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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
通过研究基于点的计算机真实感绘制技术,提出了一种新的造型绘制方法———基于圆域的图形绘制方法。该方法不同于传统的网格造型,而是仅以三维物体上的点进行造型,并将点扩展成圆作为基本绘制元素,通过剔除背向点、投影和平滑填补空隙等操作得到物体的真实感图形。该方法数据结构简单、存储空间小、绘制速度快且易于实现,并且能获得较高的真实感效果。  相似文献   

2.
为了使得计算机能自动生成表达力丰富的三维场景的艺术绘制,提出了一种基于Shader的多重绘制模型,并采用了多重绘制的协调、参数空间的纹理铺陈、基于色调的表现控制等技术来进行模拟.引入多重绘制可以同时采用对象空间的绘制和图像空间的绘制,通过纹理铺陈描述语言Shader,用户可以定义自己的纹理和笔划来表现三维和二维场景.不同于传统的Shader,基于Shader的多重绘制模型采用光亮度、材质颜色等作为输入,由用户自行决定绘制结果的输入.这一用户可定制性的引入大大增强了艺术绘制的表现能力.该模型已经在一个建筑设计系统中得到实现,以钢笔画为表现媒介的图例表明该模型模拟效果令人满意.  相似文献   

3.
知识经济已经开始给当前的高等教育带来了全方位的强大;中击和震撼.创新人才培养已成为高等教育观念特别是人才观念的基础,因而要求注意对人才的德、能综合素质的培养,具体到高等职业技术教育的创新人才培养,更具有实践意义.  相似文献   

4.
光学式非接触厚度-微位移测量仪的研制   总被引:1,自引:0,他引:1  
在激光三角测量法原理基础上,应用光学系统成像技术,利用光电位置传感器PSD获得象点移动量,并根据象点移动量建立与被测物厚度-微位移变化之间的数学模型,通过象点位置变化的计算,研制了光学式非接触厚度-微位移测量仪.实现了被测物厚度-微位移变化量的测量.该测量仅的量程为1000μm,分辨力小于0.2μm.  相似文献   

5.
三维可视化技术在医学及工业领域应用广泛。文章首先介绍了三维可视化技术的概念,分析了三维可视化技术的原理和关键算法,即面绘制、体绘制、点绘制算法;然后对三维可视化开发包VTK进行了介绍,并以Ray Casting算法为例给出了基于VTK的三维体绘制算法的实现过程;最后对三维可视化技术的发展趋势进行了展望。  相似文献   

6.
提出了一种剔除空间散乱点集中冗余点的新方法。利用称为"球片点"的新的点基元近似表示空间的离散点及其附近的区域。由于曲率的特性,所提出的方法可用较少的离散点获得与其他相关方法相似的绘制效果。利用全局光照模型实现对三维形体的绘制,并利用大规模点模型对所提出的简化方法进行了试验,试验结果证明了方法的有效性。在保证绘制质量近似相同的情况下,该方法能将原始点集的点数减少约40%。  相似文献   

7.
混凝土泵S型管阀程序设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
分配阀是混凝土泵中的一个关键部件,工作中它与两个混凝土缸交替对接,完成混凝土的吸料和排料功能,它在工作中的可靠性是泵送混凝土时使混凝土能顺畅流动到达浇注点的保证,如何设计出结构合理、性能良好的分配阀是目前国内外科研人员研究的重点.当前国内外混凝土泵中广泛使用的S型管阀,从面向程序对象设计的原理出发,利用VC 对其进行可视化设计,可计算和绘制出不同排量混凝土泵中使用的不变径S型管阀的基本尺寸和图形,为混凝土泵S型管阀的设计提供了一种全新的方法.  相似文献   

8.
三维可视化技术在医学及工业领域应用广泛。文章首先介绍了三维可视化技术的概念,分析了三维可视化技术的原理和关键算法,即面绘制、体绘制、点绘制算法;然后对三维可视化开发包VTK进行了介绍,并以Ray Casting算法为例给出了基于VTK的三维体绘制算法的实现过程;最后对三维可视化技术的发展趋势进行了展望。  相似文献   

9.
连杆机构运动分析的计算机模拟   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了用计算机绘图实现对连杆机构进行全面运动分析的方法,这种方法综合了连杆运动分析常用方法─—图解法和解析法的优点,按文中所建立的数学模型编制的综合程序能计算并输出各运动参数的精确解;能自动绘制任意点的轨迹图、速度图、加速度图以及机构简图;能应用于空间连杆机构轨迹圈的绘制(三面投影及轴测投影).最后,介绍了用Autoflix实现动态模拟的方法。  相似文献   

10.
针对虚拟视图绘制技术中空洞和伪边缘等问题,提出了一种新的立体匹配算法以获得稠密视差图完成虚拟视点合成.此方法只需要两张视图,对其采用Mean shift算法就可以进行视图分割.有效的虚拟视点绘制是基于良好的视差图与好的视图插值法实现的.通过权值多窗口立体匹配法获得初始视差图,再利用交叉检验法对不可信匹配点和闭塞遮挡区域进行滤除,很好地解决了视差图中遮挡区域引起的误匹配问题.最后,对获得的稠密视差图进行视图插值和相应的噪声滤除完成了多点位置的虚拟视图绘制.针对Middlebury dataset提供的"Tsukuba"等测试图像进行相关实验,实验结果表明,该算法具有良好的视图绘制效果.  相似文献   

11.
非线性编辑系统是目前电视栏目、广告常用的制作设备,本文首先通过个人计算机增加相关的视频1394输入输出设备,然后详细介绍非编软件在个人计算上的视觉与动态图形的电脑特技的实现,最后介绍如何渲染输出视频成品。  相似文献   

12.
提出了一种利用面部表情数据驱动三维人脸模型中骨骼特征点运动的方法.首先,利用面部表情捕捉设备对面部特征点进行采集,并使用XML格式对面部表情捕捉数据进行描述;然后将采集到的面部特征点与人脸模型中骨骼特征点进行映射配对;最后,使用面向对象图形渲染引擎演示面部表情,从而实现使用面部表情数据驱动三维人脸模型.方法验证实验的过程和结果表明了提出方法的有效性.  相似文献   

13.
同案犯的立功较之于其他犯罪人的立功更加复杂。同案犯立功行为的社会有益性是认定同案犯立功的实质标准,行为具有刑法意义是认定同案犯立功的法律标准,行为实施于犯罪后是认定同案犯立功的时间标准。对于同案犯的立功,除了应当把握一般标准,还要根据具体个案的情况具体分析。  相似文献   

14.
研究了ArcGIS Engine的人机交互编程接口和空间数据符号化渲染技术,提出了基于ArcGIS Engine的可扩展地图标绘技术方法,并实现了一个突发事件应急标绘系统。系统消息管理模块利用C#反射机制,将各种菜单、工具的消息处理类进行配置组装;绘图工具类实现ITool接口,完成鼠标消息处理,利用GDI+进行复杂符号的绘制。  相似文献   

15.
比较J2EE平台上目前流行的持久性数据存储几种方式,包括实体bean、JDBC API等,分析各种方式的优缺点、提出数据访问对象模式在J2EE应用系统中的应用的设计方案,分析数据访问对象模式的实现机制,介绍数据访问对象模式的主要组成对象,包括业务对象、数据访问对象、数据源以及值对象,提供了各个对象实现的类图以及各个对象之间相互调用的顺序图。还提出了工厂策略在数据访问对象模式中的实现机制,提供了实现的类图。并对事务在数据访问对象模式中的应用进行讨论,提出在数据访同对象模式中进行划分的原则。  相似文献   

16.
网络考试系统设计及关键技术分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
主要阐述了一个网络考试系统的设计过程及一些关键技术。组卷和批改是考试系统的重要组成部分,本系统采用了一种自适应遗传算法有效提高了组卷的效率和质量,并对主观题的自动批改技术做了探讨和尝试。  相似文献   

17.
本文具体介绍了用8031单片机构成的汉字显示万年历时钟。该装置能自动计时并显示年、月、日、星期及小时、分,遇国定节假日,在星期的位置上显示节日的名称,是一个实用的计时显示器。该装置已投入使用,调整方便,走时准确。文章给出壁挂式及台式的不同电原理图,讨论了历法计算、计时精度及扫描显示方式,并给出相应的程序框图。  相似文献   

18.
文章根据高职院校培养高技能人才的培养目标及“以就业为导向”的办学思想,提出“计算机网络技术”课程实践教学目标在于学生职业能力的培养,即操作技能和职业素质等综合素质的培养,并从实践教学内容、教学过程和考核等方面进行了分析设计。  相似文献   

19.
介绍远程考试系统设计方案,该系统主要包括考试事务管理、考试组卷管理、考试过程控制、试题库管理等部分,解决考生跨地域的无纸化考试问题。文章重点阐述了基于远程考试的网络结构及系统结构体系,工作流程及功能模块介绍,系统安全措施等方面。  相似文献   

20.
本文用具体例子说明:黎曼可积函数的黎曼可积函数,不一定黎曼可积。连续函数的黎曼可积函数也不一定是黎曼可积的。但是,本文指出并论证了下述结论:黎曼可积函数的连续函数必定黎曼可积。  相似文献   

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