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近年来,随着仓储业的快速发展和仓库物资种类的不断增加,传统的人工管理远远不能满足现代仓库管理的需要. 而能够提供实时、直观、沉浸式管理的三维可视化管理系统越来越受到仓库管理人员的青睐. 任何三维可视化系统的开发都需要一款无缝对接的编辑器. 本文提出的仓储可视化编辑器是针对仓储可视化系统的开发人员,可帮助开发人员迅速搭建一个真实的三维场景,缩短可视化系统的开发周期. 本文实现了基于Unity3D的仓储可视化编辑器,首先,实现了编辑器的总体框架. 然后,实现了3D交互层、统一通信接口、模型操作面板等功能. 相似文献
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随着国家重视新能源汽车的发展,新能源汽车的数量逐渐增多.据调查发现,近几年的新能源汽车事故也呈逐年增多趋势,除了电动汽车本身技术方面不够成熟之外,驾驶人员安全意识不足也是诱发事故的原因之一.目前社会上缺乏安全教育类型的资源.单凭现实模拟实验,成本过高,且无法保证实验的安全性.基于此需求,通过Unity 3D引擎,以向广... 相似文献
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针对当前高校电气工程专业电能计量课程实验教学环节存在的不足,设计并实现了电能计量实验仿真系统.该系统根据电能计量课程实验环节需求,采用3dsMax软件进行轻量化建模及三维动画制作,结合Premiere Pro软件完成动画后期处理,模型导入Unity3D引擎搭建虚拟场景,编写C#脚本程序开发系统交互功能及UI界面.实现了... 相似文献
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为解决智能家居安装设备较为昂贵、客户需求多样化等现实问题,运用虚拟现实技术,基于Unity3D开发平台,实现了基于Unity3D的智能家居虚拟仿真系统。以某住宅小区为例,首先通过数据采集,其次使用Sketchup软件建造模型,结合Unity3D技术构建室内家居,最后利用C#语言编写代码实现家居系统功能。该系统主要运用了层次细节技术、全屏抗锯齿技术,使得模型表面更加平滑,渲染画质更加柔和。与之前的家居控制实物设备相比,本仿真系统耗资较少,同时为不同的客户定制私人家居控制模式奠定基础。 相似文献
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随着油气资源需求量的不断增加,海上油气开发的步伐也在加快,水下生产装备是海洋石油开采的重要基础.针对海洋油气水下装备作业环境复杂、现场培训风险大的不足,设计了一套基于Unity 3D引擎的桌面式虚拟仿真系统.以水下采油树节流阀的更换过程为研究对象,设计了一种用于深水功能舱狭窄空间内的节流阀更换机械臂,采用3ds Max... 相似文献
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传统的户型展示通常采用建筑沙盘模型、效果图和三维动画,针对其不足,结合实际需求,设计了虚拟户型展示系统,通过三维场景全面的展示户型的基本情况,不仅使房地产商可以更好的宣传自己的设计理念,而且使用户其具有身临其境的感觉,从而对所选户型有更好的认识。 相似文献
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基于Unity3D平台的Web3D展示 总被引:1,自引:0,他引:1
以Unity3D作为Web3D的开发平台,研究产品的展示方式和实现技巧,并用Unity3D实现了一个笔记本的展示应用. 相似文献
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针对制导弹药的弹道可视化仿真中,观察视角单一,场景搭建简陋,无法模拟战场环境下制导弹药在攻击中的动态过程等问题,提出一种制导弹药弹道可视化模型的搭建方法。以某型激光制导弹药为对象,基于Simulink与Unity3D软件建立了联合仿真模型,采用Matlab/Simulink软件构建六自由度弹道仿真模型,采用Unity3D搭建包括制导弹药、目标和战场环境在内的三维场景,采用UDP通信协议将Simulink中的仿真数据传输到Unity3D中,提出一种数值可视化技术,能同时观察制导弹药的飞行姿态和仿真数值结果,实现制导弹药在战场环境下的弹道可视化仿真。将制导弹药参数加载到仿真模型中,对不同状态的目标进行了模拟攻击实验,实验结果显示,该仿真模型能够多视角、全方位地显示制导弹药的飞行姿态、弹道和过载情况,对于需要修改参数以逼近实战条件下的攻击过程,每次修正都能立刻通过可视化平台查看和验证修改结果。该可视化仿真模型为制导弹药的可视化仿真提供了便利的方法,对制导弹药的设计和作战使用具有一定的参考作用。 相似文献
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酷跑游戏类似于其他的酷跑类游戏,有简单的操作、较低的技术性和真实的游戏画面等特点。目前,酷跑游戏实现的操作是基本的运动功能,包括自动奔跑、跳跃、翻滚。道具系统有双倍积分、二次跳跃、加速奔跑、吸铁石等动能。游戏设计操作简单,界面清晰,即使是新玩家也能很容易熟悉游戏方法。 相似文献
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虚拟现实的最大特点是用户可以自然地与虚拟环境进行交互操作。三维多媒体课件是三维建模技术与虚拟现实技术的紧密结合,在三维模型的基础上提供虚拟现实环境。从教学应用的角度出发,主要研究如何有效地利用Unity3D和三维建模软件去设计教学内容,探索机械构造类三维多媒体课件制作的关键技术和步骤,制作出仿真性强、交互控制灵活、支持360°全角度观察,并可随时拆卸装配的三维多媒体课件。 相似文献
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针对现有机械类虚拟仿真实验项目评价体系中存在的不足与缺失的现象,创新性提出以实验系统自动评分为主体的评价体系.以《机械设计—联轴器虚拟仿真实验》为例,对实验系统自动评分的建设思路、技术路线、程序设计、成绩接口设置进行研究与建设.实验自动评分系统中设计操作互动、选择题、填空题等需要判别的情况,采用了详实的C#程序设计流程... 相似文献
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张敏 《计算机光盘软件与应用》2014,(18):269-270
Unity 3D是一款基于3D的跨多平台的游戏引擎,本文在介绍Unity 3D引擎的基础上,以一款《保龄球游戏》为例,介绍了Unity 3D创建材质、预置物体、脚本的方法,详细分析了保龄球击落保龄球瓶的发射、消失、按钮、开始等Java Script脚本的编写方法与技巧。 相似文献