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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
三维物体的形态图表达方法   总被引:6,自引:0,他引:6       下载免费PDF全文
三维物体的表达方法是计算机视觉中的关键问题之一,现有的各种三维物体表达方法虽然在各自的识别中得到应用,但都存在各自的局限性,用形态图表达三维物体是一种以视点为中心的表达方法,由于它列举了一个物体所有可能的“定性”形象,即它可使用最少的二维投影线图(特征视图)来表达一个完整的三维物体,因此使三维物体识别转化为2D与2D的匹配,该文首先定义了二维线图拓扑结构等价的判别准则,然后给出了构造透明物体形态图的方法,最后根据拓扑结构等价准则来得到不透明物体的形态图和特征图,并用圆锥与圆柱相交的实例进行了验证。  相似文献   

2.
基于模型的三维物体识别   总被引:2,自引:0,他引:2  
实现了一个完整的基于模型的三维物体识别系统,它可识别灰度图象中包含的物体,如对遮挡加以限制,还可识别被遮挡的物体.该系统能实现物体的自动建模,也可先定性识别某一物体的立体图对以获取高层知识,然后在高层知识的指导下准确地匹配立体图对中相对应的特征.此外,还提出了利用最能表示物体特征的表面(特征面)来识别物体的方法,以提高系统抗噪声的能力.大量实验证明,该系统具有相当的稳健性.  相似文献   

3.
三维物体识别研究进展   总被引:17,自引:2,他引:17       下载免费PDF全文
出于工业和医疗等领域大量现实应用的需要,如今三维物体识别已成为一个很活跃的研究领域。一般来说,三维物体识别系统可以通过两个阶段的处理来完成三维物体的识别和定位,首先用传感器获取的场景输入数据来得到场景的表达;然后将它与数据库中存储的物体表达相匹配。为了推动该领域研究进一步发展,因而对近10a年中该识别过程中必须解决的感传器类型、三维物体表达方法和匹配策略等3个方面问题的研究成果进行了综述,对主要方法进行分类和总结;并提出了一些三维视觉系统中还需要深入研究的问题,包括对所研究物体形状的限制、复杂背景的影响和表达以及识别中的“整体和局部”的矛盾等。  相似文献   

4.
模型的表示和构建是基于距离图象三维物体识别技术中的关键模块之一.针对已有方法存在的若干问题,提出一个新的综合多个视角距离图象的三维物体模型表示策略和增量式的模型习得算法,并将该模型表示用于三维物体识别中.实验结果验证了算法的有效性.  相似文献   

5.
为了解决基于多视图的三维物体检索方法过度依赖基于人工标注的有监督训练的问题,提出了一种基于环视图的无监督三维物体检索算法.首先,训练面向多圈环视图的无监督深度网络模型,通过随机数据混合增强学习不同形状之间的内在联系;其次,基于最优匹配方法计算物体间的相似性,其中,最优匹配是利用2个物体环视图间最小距离的平均值计算得到;...  相似文献   

6.
本文对三维物体的特征进行了分析,在此基础上,提出了一种能够识别曲面形状的算法,有效地识别出锥面、柱面、平面等曲面,并给出了程序框图。  相似文献   

7.
随着三维扫描技术的快速发展,获取各类场景的点云数据已经非常简单快捷;加之点云数据具备不受光照、阴影、纹理的影响等优势,基于点云的三维物体识别已成为计算机视觉领域的研究热点。首先,对近年来面向点云数据的三维物体识别方法进行归纳和总结;然后,对已有方法的优势及缺点进行分析;最后,指出点云物体识别中所面临的挑战及进一步的研究方向。  相似文献   

8.
三维物体识别及姿态测定的推理系统   总被引:1,自引:1,他引:0  
王建刚  姚筱亦 《机器人》1994,16(2):104-113
本文介绍了三维物体识别及姿态测定的一种新技术,从物体空间域模型出发,通过约束推理及几何推理,在物体三维信息部分给定的条件下,推断预测图象模型,并通过实测的图象数据反馈,推断出隐含在图象中未给定的三维信息,最终实现三维物体识别及姿态测定。整个系统在VICOM机上用C语言完成。  相似文献   

9.
文中提出一种基于物体形态及受约束结构的三维物体建模方法,该方法利用具有透视不变性的三维结构来表达物体的各个形态。利用该表达方法可以使机器视觉系统在用单幅灰度图像识别物体时,在模型索引阶段避开求解物体位姿、摄像机参数、特征对应等复杂问题,从而实现先索引后匹配的识别策略,提高识别物体的实时性。文中首先论述了透视不变性和具有透视不变性的受约束结构的基本概念;其次,给出了用受约束结构进行三维物体建模的一般方法和应用实例;最后,指出了这种方法的不足和进一步的研究方向。  相似文献   

10.
基于特征轮廓的灰度图像定位三维物体方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
讨论了一种基于特征轮廓的从三维灰度图像确定三维物体位置和姿态的方法,该方法首先建立物体的三维网页模型,检测模型上的特征点,并建立该物体的特征轮廓模型,然后检测输入图像中物体上的特征点,形成特征轮廓,并与特征轮廓模型相匹配,就可得到该物体在三维空间中的姿态;最后使用最小二乘法对物体进行精确定位,实验证明,该方法在物体遮挡情况下不是很严重时,可以快速精确地从灰度图像定位三维物体。  相似文献   

11.
基于骨架的目标表示技术是模式识别和计算机视觉的重要研究内容,近年来人们提出了许多骨架化算法,但是有关利用骨架信息表示并识别目标的研究还非常有限。Ablameyko等1996年提出了通过分解由距离标号的骨架为有意义的结构基元从而获得目标的层次结构图的方法。该图可以准确地刻画基元之间的拓扑关系,但是它对于骨架中的噪声比较敏感。主要表现为噪声基元破坏其它基元的完整性和图的稳定性。该文采用将分支编组为分支链以及构造多尺度结构图的改进策略来克服这些缺点,最终获得了目标的节点数更小、节点显著度更高、节点间连接关系更稳定的多尺度图,从而显著地提高后续利用不精确图匹配技术进行目标识别的效率。这项技术已经被应用于一个基于形状特征的图像数据库检索系统中。  相似文献   

12.
一个基于DFS编码的图形匹配算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
快速有效的图形查询是图形数据库成功应用的关键。文章利用图的词典顺序,用唯一的最小DFS(深度优先搜索)编码表示每个图。根据两个图同构当且仅当它们的最小DFS编码相同这一性质,将图形匹配转化为图的最小DFS编码的比较:在判断两个标记图形是否同构时,可以先求出图的最小DFS编码,再用有效的匹配算法进行比较。  相似文献   

13.
基于双属性图表示的通用人脸图像识别系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
熊志勇  沈理 《计算机学报》2001,24(7):764-769
该文提出一个通用的人脸图像识别系统GFRS,对于人脸库中每个待识目标只存储一幅图像的情况下,可以实现各种干扰条件下人脸图像的识别,该系统提出使用双属性图来表示人脸图像,首先利用逐步求精定位法得到人脸图像各局部特征点的位置,图中每个特征点由两上特征属性来描述,即局部主成分特征系数和Gabor变换特征参数,从而构造了双属性图,然后给出双属性图匹配函数、匹配算法以及相应的识别方法。  相似文献   

14.
CAD/CAE模型转换,其关键在于如何将模型分解为最简单元,这些单元往往具有相近的网格划分属性,可以方便估计计算误差和计算时间。基于此提出了基于图分解的特征识别算法,对属性邻接图进行分解,根据分解后的属性邻接图中的连通分量生成体特征。该算法不再局限于特征类型,只要合理控制顶点的可分解性判断就可以得到期望的模型分解结果;同时该算法可以获得体特征,使得可以在特征这一粒度上进行特征删除和替换,以方便地完成模型的简化。  相似文献   

15.
周光有  谢琦  余啸 《软件学报》2024,35(6):2863-2879
代码搜索是当下自然语言处理和软件工程交叉领域的一个重要分支. 开发高效的代码搜索算法能够显著提高代码重用的能力, 从而有效提高软件开发人员的工作效率. 代码搜索任务是以描述代码片段功能的自然语言作为输入, 在海量代码库中搜索得到相关代码片段的过程. 基于序列模型的代码搜索方法DeepCS虽然取得了很好的效果, 但这种方法不能捕捉代码的深层语义. 基于图嵌入的代码搜索方法GraphSearchNet能缓解这个问题, 但没有对代码与文本进行细粒度匹配, 也忽视了代码图和文本图的全局关系. 为了解决以上局限性, 提出基于关系图卷积网络的代码搜索方法, 对构建的文本图和代码图编码, 从节点层面对文本查询和代码片段进行细粒度匹配, 并应用神经张量网络捕捉它们的全局关系. 在两个公开数据集上的实验结果表明, 所提方法比先进的基线模型DeepCS和GraphSearchNet搜索精度更高.  相似文献   

16.
针对现有基于深度学习的三维模型识别方法缺乏结合三维模型的上下文细粒度局部特征,可能造成几何形状极其相似,局部细节信息略有不同的类识别混淆的问题,提出一种基于深度图注意力卷积神经网络的三维模型识别方法。首先,通过引入邻域选择机制挖掘三维模型的细粒度局部特征。其次,通过空间上下文编码机制捕捉多尺度空间上下文信息,且与细粒度局部特征相互补偿以增强特征的完备性。最后,采用一种多头部机制,使图注意力卷积层聚合多个单头部的特征以增强特征的丰富性。此外,设计选择性丢弃算法,根据度量权重值对神经元重要性进行排序,智能地丢弃重要性较低的神经元来防止网络过拟合。算法在ModelNet40数据集上的三维模型识别准确率达到了92.6%,且网络复杂度较低,在三维模型识别准确率和网络复杂度之间达到最佳平衡,优于当前主流方法。  相似文献   

17.
运动想象识别将大脑的神经活动信号转为编码输出以实现意念控制,是脑机接口的一个重要研究方向.近年来深度学习算法的应用进一步提高了运动想象识别的准确率,但是当前基于深度学习的运动想象分析都将多路脑电信号作为二维矩阵信号,忽视了不同节点的空间关联信息.为了解决这个问题,将图卷积网络算法应用到运动想象分类中,通过多个节点脑电信...  相似文献   

18.
19.
虚拟现实的三维实体的场景储存结构   总被引:3,自引:0,他引:3  
吴云  周庭美  王仲范 《计算机仿真》2001,18(2):44-48,56
虚拟现实技术是一门由应用驱动的涉及众多学科的新的实用技术,是集先进的计算机技术、传感与测量技术、仿真技术、微电子技术等为一体的综合集成技术。在论文中,作者讨论了虚拟现实技术中的三维实体的场景储存结构理论、结构构成原理与设计方法以及典型应用系统等内容。作者特别列举了一个汽车模型的三维实体的储存结构的例子。  相似文献   

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