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量子通信是现今一门新兴学科,它是基于量子力学理论的通信过程,与现今常用的经典通信有着本质上的区别。主要针对量子信道条件下,分析多用户接入情况,结合现有的单输入模型。进行多用户讨论,给出在量子信道条件下的性能特性。 相似文献
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为了提高高速公路场景下用户平均有效数据吞吐量,提出车载自组织网络分布式信道接入机制.通过道路区段划分实现协议序列集复用;通过引入少量反馈并利用UI(User Irrepressibility)序列特性实现节点间接入顺序感知;同区段节点间利用分布式TDMA(Time Division Multiple Access)模式最大化吞吐量.仿真结果表明,其吞吐量性能优于经典的基于GNSS(Global Navigation Satellite Systems)的机制,并且物理层数据传输速率越大,节点通信半径越大,车辆密度越稀疏,其优势越明显. 相似文献
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在频谱资源重复利用的背景下,干扰受限的两跳多接入信道的中断性能是亟待解决的难题之一.针对目的端干扰受限的情形,本文给出了该信道在放大转发模式下的中断概率闭式解.根据中断事件的定义将中断概率分解为两部分:一部分是中继节点发生中断的概率,另一部分是中继节点未发生中断,但中继节点到目的节点的传输发生了中断的概率.通过对第二部分中断概率进行合理的近似,推导出整个系统中断概率的闭式解,为系统的实际设计提供了理论基础.仿真结果表明,所给出的估计闭式解与蒙特卡洛仿真结果相吻合,验证了此估计解的精确性. 相似文献
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针对全球导航卫星系统(Global Navigation Satellite System,GNSS)高精度相对定位的无人机编队飞行应用中的信息交互与通信时延问题,首先优化设计了编队飞行网络拓扑,实现所有成员的信息交互且通信代价最小;其次,基于优化设计的网络,提出一种新的通信信道接入机制;最后对16机编队飞行场景进行了仿真分析,评估通信网络及相对定位性能。结果表明,编队成员端到端通信时延小于20 ms,且当通信与载波相位差分处理的总时延小于相对位置感知时间间隔时,相对位置感知精度可达到亚分米级,且感知误差与时延和载体运动状态相关。 相似文献
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目前多信道无线Mesh网络WMN(Wireless Mesh Network)的MAC(Medium Access Contro)l仍然存在信道利用率低的问题,因此提出了具有控制信道和数据信道的多信道WMN的MAC方案。方案采用数据信道预留机制来提高系统的吞吐量,并降低接入时延。该方案通过减小控制信道上的碰撞概率可以有效降低系统接入时延并提高控制信道的利用率。理论分析和性能估计表明此方案具有高的吞吐量和低的接入时延,性能明显优于现有的公共信道控制方案CCC(Common Control Channel)。 相似文献
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能效优先的传输理论和技术对于下一代无线网络的设计具有重要的意义。本项目应用多用户信息论,研究无线多接入信道能效与谱效之间的折中关系,及其能量效率极限等理论问题。本项目将从理论上研究多接入信道的能量极限,从而提升移动终端电池的续航能力,增强用户体验,为下一代绿色无线通信系统的设计提供新思想、新技术和新方法。 相似文献
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为了提高VANET中节点的吞吐量性能,提出基于协议序列平均分配算法的信道接入机制。在高速公路场景下,规划IEEE 802.11p业务信道与竞争区段的映射,并根据用户保障序列的特性设计帧结构。通过少量反馈确定竞争区段的节点数,并提出循环轮流分配法实现平均意义上非整数个序列的分配。仿真结果证明了理论分析的有效性,在实际路况中均分法与经典方法相比吞吐量性能明显改善,并且节点越稀疏、物理层数据传输速率越高,吞吐量性能提升越明显,同时可保持较低的网络开销和较好的信道接入公平性。 相似文献
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为实现多信道无线自组网的高效建网,针对节点难以感知全网拓扑、其他所有节点的可用频谱以及无法获得同步信息的实际场景,提出了一种基于邻域信息的多信道自适应建网算法。该算法首先设计基于邻域信息的建网策略,使节点能够以自身信息为基础,充分利用可用信道情况、邻居簇首情况等有限的邻域信息进行自适应决策,以建立分簇结构的网络;然后提出基于最大熵原理的信道质量评价算法和基于多头绒泡菌模型的邻居簇首评价算法,分别对节点的可用信道和邻居簇首进行排序,指导节点在建网过程中选择合理的信道和簇首。仿真结果表明,所提建网算法能够使节点在实际场景通信受限的条件下以较小的通信开销完成建网,建立的网络在公共信道数量和簇规模方面也取得了较好的均衡。 相似文献
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光纤的容量是很大的,采用波分复用(WDM)技术使网络上的所有节点分享这个巨大的带宽早已成为引人注目的课题,随之也就展开了波分多址(WDMA)媒质按入控制协议的研究。本文介绍了一些基本的媒质接入控制协议,并对它们的性能进行了分析。 相似文献
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本文针对无线信道接入协议在教学过程中存在理论分析抽象和学生理解困难的实际问题,设计了一种基于Matlab的无线信道接入协议仿真平台,可灵活地刻画物理层信号样式和信道传输模型。通过建立衰落信道接下接入协议的吞吐量和时延数学模型,以典型的Nakagami信道模型为例,仿真分析了捕获效应对接入协议吞吐量的影响。仿真平台有助于学生掌握无线信道接入协议知识要点,在教学实践中获得了很好的效果。 相似文献
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基于双忙音的无冲突多址接入协议 总被引:1,自引:0,他引:1
在Ad Hoc网络中,隐终端和暴露终端的存在严重影响了网络的通信能力.文中详细讨论了隐终端和暴露终端问题.在此基础上,介绍一种新的可完全避免分组冲突的MAC层协议--双忙音多址接入(DBTMA)协议.该协议采用RTS/CTS对话机制来预约信道,通过引入两个窄带带外忙音信号来避免分组间冲突,彻底解决了隐终端和暴露终端问题,提高了网络的吞吐量. 相似文献
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针对如何提高车辆自组织网络无线信道资源利用率问题,提出了一种分布式车辆间通信信道接入控制算法,该算法具体表示为利用中国余数定理设计一种用户保障协议序列,车辆节点(亦称用户)依据该协议序列决定其对通信信道的接入,无需基站或中心节点的协调,所设计的协议序列确保每个车辆节点在一个序列周期内至少成功发送一次数据.仿真结果表明,采用本文提出的协议序列控制算法比无反馈时隙ALOHA接入控制算法具有更小的传输时延,能够满足车辆自组织网络通信实时性的要求. 相似文献
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本文提出了一种可调信道访问光波网以及适合于该网的介质访问控制协议M-DQCA,利用波分复用技术将双总线光波网分成多个并行信道,用一个信道专门传输等时业务和请求信息,使网络管理得到简化;利用时隙重用技术,提高了网络的吞吐量;拥塞控制方法与多跳网相比简单得多,各用户只需根据本站缓存的情况来控制输入业务的流量。计算机仿真表明,M-DQCA光波网具有很好的性能。 相似文献
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A new multiaccess protocol is proposed for an integrated voice/data application. The protocol, which is a variation of virtual time CSMA (VT-CSMA), takes advantage of the periodicity of voice packets and possesses a number of important features. With this protocol, voice stations appear to have a dedicated time-division multiplexed (TDM) slot, and the delay of a voice packet is bounded by the length of a frame (defined to be the period between two consecutive voice packets from a voice station). Also, the amount of data added to the channel has little effect on the voice traffic. When silence detection is used, many more voice conversations can be supported without losing the dedicated-slot characteristic. This is in contrast to a movingboundary TDM system where the excessive bandwidth saved by silence detection can only be used for data. The protocol requires no global synchronization and is easy to implement. Simulation results are presented to evaluate its performance. 相似文献
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在Ad Hoc网络中.隐藏终端和暴露终端的存在严重影响了网络的通信能力。双忙音多址接入(DBTMA)协议是采用RTS/CTS对话机制来预约信道,通过引入两个窄带带外忙音信号来避免分组间冲突,解决了隐藏终端和暴露终端问题。本文在两个方面进一步对DBTMA进行改进:第一,使用一个控制分组RTS来预约信道,通过目的节点所发接收忙音来响应RTS分组;第二,采用时隙ALOHA协议对RTS分组进行传输,通过改进,提高了控制分组成功传输的概率,经仿真研究分析表明,提高了网络的吞吐量,增强了网络性能。 相似文献
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In this paper, we define a two-parameter family of protocols designed for multihop packet radio networks. We call these protocols rude-CSMA because under certain circumstances, maximum throughput is obtained when nodes, even after sensing a busy channel, transmit packets anyway with a nonzero rate. The performance of these protocols is analyzed for various special and random topologies. 相似文献