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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
提出了一种新的供应者发现机制,在源服务器上创建类似目录的数据结构维护系统中少量特定P2P节点的信息,用来锁定与目标供应者播放进度接近的节点,再通过这些节点的缓存交迭表与其邻近节点直接通信来找到合适的供应者。仿真实验结果表明,该供应者发现机制能够加快P2P节点的加入和恢复操作,且整个系统的通信负担明显降低。  相似文献   

2.
基于P2P的流媒体直播技术研究与展望   总被引:1,自引:0,他引:1  
覆盖网络的组织与维护对于P2P流媒体直播系统的性能有着极其重要的影响.根据覆盖网络拓扑组织形式的不同,分别研究了基于单树结构、多树结构、随机拓扑结构的现有P2P流媒体直播技术方案,并结合节点的动态行为和传输延迟对方案的优缺点进行了分析比较.以此为基础概括总结有待解决的主要问题,展望了未来的研究方向,为基于P2P流媒体直播的进一步的研究和应用提供有益的参考.  相似文献   

3.
提出了一个基于对等网络的流媒体点播系统Stream on Peer(SoP)的设计与实现。首先概述了SoP系统的网络拓扑和系统结构,之后讨论了系统中节点登录与退出、数据源解析、流媒体数据分块、数据块调度算法等关键技术,最后提供了实验数据并讨论了进一步的工作。  相似文献   

4.
传统的多媒体远程教学系统中,教学资源大多存放在中心服务器上,各分散学习点需要从服务器下载资源,服务器的性能及网络带宽将直接影响教学活动。将混合P2P技术引入多媒体网络教学中,会对多媒体的远程教育进行优化。本文设计一个基于混合P2P技术的远程教学系统,主要利用混合型P2P模型来实现视频点播和文件共享功能。  相似文献   

5.
针对在互联网上提供大规模VoD服务的困难,提出一种采用P2P技术的VoD系统VoDBB,该系统能以较小的服务器代价实现大规模的VoD应用.VoDBB通过修改BitTorrent的片段选择算法改进系统播放连续度,加入后备流媒体服务器和相应的下载源选择算法保障服务质量(QoS),并通过磁盘管理模块和锚点机制支持用户交互操作.仿真实验结果表明,该系统能提供良好的用户观看体验,降低流媒体服务器负载,并具有很强的扩展能力.  相似文献   

6.
为了解决现有的对等网络(P2P)流媒体直播方案中数字媒体的版权保护问题,研究了基于P2P网络流媒体的水印技术.数字水印技术(Digital Watermarking)是在不影响原始数据正常使用的情况下嵌入版权信息,并且该信息不易被除去,只有专用的水印提取算法才能检测其中的信息.在分析现有流媒体水印算法的基础上,针对适合...  相似文献   

7.
P2P流媒体中的数据分配算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
最近兴起的P2P技术在充分利用客户资源、提高系统的可伸缩性方面具有巨大的潜力,基于P2P提供视频服务已成为Internet的一项重要应用.在多对单P2P模式下,对多个发送端最优地分配发送速率和数据是一个难题.为此,提出了一种新的分配算法.首先,应用排队论把最优速率分配问题模型化为非线性最优化问题,推导出求解最优化问题的速率分配公式;然后,基于该公式提出最优速率分配算法(ORAA),并对ORAA输出解的最优性给出证明;最后,提出动态速率分配算法(DRAA).DRAA对动态的网络环境具有自适应性,能根据网络条件的变化最优地为多个发送端进行速率和数据分配.仿真实验结果表明,在不同的参数条件下,DRAA算法减少了计算和通信开销,比同类算法有更好的性能.  相似文献   

8.
P2P流媒体的点播研究目前是个热点.在P2P Kademlia网架构分析的基础上,设计开发了一套基于KAD网络的P2P流媒体点播系统.首先描述了P2P Kademlia网络本身的路由与查找机制,之后提出了基于KAD网的P2P流媒体点播系统架构.然后重点描述了基于Kademlia网络的P2P流媒体的节点路由和查找改进算法,主要包括网络中P2P节点的加入机制、媒体资源发布机制、媒体资源的搜索和节点的离开机制等.通过对比实验,证明了本算法和方案支持P2P网络中的节点高效率的路由查找和维护,同时增强了P2P流媒体点播网络的健壮性和扩展性.最后展望了该领域的主要研究方向.  相似文献   

9.
在实时点播系统中对异步的服务请求的处理,是通过在Peer节点上缓存目标节目部分段的数据,让新节点加入时直接从Peer节点获取数据,可以在很大程度上减少对源服务器带宽资源的占用。基于单棵组播树,本文研究如何对Peer节点进行组织,以适应大规模实时点播系统的应用需求。  相似文献   

10.
P2P流媒体系统主要涉及成员管理和数据调度等两方面研究.主要研究内容为不同的网络拓扑结构下的数据调度问题的研究问题.P2P流媒体系统网络拓扑结构主要分为三类:树状结构、网状结构和混合结构.树状结构又分为单组播树和多组播树结构,主要采取“推”模式的数据调度机制.网状结构主要采取“拉”模式的数据调度机制.混合结构主要采取“推-拉”模式的数据调度机制.通过介绍每一类方法和相应的代表系统,并给出各类数据调度的优缺点.  相似文献   

11.
流媒体业务正变得日益流行,然而传统流媒体系统存在着种种不足.最近兴起的P2P技术能够利用客户端节点的资源减轻服务器和骨干网的负担,为解决流媒体内容分发提供了一个新的方向.本文首先阐述了传统流媒体系统的不足之处,以及P2P流媒体系统与之相比的优势,而后通过对P2P流媒体技术研究现状的详细调查,分析了P2P流媒体技术的两个分支--直播与点播的特性要求,并以P2P流媒体系统的典型代表为例说明了当前所采用的主流技术.最后,本文就P2P流媒体技术在应用层拓扑的建立、激励机制、安全性、无线应用以及网络编码等方面的研究进行了讨论,指出了进一步的研究方向.  相似文献   

12.
周璇  宦国强  宋占杰 《计算机科学》2015,42(4):72-75, 100
近年来,基于对等网络(Peer-to-Peer,P2P)的视频点播(Video-on-Demand,VoD)作为付费网络电视业务的一种新趋势受到了越来越多的关注,然而对等网络自身存在的不稳定性、异构性等缺陷,导致这种系统存在较大的信息安全隐患,从而严重阻碍了其推广使用.基于P2P网络的机顶盒VoD系统条件接收机制分析了现有系统的不安全因素及问题症结,提出了一种适用于P2P网络的VoD系统动态双向条件接收(Conditional Access,CA)机制,通过采用双向认证协议来保证通信双方身份的可靠性.同时在身份认证中可以结合密钥协商,生成用于传输控制字的业务密钥.另外,在简化设计的同时,也进一步提高了系统的安全性.  相似文献   

13.
缪一心  杨明 《计算机工程》2011,37(9):165-167,170
点对点(P2P)流媒体系统面临污染及篡改攻击、版权保护等安全问题,但P2P流媒体视频本身的特点使信息摘要、数字签名等常见的安全技术并不适用。为此,提出一种既符合P2P流媒体视频特性,又基本满足防污染、防篡改以及保护版权需求的数字水印技术,并以MPEG-2编码为例给出算法及实现过程。通过实验验证,该方法在安全、高效、完整、不可见等方面均达到设计要求。  相似文献   

14.
Sirui  Hai  Bo  Xiaofei 《Computer Networks》2009,53(15):2703-2715
Peer-to-Peer (P2P) live video streaming systems are known to suffer from intermediate attacks due to its inherent vulnerabilities. The content pollution is one of the common attacks that have received little attention in P2P live streaming systems. In this paper, we propose a modeling framework of content pollution in P2P live streaming systems. This model considers both unstructured and structured overlays, and captures the key factors including churns, user interactions, multiple attackers and defensive techniques. The models are verified with simulations and implemented in a real working system, Anysee. We analyze content pollution and its effect in live streaming system. We show that: (1) the impact from content pollution can exponentially increase, similar to the random scanning worms, leading to playback interruption and unnecessary bandwidth consumption; (2) content pollution is influenced by peer cooperation, peer degree and bandwidth in unstructured overlays, and topology breadth in structured ones; (3) the structured overlay is more resilient to content pollution; (4) a hybrid overlay result in better reliability and pollution resistance; (5) hash-based chunk signature scheme is most promising against content pollution.  相似文献   

15.
陈伟涛  刘亚杰  王晖 《计算机工程》2009,35(14):130-131
分析基于网络编码的P2P流媒体,采用push策略提升网络编码的性能,通过仿真实验发现,该策略会导致节点收到一定量的线性相关数据块,而线性相关数据块不能被用以恢复原始数据块,从而造成网络带宽浪费。研究拓扑形状与该问题的内在关系,并提出能够有效阻止该类问题产生的拓扑构造规则。  相似文献   

16.
There are two major building blocks in operating a peer-to-peer (P2P) video-on-demand (VOD) network: supplier discovery and content delivery. Supplier discovery concerns the discovery of peer nodes in the network that can provide the streaming data blocks needed for playing by a local node. The more suppliers one can discover, the higher the chance of locating quality suppliers for delivering contents smoothly to ensure uninterrupted playback. The key to supplier discovery is to establish and track the supply-demand relationship among the peers. For P2P VOD, the supply-demand relationship is determined by the buffer contents of the peers. Unfortunately, the buffer contents change rapidly as peers play the video, especially under VCR operations. The challenge is to track all the dynamic relationships in an efficient way. In this paper, we propose an Overlapping Relation Network (ORN). The idea is to track the dynamic supply-demand relationship by tracking the overlapping of peers’ buffer contents. As long as peers play the video at the same rate, the overlapping relationship is stable and can be used for low-cost supplier discovery. Extensive analyses and simulation experiments show that in most cases the ORN can discover more than 96% of the suppliers in the network, resulting in a streaming continuity that is superior to that of other approaches.  相似文献   

17.
对等点播系统(P2P-VoD)中的跳转操作需要高效的节点搜索,如何快速查找到“合适”的节点是个挑战.“合适”包含两方面因素:(1)内容匹配;(2)物理性能匹配.而传统的方法大部分只涉及对前者的研究.文中提出了一种层次化的搜索模型(简称Mediacoop),不仅可以让搜索到的节点在内容上满足要求,而且在物理性能上也能满足要求.具体而言,Mediacoop首先利用播放距离来索引全部节点,再利用延迟特征优选内容上已经符合要求的节点.在NS2模拟器上的实验表明,Mediacoop在用户体验和系统开销上均优于传统的方法.同时,在实际系统CoolFish中的部署和运行也验证了Mediacoop的实用性.  相似文献   

18.
张淦 《电脑学习》2009,(4):78-80
视频点播系统是集通信网络技术、多媒体技术、计算机和数据库技术于一体的崭新的视频服务系统。此系统还运用了智能视频流技术,针对不同的网络带宽和传输速度采取不同的传输方式。  相似文献   

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