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基于RTP/RTCP协议的实时数据传输与同步控制策略 总被引:12,自引:2,他引:12
针对分组交换网络中的实时媒体传输,考虑非QOS保证的分组网络可能带来的传输丢包、乱序和抖动等情况,采用基于RTP/RTCP协议的媒体传输和媒体控制机制,在媒体流中添加时间戳等控制信息,通过播放时延控制算法进行媒体内同步,并在媒体内同步的基础上,根据发送方的绝对时间戳和RTP时间戳的对应关系,确定不同媒体流之间的同步点,从而达到多通道媒体间同步的效果。 相似文献
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提出一种利用RTP协议所提供的时间戳字段在接收端计算出传输延迟和延迟抖动,根据延迟抖动值自适应地调整一个语音段的播放时刻从而提高语音播放的连续性的算法。最后,通过在局域网环境下进行模拟实验,得出实验数据。 相似文献
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为了更好的解决音视频同步问题,提出了一种在RTP/RTCP协议的基础上,在接收端实现流媒体同步控制的方法。根据音视频接收端缓冲区的占用率,以音频流为主媒体流,视频流为从媒体流,通过比较音频帧和视频帧的播放时间标签,对视频帧采取重复/丢弃方式来取得音视频媒体间的同步。实验表明,该种方法具有良好的同步性,既能满足P-QoS(可感知服务质量)要求又能满足实时性要求。 相似文献
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远程多点多媒体实时传输系统的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了 IP组播技术、实时传输和实时控制协议 ( RTP/ RTCP) ,以及利用 Winsock规范开发远程多点多媒体实时传输系统 ,并进一步地说明了其它各部分的组成、性能及实现了多点音频、视频多媒体信息在网络上实时多点传输的方法。 相似文献
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基于RTP/RTCP的音视频同步方法研究 总被引:1,自引:1,他引:1
分析音频和视频同步的标准以及造成音视频不同步的原因,提出一种基于RTP/RTCP协议的音视频同步控制方法。以音频为主媒体,视频为从媒体,在接收端通过设置缓冲区实现音频流的媒体内同步,通过比较音视频数据包的时间戳判断同步关系,对视频采取重复或丢弃的方法实现音视频同步控制。在实验环境下模拟音视频流经网络传输后在接收端经过同步控制后播放和直接播放两种情况,表明,提出的同步方法能很好的纠正音视频不同步的现象。 相似文献
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本文介绍了基于MPEG-2国际标准的可分级编码方法,并以数据分割可分级方法对一个视频源产生的具有不同视频质量的视频层,用基本层编码提供基本视频质量,增强层则被编码来增强基本层。实验结果证明,增强层对基层的图像质量确实有相当的增强作用,并能自动适应网络信道的状况满足实时视频传输的要求。 相似文献
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文章基于TCP/IP网络协议、MPEG-Ⅱ编解码技术和网络编程技术,给出了一个多媒体信息实时传输和控制系统的实例,介绍了它的体系结构和程序核心馍块的实现方法。 相似文献
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多媒体监控系统中实时流媒体播放器的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
目前,采用流媒体技术的多媒体实时监控系统是该应用技术领域持续关注的热点之一.从实时性需求、网络拥塞控制和性能优化途径等方面对这种实时流媒体播放器进行了分析,并给出了实现结构和性能优化的具体解决方案.该解决方案在实时监控系统客户端播放器控件项目中基于模块化思想进行了具体实现,其性能达到了同时播放高达4路D1类型图像数据的要求. 相似文献
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网络传输的抖动影响了VOD的播放质量。采用反馈控制机制进行实时多媒体流量控制是一种有效解决方法,但因实时多媒体流量控制及性能要求的特殊性,仅采用传统的反馈控制技术难以消除这一缺点。针对此问题,在速率反馈控制理论框架的基础上,将先进控制理论中的一些思想方法运用到VOD的流量控制中,采用了DMC控制器进行反馈控制。由实验结果表明,该方法具有一定的有效性,克服由于扰动和传输延迟带来的不利影响,提高了播放质量。 相似文献
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鉴于AIMD算法与TCP良好的兼容性,并考虑到流媒体传输的对流速率变化的平稳性要求。本文在AIMD的算法基础上引入分层多播机制,提出了一种基于RTP/RTCP协议的分层多播拥塞控制算法,从而扩展了AIMD的应用。 相似文献
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可提供动态服务质量控制的实时多媒体应用 总被引:3,自引:0,他引:3
本文首先说明了我们提出的基于Browser/Server的实时多媒体应用模型,该若是莳针多媒体服务器和Web服务器分离,增加了处理多媒体数据的灵活性。 相似文献
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本文基干MPEG-Ⅱ编解码技术、TCP/IP网络协议,对多媒体信息在网络环境下的实时传输和控制的设计方法以及视频编解码技术和网络编程技术等进行了研究和探讨。 相似文献
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基于JMF的多用户音视频通信系统的研究与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
在目前Internet上即时通信软件对多用户之间的交互式音视频通信支持不足的背景下,提出使用JMF以支持多用户音视频通信软件的开发.首先介绍了JMF的基本框架及其RTP支持,然后重点描述了一种基于JMF的多用户音视频通信系统的设计方案,并在给出其原型系统具体实现的基础上分析了该系统在性能上的优势所在.最后展望了下一步的研究工作. 相似文献
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本文通过介绍多媒体数据会议和有关协议,分析了多媒体数据会议的底层数据通信机制及其实现协议T,122、T.123、T.124和T.125.并选择IP网作为实现平台,提出了在IP网上实现多媒体数据会议的底层数据通信机制的构想. 相似文献