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相似文献
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1.
黄金眼     
《游戏机实用技术》2013,(19):104-105
《怪物猎人4》 [游戏简介]作为系列的正统续作,《怪物猎人4》在完整保留了前几作中各种经典元素的前提下,非常厚道的增加了两款新武器、新的攀爬与地形系统,以及全新的乘骑系统等,可谓新要素满载。  相似文献   

2.
怪物猎人4G     
推出G级资料片已经是“《怪物猎人》系列”的老传统了。由于《怪物猎人4》中有探索任务存在,相信不少玩家已经提前体验到G级怪物的实力了,因此在《怪物猎人4G》中,Capcom用“极限状态”这一新元素来保证了游戏的难度,喜欢挑战自我的猎人们完全不必担心而诸多新武器、新装备、以及新的极限强化系统、古文书收集、更丰富的探索任务等,充分保证的新作的耐玩度,各位猎人们请朝着更高的目标不断前进吧!  相似文献   

3.
怪物猎人4G     
《怪物猎人4G》发售已经有一段时间了,不知道各位猎人们的战果如何呢?这一期的研究中心为大家带来本作中新增怪物、亚种怪物的讨伐要点,以及各个武器的G级派生列表,希望能够帮助大家在狩猎的道路上更进一步.  相似文献   

4.
3DS应援团     
《游戏机实用技术》2014,(14):134-135
作为“《怪物猎人》系列”的新作。《怪物猎人4G》的动态可以说是牵动着许多猎人们的心。而在近期任天堂的直面会上,任天堂公布本作将在10月11日发售。伴随发售日公布的还有空中连击的新系统以及新的亚种怪物,身为猎人的各位是否已经迫不及待了呢?  相似文献   

5.
随着《怪物猎人P2G》发售日临近,猎人们对于新怪物以及老怪物新攻击方式的期待也越来越迫切。为了迎接新的挑战,我们必须要有好的武器,而很多特别好的武器都需要从古龙类怪物身上挖取素材;因此本期继续上一次的猎人集会所的内容,给各位猎人带来的是古龙类的各个怪物的打法心得,这次依然是以单人游戏模式下,以尽量大众化、简易化的打法为前提,希望能对正在或即将狩猎的朋友们有所帮助。  相似文献   

6.
《游戏机实用技术》2018,(16):94-107
拿起武器,新大陆的猎人们,来自《最终幻想14》的“凶恶巨兽”贝希摩斯正等待着我们前去狩猎!作为《怪物猎人世界》新一弹的更新内容,猎人们这一次面对的将不再是原世界中的怪物,联动怪物贝希摩斯凭借其足够强大的实力,用“黄道陨石”让无数猎人被猫车回营地,是时候重新唱起“英雄之证”71本期特别企划将对这只来自于“《最终幻想》系列”中招牌怪物进行详尽的介绍,同时也会为正在奋战的猎人们提供狩猎攻略。在新大陆中去成为光之战士吧!  相似文献   

7.
游戏排行榜     
“《怪物猎人》系列”首次登陆3DS平台的作品《怪物猎人3triG》是基于Wii平台上《怪物猎人3tri》而制作的资料片性质作品,增添了水中战和更多的怪物亚种。还新加入了3DS联机专用的场景坦吉亚港,丰富的游戏内容又足以消耗上猎人们上百小时的游戏时间。  相似文献   

8.
前线狙击     
作为3DS平台上的第二款“《怪物猎人》系列”作品。《怪物猎人4》在去年的TGS上刚公布便成为了系列玩家们关注和争论的焦点。从当时公布的影像看来,本作对动作系统的改革幅度非常大.但到底在实际游戏中是怎么实现的.影像中并没有提供充分的说明。  相似文献   

9.
PSP上网的功能很多,浏览网页、下载游戏、听歌、看电影,当然最重要的是网络游戏对战。《怪物猎人》系列是PSP上最受欢迎的游戏之一,而且它的乐趣不仅仅是单人游戏,更多的是联机带来的无限乐趣,可以想象一下,自己上网与用各种武器的猎人朋友同心协力,将一只只怪物放倒在脚下是多么惬意、多么有成就感的的一件事。你用弓、我用剑、你放陷井、我放炸弹,在强大的怪物也经不起这种折腾:)可以说不联机《怪物猎人》只有50%的乐趣,联机之后就具有了120%的乐趣。  相似文献   

10.
游戏道馆     
《游戏机实用技术》2009,(15):124-125
前三期游戏道馆的主题分别为:音乐×解谜、格斗、角色扮演,这期由雷电和大家一起分享下“《怪物猎人》系列”的心得。《怪物猎人》让无数的玩家拥有了“猎人”属性,它与PSP之间的互推互助作用很难分析清楚,作为PSP上最成功的游戏作品,它拥有无可质疑的耐玩度。  相似文献   

11.
联机能让一个游戏有多大的变化?在所有的联机游戏中,《怪物猎人》当属最典型的一个。在2005年以前,对《怪物猎人》的认识大概也就停留在“卡社出品,必属精品”的理论阶段,不论是国外还是国内都少有问津,一方面是由于游戏本身设计的超高的上手难度和操作技巧,更主要的是游戏所推崇的联机性在PS2平台上受到硬件制约难以推广和普及起来。《怪物猎人》的初作在PS2平台惨遭败绩后,Capcom很有头脑地将战场转移到了联机条件十分便利且机能足够移植《怪物猎人》的PSP平台,正是这一决定成了整个系列命运的转折点。  相似文献   

12.
PSP玩家中有相当一部分“《怪物猎人》系列”的死忠。该系列曾扭转了第三方软件在PSP上的集体颓势,同时也造就了Capcom在PSP上最大的成功;  相似文献   

13.
《电脑迷》2015,(6)
日本游戏公司卡普空(Capcom)的《怪物猎人大狩猎》官方中文版已经正式上线。原作《怪物猎人大狩猎任务》的安卓版在2014年10月登陆日本google play首位,而iOS版也在上线一周年就获得了160万下载量。本作设定在全新的时空背景下,玩家要扮演卡牌猎人,收集不同猎人属性牌组,针对怪物弱点进行狩猎任务。由于是《怪物猎人》系列作品,所以游戏当中也结合了采集、挖矿、搬蛋、剥取素材等游戏相关元素。  相似文献   

14.
从系列初代发售至今,“《怪物猎人》系列”迎来了5周年的纪念。为了和FANS共同分享的系列不断成长的喜悦,游戏的5名主要制作人也齐聚一堂,与大家一起回望这5年来的《怪物猎人》留下的每一个脚印。  相似文献   

15.
核石之王     
作为SE社在PSP平台上开发的一款原倒游戏,虽然在前期影像的宣传下被人定位为抄袭《怪物猫人》的作品,但是实际体验后却发现本作和“《怪物猎人》系列”还是有很大区别的,无论是守护者的设定还是核心的获得都能体现出其独特的地方。  相似文献   

16.
在大自然塑造的宏伟场景中,手持各种武器与是大的怪物们对峙的超人气动作游戏“《怪物猎人》系列”第四代作品终于放出新消息,本作自从在去年的TGS上公布以来。一直戚了系列玩家们关注和争论的焦点.巨大的系统变革和注重尉情的单机流程让人对新的狩猎之旅充满期待。本次放出的情报除了吸引大量玩家眼球的新武器“操虫棍”外。  相似文献   

17.
《游戏机实用技术》2012,(21):100-101
本期登场的这篇文章题材相对专业一些,作者是一位《怪物猎人》资深玩家,而同时他还有另一重身分——《MH》狩猎视频制作者。而本文的内容则从猎人玩家录制的这些视频入手。表面上谈的是狩猎视频侧重点的变化。实则归纳了“《怪物猎人》系列”在发展过程中的风格变迁,应该会引起猎人玩家的共鸣。此外,我们的信箱地址:tt@ucg,cn,欢...  相似文献   

18.
说到《怪物猎人》,在电视游戏领域恐怕无人不晓,但如果提到该系列的网络版,由于游戏本身有限制IP和沟通困难等诸多限制,相信大部分读者对它的了解仅仅是一款网游化的《怪物猎人》。其实在三年的运营中,本作已逐渐衍生出自己独特的玩法和系统。本篇特企献给所有喜欢《怪物猎人》的玩家,告诉大家网络版的特别之处。感兴趣的话不妨往下看吧。  相似文献   

19.
《电脑迷》2014,(7):95-95
正《怪物猎人》并不是第一次登录手机平台了,只是和此前那些一副骗钱嘴脸的作品相比,《怪物猎人Portable 2G for iOS》(以下简称《MHP2Gi》)毫无疑问是重量级的——哪怕这只是一款旧作的移植。作为原本PSP平台上的作品,《MHP2G》涵盖了众多经典武器、经典怪物,并且拥有出色的平衡性,这也使得它即便到了今天,在玩家群中依然有着很高的口碑和评价。此次Capcom为玩家们带来了游戏的高清化版本,不过平台不是大家"翘首以盼"的PSV,也不是次世代主机,而是iOS。  相似文献   

20.
这款游戏有着网游的特性,却在日本这个家用机王国引发社会现象;这款游戏登陆于在日本相对弱势的PSP掌机平台,但发售一月销量却是百万有余。《怪物猎人P2G》在证明自己优秀品质的同时,仍然在刷新着一个个的新纪录。在看似一片大好的形势下,作为一个“《怪物猎人》系列”累计千余小时曲忠实玩家,却认为系列目前仍有不少的隐患存在。这些虽是我一家之言,也希望与大家一同探讨。  相似文献   

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