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提出了一个基于对等网络的流媒体点播系统Stream on Peer(SoP)的设计与实现。首先概述了SoP系统的网络拓扑和系统结构,之后讨论了系统中节点登录与退出、数据源解析、流媒体数据分块、数据块调度算法等关键技术,最后提供了实验数据并讨论了进一步的工作。 相似文献
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吝春妮 《网络安全技术与应用》2013,(7):5-6
传统的多媒体远程教学系统中,教学资源大多存放在中心服务器上,各分散学习点需要从服务器下载资源,服务器的性能及网络带宽将直接影响教学活动。将混合P2P技术引入多媒体网络教学中,会对多媒体的远程教育进行优化。本文设计一个基于混合P2P技术的远程教学系统,主要利用混合型P2P模型来实现视频点播和文件共享功能。 相似文献
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为了解决现有的对等网络(P2P)流媒体直播方案中数字媒体的版权保护问题,研究了基于P2P网络流媒体的水印技术.数字水印技术(Digital Watermarking)是在不影响原始数据正常使用的情况下嵌入版权信息,并且该信息不易被除去,只有专用的水印提取算法才能检测其中的信息.在分析现有流媒体水印算法的基础上,针对适合... 相似文献
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P2P流媒体中的数据分配算法 总被引:2,自引:0,他引:2
最近兴起的P2P技术在充分利用客户资源、提高系统的可伸缩性方面具有巨大的潜力,基于P2P提供视频服务已成为Internet的一项重要应用.在多对单P2P模式下,对多个发送端最优地分配发送速率和数据是一个难题.为此,提出了一种新的分配算法.首先,应用排队论把最优速率分配问题模型化为非线性最优化问题,推导出求解最优化问题的速率分配公式;然后,基于该公式提出最优速率分配算法(ORAA),并对ORAA输出解的最优性给出证明;最后,提出动态速率分配算法(DRAA).DRAA对动态的网络环境具有自适应性,能根据网络条件的变化最优地为多个发送端进行速率和数据分配.仿真实验结果表明,在不同的参数条件下,DRAA算法减少了计算和通信开销,比同类算法有更好的性能. 相似文献
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P2P流媒体的点播研究目前是个热点.在P2P Kademlia网架构分析的基础上,设计开发了一套基于KAD网络的P2P流媒体点播系统.首先描述了P2P Kademlia网络本身的路由与查找机制,之后提出了基于KAD网的P2P流媒体点播系统架构.然后重点描述了基于Kademlia网络的P2P流媒体的节点路由和查找改进算法,主要包括网络中P2P节点的加入机制、媒体资源发布机制、媒体资源的搜索和节点的离开机制等.通过对比实验,证明了本算法和方案支持P2P网络中的节点高效率的路由查找和维护,同时增强了P2P流媒体点播网络的健壮性和扩展性.最后展望了该领域的主要研究方向. 相似文献
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在实时点播系统中对异步的服务请求的处理,是通过在Peer节点上缓存目标节目部分段的数据,让新节点加入时直接从Peer节点获取数据,可以在很大程度上减少对源服务器带宽资源的占用。基于单棵组播树,本文研究如何对Peer节点进行组织,以适应大规模实时点播系统的应用需求。 相似文献
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流媒体业务正变得日益流行,然而传统流媒体系统存在着种种不足.最近兴起的P2P技术能够利用客户端节点的资源减轻服务器和骨干网的负担,为解决流媒体内容分发提供了一个新的方向.本文首先阐述了传统流媒体系统的不足之处,以及P2P流媒体系统与之相比的优势,而后通过对P2P流媒体技术研究现状的详细调查,分析了P2P流媒体技术的两个分支--直播与点播的特性要求,并以P2P流媒体系统的典型代表为例说明了当前所采用的主流技术.最后,本文就P2P流媒体技术在应用层拓扑的建立、激励机制、安全性、无线应用以及网络编码等方面的研究进行了讨论,指出了进一步的研究方向. 相似文献
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近年来,基于对等网络(Peer-to-Peer,P2P)的视频点播(Video-on-Demand,VoD)作为付费网络电视业务的一种新趋势受到了越来越多的关注,然而对等网络自身存在的不稳定性、异构性等缺陷,导致这种系统存在较大的信息安全隐患,从而严重阻碍了其推广使用.基于P2P网络的机顶盒VoD系统条件接收机制分析了现有系统的不安全因素及问题症结,提出了一种适用于P2P网络的VoD系统动态双向条件接收(Conditional Access,CA)机制,通过采用双向认证协议来保证通信双方身份的可靠性.同时在身份认证中可以结合密钥协商,生成用于传输控制字的业务密钥.另外,在简化设计的同时,也进一步提高了系统的安全性. 相似文献
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Peer-to-Peer (P2P) live video streaming systems are known to suffer from intermediate attacks due to its inherent vulnerabilities. The content pollution is one of the common attacks that have received little attention in P2P live streaming systems. In this paper, we propose a modeling framework of content pollution in P2P live streaming systems. This model considers both unstructured and structured overlays, and captures the key factors including churns, user interactions, multiple attackers and defensive techniques. The models are verified with simulations and implemented in a real working system, Anysee. We analyze content pollution and its effect in live streaming system. We show that: (1) the impact from content pollution can exponentially increase, similar to the random scanning worms, leading to playback interruption and unnecessary bandwidth consumption; (2) content pollution is influenced by peer cooperation, peer degree and bandwidth in unstructured overlays, and topology breadth in structured ones; (3) the structured overlay is more resilient to content pollution; (4) a hybrid overlay result in better reliability and pollution resistance; (5) hash-based chunk signature scheme is most promising against content pollution. 相似文献
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Wen-Hung SunAuthor Vitae Chung-Ta King Author Vitae 《Journal of Parallel and Distributed Computing》2011,71(12):1558-1569
There are two major building blocks in operating a peer-to-peer (P2P) video-on-demand (VOD) network: supplier discovery and content delivery. Supplier discovery concerns the discovery of peer nodes in the network that can provide the streaming data blocks needed for playing by a local node. The more suppliers one can discover, the higher the chance of locating quality suppliers for delivering contents smoothly to ensure uninterrupted playback. The key to supplier discovery is to establish and track the supply-demand relationship among the peers. For P2P VOD, the supply-demand relationship is determined by the buffer contents of the peers. Unfortunately, the buffer contents change rapidly as peers play the video, especially under VCR operations. The challenge is to track all the dynamic relationships in an efficient way. In this paper, we propose an Overlapping Relation Network (ORN). The idea is to track the dynamic supply-demand relationship by tracking the overlapping of peers’ buffer contents. As long as peers play the video at the same rate, the overlapping relationship is stable and can be used for low-cost supplier discovery. Extensive analyses and simulation experiments show that in most cases the ORN can discover more than 96% of the suppliers in the network, resulting in a streaming continuity that is superior to that of other approaches. 相似文献
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对等点播系统(P2P-VoD)中的跳转操作需要高效的节点搜索,如何快速查找到“合适”的节点是个挑战.“合适”包含两方面因素:(1)内容匹配;(2)物理性能匹配.而传统的方法大部分只涉及对前者的研究.文中提出了一种层次化的搜索模型(简称Mediacoop),不仅可以让搜索到的节点在内容上满足要求,而且在物理性能上也能满足要求.具体而言,Mediacoop首先利用播放距离来索引全部节点,再利用延迟特征优选内容上已经符合要求的节点.在NS2模拟器上的实验表明,Mediacoop在用户体验和系统开销上均优于传统的方法.同时,在实际系统CoolFish中的部署和运行也验证了Mediacoop的实用性. 相似文献
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视频点播系统是集通信网络技术、多媒体技术、计算机和数据库技术于一体的崭新的视频服务系统。此系统还运用了智能视频流技术,针对不同的网络带宽和传输速度采取不同的传输方式。 相似文献