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相似文献
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1.
杨龙  刘成文 《电子测试》2009,(5):6-8,61
随着计算机技术的发展,视景仿真已经成为一种趋势,本文介绍了适用于军事视景仿真的开发环境,主要介绍了Paradigm公司的MultiGen-Creator和MultiGen-Vega,以及高层体系结构(HLA),并在此软件开发环境的基础上,构建了通信对抗模拟训练三维视景仿真的系统框架、系统运行结构以及通信对抗联邦体系结构,通过仿真结果验证,基于Creator和Vega的通信对抗模拟训练三维视景仿真系统取得了很好的效果。  相似文献   

2.
基于Vega的视景仿真应用系统研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
以开发一套地下洞室视景仿真应用系统为目的,研究了视景仿真应用系统开发中纹理映射、碰撞检测、视点快速切换、模型动态调度技术、对象拾取等关键技术,提出了可行的解决方案。基于Creator构建了地下洞室和洞室地表三维模型数据库,利用Vega建立虚拟场景并进行仿真驱动,应用Vega API编程技术在VC .NET集成开发环境中完成了地下洞室视景仿真应用系统的设计和实现。  相似文献   

3.
基于武器随动系统的建模与视景仿真   总被引:3,自引:1,他引:2  
基于 PC机 WINDOWS NT平台之上的系统仿真为研究内容 ,建立武器随动系统的仿真模型 ,将系统仿真与视景技术相结合 ,研究并探讨了高炮随动系统动态特性的视景仿真技术。  相似文献   

4.
近年来,随着计算机技术及网络技术的飞速发展,数字化潮流已是全球经济发展的必然趋势,数字城市逐渐引起人们的注意。在城市仿真应用中,人们能够在一个虚拟的三维环境中,用动态交互的方式对未来的建筑或城区进行身临其境的各方位的漫游。真正实现足不出户,就可以领略到一个陌生城市的风景。本文通过研究虚拟现实视景仿真的关键技术,实现了以学院校园为虚拟环境的视景仿真系统。通过实践和测试,本论文所构建的校园仿真系统运行流畅,用户可以实现对校园的虚拟漫游。  相似文献   

5.
空中加油视景仿真系统的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
谭颖  闫建国 《现代电子技术》2012,35(10):84-86,89
硬式空中加油技术目前还处在研究阶段,加油杆与受油机之间的对接试验主要在室内通过机械手等方式固定在地面上研究,试验人员不能在三维空间内对加油机和受油机的状态有一个直观的感受。为了配合空中加油系统的研究,以"硬式加油空中对准半物理仿真"为应用背景,论述了在空中加油系统内加入三维视景部分。该系统使用了Creator中的LOD,DOF等技术建立了逼真的加油杆和受油机模型,并在MFC中调用Vega的API函数控制加油杆的伸缩、转动等动作,实时动态地模拟空中加油的全过程,仿真效果理想,并提出未来改进的方向。  相似文献   

6.
鞠亮  张胜光 《信息技术》2009,(11):131-133
针对试验靶场向虚拟化发展的新趋势,提出了基于Multigen Creator进行虚拟靶场环境构建的设想,探讨了虚拟靶场环境构建过程中涉及的一些关键技术,并对高程数据处理和三维地形的优化显示进行了详细介绍。  相似文献   

7.
为了实现水下动态海浪这一关键仿真要素,分析了常用的海浪建模方法,提出一种creator制作海浪动画与Vega Prime程序驱动相结合的简单建模方法,并详细描述了其实现过程。该方法能够满足基本的视觉逼真度要求,同时具有易于理解、编程量小、可调节海浪透明度等特点。  相似文献   

8.
三维视景仿真系统一直是计算机图形学领域的热点之一。在各行各业中得到了广泛的应用。为了提高系统的通用性及扩展性,提高用户的开发效率。本文基于分层的过程建模的方法,在数据层,管理层,用户交互层对系统的体系结构进行了研究,详细描述了各层关键技术模块的设计。经验证,系统具有一定的通用性和扩展性。  相似文献   

9.
《无线电工程》2016,(5):85-89
针对飞行器实时仿真和三维视景显示的需求,设计并开发了飞行器实时视景仿真软件。仿真软件以OGRE图形引擎为基础,结合3DS MAX建模软件进行三维机体模型创建,利用基于MFC库和OGRE图形引擎开发的场景编辑工具实现场景生成,利用UDP协议与d SPACE主控计算机进行通信,为视景显示提供实时数据驱动。仿真软件由基础环境部分、基础开发模块、场景编辑工具和视景应用软件4大部分构成,可以实现飞行器飞行全过程的实时视景展示。仿真结果表明,视景仿真软件可以逼真地模拟飞行器飞行场景,能够实时地进行画面模拟和数据监视,具有广阔的应用前景。  相似文献   

10.
DED(Digital Elevation Data)是MultiGen Creator引入数字网格高程数据的惟一格式,其他高程数据在引入前必须先转换为DED格式.本文结合基于MultiGen Creator的某院校常用训练场地三维地形模型的建立,通过对DED文件的格式的研究,探讨了利用等高线地图生成DED文件的过程、方法和技巧;开发了自定义地形数据格式转换成DED文件的转换软件,实现了高质量DED文件的生成.  相似文献   

11.
在此使用Creator软件建立了带纹理的目标三维模型,以及利用Vega的TMM和MAT工具分别对目标纹理和大气环境进行了建模。基于Vega及其扩展模块远红外传感器仿真模块对红外图像进行了仿真;基于Vega及其扩展模块雷达仿真模块对SAR成像进行了仿真。针对同一场景、同一目标的红外/SAR图像融合过程中存在的图像获取问题,提出一种对同一探测目标的半真实半仿真图像获取方法;使用传感器视效模拟模块进行同一时刻、场景和大气条件下的SAR图像和红外图像仿真。使用Cretor和Vega软件生成红外/SAR图像具有周期短、实时性高的特点,可以很好地解决红外/SAR图像获取难的问题,在军事与民用领域中均有广泛的应用。  相似文献   

12.
在高开关频率下,应用状态空间平均法建立三相电压型PWMVSR数学模型,利用矢量合成原理,推算出各相开关函数占空比。最后,通过MATLAB的SIMULINK工具箱得到系统仿真结果,验证该模型和控制方法的可行性。  相似文献   

13.
简要介绍了视景仿真技术,对视景仿真系统组成与实现方法进行了分析,结合可视化软件与模型工具完成了三维视景的生成及其与实体模型的集成,对可视化进行了初步研究。  相似文献   

14.
Visual attention modeling is crucial for interpreting the structure and functionality of human vision system. A typical computational model of visual attention includes two basic elements: visual representation and saliency measurement. Most existing models left two phases unmodifiable without explicit adaption to the statistics of their corresponding visual environment. Inspired by neural adaption of biological neural systems, we proposed a novel principle for modeling visual attention mechanism named short-term environmental adaption. Given the statistics of a specified short-term visual environment, the proposed model adaptively extract sparse features and treats saliency as the features’ conditional self-information, which is more accurate in saliency measurement and more sparse with respect to visual signal representation.We have demonstrated our superior effectiveness and robustness over state-of-the-arts by carrying out dense experiments on human eye fixation benchmarks as well as psychological patterns.  相似文献   

15.
随着VR(虚拟现实技术)的快速发展,三维建模技术在其中发挥着重要的作用,是虚拟现实技术的核心。本文研究探讨了VR技术和三维建模技术,以及建模软件3D MAX,还对VRML语言进行了分析论述。  相似文献   

16.
王月  于黎明 《现代电子技术》2012,35(11):150-153
为了研究并联混合动力电动汽车中无级变速器速比与发动机转速的匹配,以及发动机与电机功率的协调,首次采用EMR宏观能量描述的方法,建立CVT-PHEV整车图形模型,根据整车模型逆向推导出系统的控制策略,用Matlab/Simulink按照模型搭建仿真平台。仿真结果得到cVT速比和发动机转速变化,双能源功率流的分配,验证了模型与控制策略的正确性,得出用EMR建模在分析系统耦合处能量流与快速得到系统逆向控刺两方面具有优越性的结论。  相似文献   

17.
作战态势建模与仿真可提供虚拟态势环境和态势数据支持,是作战仿真研究的重点问题之一。文中给出了一种新的基于栅格订阅机制的作战态势建模与仿真技术,该技术通过对作战态势中不同的态势类型采用统一栅格结构建模,并采用"用户-栅格-事件"相对应的订阅方式实现态势模拟和数据分发,可有效的解决现有的态势模拟系统中存在的系统互操作困难、态势分发效率低的问题。本文首先构建了基于栅格的作战态势概念模型和数据模型,并形式化定义了作战态势的统一栅格结构,之后讨论了栅格订阅机制及相关态势仿真流程,最后设计并实现了一个可用于作战仿真的基于栅格订阅机制的态势模拟系统。基于栅格订阅机制的作战态势建模与仿真技术具有统一栅格结构的态势模型,能按用户订阅需求进行态势数据模拟和分发,为作战态势建模与仿真研究提供了新的研究思路和简洁高效、便于操作的解决方案。  相似文献   

18.
基于ANSYS的目标红外特性建模与仿真方法   总被引:1,自引:1,他引:1       下载免费PDF全文
目标红外仿真建模是实时红外场景仿真的关键部分。为了快速准确的建立目标红外仿真模型,提出一种结合CAD 技术和有限元热分析的目标红外特性通用仿真方法。首先对目标的红外特性进行理论分析。然后使用Solidworks 对目标进行几何建模;将目标模型导入ANSYS 进行有限元热分析;利用热分析获得目标的节点温度点云数据与节点拓扑结构,在仿真软件系统中重建目标的三维红外辐射场分布,并获得了目标的红外目标辐射特征结果。分析结果表明,仿真模型能够很好地逼近实测数据,有效地模拟仿真目标的红外辐射特征。  相似文献   

19.
基于概率图模型目标建模的视觉跟踪算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种视觉跟踪任务中基于局部特征和概率图模型的目标建模方法,将目标表示为一组具有仿射不变性的区域特征,并通过概率图模型描述特征之间的空间约束关系。在目标跟踪过程中,首先在空域上利用信任传播算法,推断概率图模型中各个特征的状态,然后根据推断的结果设计改进的重要性采样函数,采用粒子滤波算法在时间域上对目标进行跟踪。为了适应目标在运动中的变化,模型根据特征的稳定程度自适应地进行更新。实验结果表明,该方法具有较强的鲁棒性,能够有效实现复杂场景下的目标跟踪。  相似文献   

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