我的乐趣。[编者按]  相似文献   

10.
《电脑时空》2012,(4):36-37
罗技作为国际上最重要的游戏外设厂商之一,它的G系列游戏外设产品也一直与许多知名游戏厂商保持着良好的合作。不过,在和国内游戏厂商的合作方面,罗技则是从近两年才正式开始。由此不难看出,罗技在稳步提升着自己在中国游戏产业中的影响力,并积极地参与到国产游戏的推广之中。这次我们为大家介绍的是罗技与腾讯合作的一款,针对还在内测中的QTE网络游戏《御龙在天》的游戏键鼠促销套装。该套装并不是原生的键鼠套装,而是由罗技最新推出的G300游戏鼠标和G105游戏键盘捆绑组成,是一款面对主流游戏玩家,  相似文献   

11.
笑容 《电脑》2004,(8):40-41
对于每位游戏玩家来说,如果没有一件称手的游戏装备,确实很难在游戏中充分施展自己的游戏天赋和娴熟的“攻略杀法”。因此,要想在游戏中全面胜出,则我们必须寻到一件称手的兵器。下面,笔者就根据不同游戏的需要和特点,向大家介绍一下如何来选择“游戏外设”。  相似文献   

12.
玩游戏要用游戏鼠标,相信不管你是不是专业的游戏玩家,都会有这样的共识。因为,无论是从手感、性能还是功能上看,游戏鼠标都更能满足游戏对操控的需求。同时,还会满足游戏玩家的感官需求。可是,作为玩家的你,用对游戏鼠标了吗?各位手中的游戏鼠标真能很好应对你所喜欢的游戏类型吗?  相似文献   

13.
以寓教于乐为前提,通过对教育类游戏和模拟游戏相关理论背景和游戏实例的归纳分析以及二者在功能性上的比较分析,深入论证了模拟类游戏与教育类游戏在游戏的功能性上相结合的必要性,同时对今后游戏功能性的设计提出了要求。  相似文献   

14.
在游戏开发中,游戏开发者越来越多地使用Unity3D游戏引擎进行游戏开发,在游戏开发中第三人称视角游戏是比较常见的游戏类型,而实现游戏角色的移动是第三人称视角游戏开发的中最基本要实现的功能,本文通过阐述两种第三人称视角的移动实现方法进行比较,为游戏开发者在开发第三人称游戏中的游戏角色移动功能开发的选择上提供选择依据.  相似文献   

15.
介绍了跳棋游戏的游戏功能及程序总体逻辑,在此基础上深入探讨了跳棋游戏中的查询棋子可跳动位置、最佳路径提示、电脑落子和玩家落子的算法,通过这些算法实现游戏按规则有序的进行。  相似文献   

16.
《数码时代》2005,(1):100-100
全新的版面,全新的理念,综合游戏门户网站游戏总动员新版上市。关注游戏玩家生活,注重游戏玩家在游戏中的体验与感受,注重游戏玩家在游戏之外的现实生活状况,将网络的视线回归生活,让你的游戏生活与线下生活结合起来,让你的游戏生活不再虚拟,让你的游戏生活成为你健康人生的一部分。  相似文献   

17.
随着Flash动画设计技术的发展,越来越强大的F1ash功能使得提高制作互动游戏的复杂性成为可能。Flash的出现将设计、美术、动画、程序有机的组合在了一起,任何掌握F1ash使用技巧和方法的游戏设计开发人员,制作一款游戏将非常容易。由于F1ash在互动游戏中的媒体传输优势,传统游戏开发人员越来越多的转到F1ash开发方面,Flash游戏给广大闪客带来了游戏娱乐的同时,也被商家应用于产品推广和销售:  相似文献   

18.
游戏产业是一个日新月异的产业,而游戏设计课程也需要在这种迅速的变化中不断革新。文章首先阐述目前游戏产业发展的一些新趋势,然后指出在游戏设计课程教学中应针对上述变化趋势引入结合新设备和采用设计与实现一体化的新教学模式。  相似文献   

19.
《现代计算机》2010,(3):40-42
[Q001]游戏和游戏硬件是如何分类的? 如果按照传统的游戏分类方法,游戏可以分成ACT(动作类游戏).RPG(角色扮演类游戏)、AVG(冒险类游戏).SLG(策略战棋游戏)、RAC(赛车类游戏)、RTS(即时战略类游戏).STG(射击类游戏).FLY(模拟飞行类游戏)、SPG(运动类游戏)等等。这种标准实际上是以游戏的内容来进行分类的。  相似文献   

20.
角色扮演游戏(RPG)是深受广大游戏迷们喜爱的一种游戏,它向人们提供了超出现实生活的广阔的虚拟世界,使人们能够尝试扮演不同的角色,去经历和体验各种不同的人生旅程或奇幻经历,而这些体验都是在现实生活中无法实现的。本文主要论述角色扮演游戏引擎的原理、开发工具、开发技术以及游戏制作。  相似文献   

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