共查询到20条相似文献,搜索用时 10 毫秒
1.
2.
有限元四边形网格划分的两种算法 总被引:3,自引:0,他引:3
有限元四边形网格划分要比三角形网格划分难很多,这里通过两种方法解决四边形网格划分问题。一种是把已有三角形网格转化为三角形/四边形混合网格,另一种是通过映射法生成全四边形网格。两种方法都具有计算效率高,四边形网格质量好的特点。 相似文献
3.
4.
本文提出了一种有效的网格自动划分方法。首先,将所要处理的几何模型划分为若干个规则的形体,对每个规则形体进行网格划分,然后再拚装为完整的网格。其次,为保证形状优化过程中有限元分析与灵敏度计算的精度,利用应变能密度的变化情况来确定是否对网格密度分布进行修改。最后,将本方法应用于某舰载天线罩的网格自动划分中,取得了满意的结果。 相似文献
5.
6.
复杂曲面的四边形网格生成算法 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了曲面网格化的铺砌法(Paving),利用包络区域检测技术对网格生成过程中的冲突进行检测。将二维的铺砌方法应用于三维曲面的网格生成,本算法适用于复杂曲面的网格生成。 相似文献
7.
8.
9.
复杂机械零件的六面体有限元网格生成方法 总被引:9,自引:0,他引:9
为了解决复杂机械零件有限元仿真效率与计算精度难以保证的问题,提出一种面向复杂外形机械零件的全六面体有限元网格生成方法。通过引入有限元网格误差估算理论对关注区域的误差特性及其导致因素进行分析;基于复杂外形机械零件的几何特征与物理特性建立模型关键区域识别准则,并研究模型计算域虚拟规划策略给出其算法及其实施步骤;以模型计算域虚拟规划为基础,提出了六面体网格生成算法与结果网格的质量评价准则。算例应用验证表明,该方法能将复杂机械零件进行全六面体有限元网格划分,生成的结果网格具有关键区域特征表达准确、全局网格分布合理且单元质量高等特点。 相似文献
10.
在有限元分析中,与计算机的信息交换是个重要问题,因此有限元分析中的前处理成为该项研究中的重要课题。本文分析了几种主要的有限元网格模型的生成方法,阐述映射算法的自动网格生成原理及网格疏密方法,并给出详细的算法框图。 相似文献
11.
提出了一种可在平面内进行三角形有限元网络划分的方法.该方法可以在任意二维区域进行剖分;剖分单元除了边界和部分过度单元外,主要为等边三角形。该划分方法质量好.速度快.有利于提高有限元的计算精度。本文介绍了其基本思想和算法实现。 相似文献
12.
本文提出了一种自动生成三维有限元网格的方法.给出了程序和两个算例,由算例可以看出,该方法能较好地解决旋转体三维网格的自动生成问题。 相似文献
13.
14.
提出了一种新的基于子域分解的混合网格生成方法。该方法首先用映射法生成结构化背景网格,并确定实体表面上包含的小孔、键槽等小特征在背景网格中的位置,然后删除这些小特征覆盖的背景网格,并在这些区域内生成三角形网格,最后将剩余的背景网格和生成的三角形网格合并,得到整个目标域的网格。该算法综合了映射法效率高、网格质量好、四边形网格计算精度高,以及三角形网格几何适应能力强的优势。数值实验表明,针对复杂的实体表面,新方法能够全自动地生成质量较好的混合网格,生成的网格质量及算法效率均优于传统的推进波前法和铺砖法。 相似文献
15.
提出了一种基于子域分解的六面体网格生成方法,该方法首先提取三维实体的特征边,并通过特征边形成合适的分解面,然后利用分解面将复杂的三维实体分解为简单的可映射子域,并在各子域上用超限映射法生成六面体网格,最后将各子域的网格数据合并,即得到整个目标域的网格。该方法充分利用了映射法效率高、算法简单、网格质量好等优势,同时克服了映射法自适应能力较差,只能适用于形状规则的简单实体的劣势。数值实验结果表明,对于用商业软件无法直接进行网格划分的复杂模型,该方法能够全自动地生成质量较好的六面体网格。 相似文献
16.
17.
旋转结构的有限元网格自动生成 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍旋转面和旋转体的有限元网格自动生成的算法,给出了其节点坐标计算公式和带宽优化的具体步骤。通过算例证明,该算法用于旋转结构的有限元网格自动生成,其坐标计算精度和效率均很高。 相似文献
18.
19.
20.
有限元网格自动生成算法的最新进展 总被引:2,自引:0,他引:2
在分析大量有限元网格自动生成算法文献的基础上,以几种典型的有限元网格自动生成算法进行总结,并指出它们各自的优缺点,同时简述有限元网格自动生成算法的发展趋势。 相似文献