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2006年的《丧尸围城》,打响了Capcom进军欧美市场的第一枪。这款和著名恐怖片《丧尸的黎明》类似的游戏在欧美迅速突破100万,成为次世代早期游戏上不可多得的佳作。即使以现在的目光来看,本作依然称得上是一款佳作。现在Capcom将雄心勃勃地为全球玩家带来2代。 相似文献
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CAPCOM大作《丧尸围城2》终于发售了,不少玩家在安装完游戏后,点击运行后会回弹出提示框“该程序遇到问题需要关闭……”无法进入游戏。在经过一番摸索后,发现了这个问题是由于显卡驱动和声卡设置不正确以及游戏缺少必要的运行组件引起的。 相似文献
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去年5pb.社长志仓千代丸到访广州。我们UCG的小编曾对他进行了专访。而这次借着报道TGS的机会,我们受邀来到位于东京惠比寿的5pb.新会社MAGES.总部。探访会社内部的同时,我们还见到了众多知名的游戏制作人与项目担当,当然还进行了简单的采访。下面就让我们走进MAGES来看一看吧! 相似文献
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UCG的TGS小分队此番到SquareEnix本社取材的一项重要活动安排就是专访《最终幻想XIV重生之境》制作人吉田直树先生。国际版的《重生之境》已于8月底开始运营.中国大陆版的本地化工作也已进入收尾阶段,相信不久的将来就可以与广大玩家们见面了。本次访谈中,我们向吉田先生询问了许多玩家们感兴趣的问题,也进一步了解到了这款“《FF》系列”新作的众多魅力。一起来看看吧! 相似文献
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Grasshopper Manufacture首席制作人须田刚——向都是以他天马行空的想象力和创造力著称于世,坐在马桶上想出来《英雄不再》的经历令人惊叹不已,而他即将为玩家带来的新作,同样是一款充斥着美式元素和暴力场面的动作游戏! 相似文献
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