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1.
杨慧 《数字社区&智能家居》2009,5(10):8047-8049
OpenGL是性能卓越的图形处理工具,能够灵活地生成各种曲线和曲面,并进行曲线和曲面的呈现。但在大量数据量存在的条件下,要实时显示三维曲面是较困难的。该文对OpenGL三维曲面的呈现原理进行分析,并提出采用双缓存机制和消隐技术等可以提高图形绘制速度和刷新速度,从而将图形实时显示。 相似文献
2.
系统采用三维图形开发工具OpenGL开发。分析了三维地形曲面的构造方法,给出了采用开发可视化系统的方法。所实现的程序是在VC++6.0平台基础上,基于DEM数据,利用OpenGL提供的相关功能函数,实现了真实感水下地形的动态显示。 相似文献
3.
基于位图的三维地形速绘算法及其OpenGL编程 总被引:3,自引:0,他引:3
三维真实感地形是虚拟场景中的基础部分,其绘制的速度与质量是构建三维虚拟场景成败的关键.利用Visual c++环境下的MFC机制,以通用的标准三维图形函数库OpenGL为工具,通过在位图的灰度值与地形高程数据之间建立相应的映射关系,建立标准的地形高程数据组,并依托OpenGL平台快速生成了三维网格地形.为增强地形的真实逼真性,对地形网格的法向量作出多重处理,应用OpenGL的光照和纹理映射技术来生成地形的阴暗效果,最后对三维地形的整个场景进行综合编程,实现了三维地形场景的实时、快速绘制. 相似文献
4.
该文论述了烧结机实时仿真的理论和实现方法。其中包括建立系统的三维模型,在OpenGL中读取DXF文件以及用VC++调用OpenGL函数绘制图形。 相似文献
5.
OpenGL已成为国际上通用的开放式三维图形工业标准,本文以双三次B样条曲面反求为例,研究了OpenGL在曲面反求过程中,三维数据的图形显示。 相似文献
6.
基于GPU的三维医学图像混合可视化系统 总被引:3,自引:0,他引:3
研究并实现了一个基于GPU的医学图像混合可视化系统,该系统采用三维纹理映射的方法实现直接体绘制,利用GPU的可编程特性完成体绘制方法中的插值后分类算法和传输函数的传递及实时修改,采用OpenGL技术实现表面的绘制,并基于场景图结构实现时表面数据的管理。面绘制和体绘制部分都采用OpenGL实现,运用OpenGL的融合机制,系统实现了面绘制和体绘制的混合显示。本系统大大提高了体绘制的速度,有效地保留了面绘制和体绘制的优势,在保证绘制速度的基础上丰富了图像信息。 相似文献
7.
文中使用OpenGL作为三维立体视觉图形渲染工具,结合自动化大型工程的钢结构原理,绘制逼真三维的网架结构,实现三维网架的旋转、平移、放大、缩小等变换,达到于用户的良好交互性。采用优化的OpenGL拾取原理,对安装在网架中的传感器进行跟踪并通过读入数据库中的变化数据,拾取网架中相应的传感器,为其绘制每个传感器数据变化曲线图,以便实时查看网架的承受力,达到良好的交互性和实时性。 相似文献
8.
研究在Delphi下采用OpenGL编程显示锡膏三维形态的方法,并且实现旋转、缩放及根据锡膏厚度显示不同的颜色等功能。实验结果表明:在Delphi7.0平台上采用OpenGL编程实现锡膏三维形态实时动态显示不仅可以避免大量的矩阵运算、减少程序代码长度、提高编程效率,而且能够提高图形的显示效果。 相似文献
9.
Avis2D是Compaq公司Array Visualizer软件包提供的ActiveX控件,提出了一种采用Avis2D绘制激光传输仿真图形的方法。在仿真过程中,通过二维位图、三维曲线和曲面绘制热晕、目标运动轨迹、激光光强分布等数值计算数据,并依据仿真进度的实时变化实现动态图形演示。应用Avis2D绘制的动态图形能够真正地嵌入到程序界面中,用户可以通过鼠标或键盘切换二雏位图和三维曲面动画,也可以任意旋转三维图形,有利于对计算结果总体变化趋势的分析。 相似文献
10.
文中使用OpenGL作为三维立体视觉图形渲染工具,结合自动化大型工程的钢结构原理,绘制逼真三维的网架结构,实现三维网架的旋转、平移、放大、缩小等变换,达到于用户的良好交互性.采用优化的OpenGL拾取原理,对安装在网架中的传感器进行跟踪并通过读入数据库中的变化数据,拾取网架中相应的传感器,为其绘制每个传感器数据变化曲线图,以便实时查看网架的承受力,达到良好的交互性和实时性. 相似文献
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利用Ajax结合VML实现Web图形化监控 总被引:1,自引:0,他引:1
丁振凡 《电脑编程技巧与维护》2012,(12):84-85,141
基于Web的可视化应用监控是Web应用的一个新需求。介绍了Ajax结合VML实现图形动态显示处理的实现方法,给出了变化温度和实时变化的数据曲线的图形绘制,其中描述数据由随机函数模拟产生。通过Ajax技术动态获取服务器的动态数据,利用DHTML结合VML技术在Web页面中实现矢量图形绘制,从而为基于Web的实时监控应用设计提供了基础。 相似文献
13.
三维地形实时动态显示的核心技术研究 总被引:1,自引:0,他引:1
李晓燕 《电脑编程技巧与维护》2004,(1):49-51
根据计算机图形技术的相关理论,利用VC6.0和OpenGL,在普通的微机平台上,实现了三维地形的实时动态显示以 及模拟飞行,总结了提高场景生成速度的若干方法以及编程上采用的处理手段,最后给出了一种用于快速绘制高质 量复杂模型的工程方法。 相似文献
14.
OpenGL是一种交互式计算机图形系统,具有绘制三维图形的功能,能高效地编写出可操纵图形硬件的程序,支持三维可视化的实现。本文以OpenGL为基础,对可视化技术进行研究,重点讨论了内插算法,结合OpenGL中视点的定义,通过OpenGL的函数来实现。 相似文献
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苏国庆 《计算机光盘软件与应用》2012,(17):43-44
本文主要介绍了计算机图形学辅助教学网站的开发过程,核心论述了三维图形在Web环境下实时交互的实现。针对图形学三维知识的教学难点,为了实现Web环境下实时互动的三维教学演示,本课题采用了Java的Applet嵌入网页中,同时通过JOGL(Java Bindings for OpenGL)来实现Applet中的三维图形的绘制,并通过数字签名技术绕过Applet的安全机制,来达到可交互的目的。 相似文献
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3DS文件读取、绘制与控制方法的研究与应用 总被引:2,自引:0,他引:2
OpenGL是一种强大的三维图形开发工具,3DS格式是一种通用的保存三维模型的格式,基于OpenGL对3DS模型文件的读取、绘制与控制方法进行了研究.分析了3DS文件结构,并根据块结构格式抽象出用于读入数据的面、材质、物体和模型的数据结构.基于递归的方法对文件数据进行了读取,读入的数据经过数据处理后在屏幕上进行渲染.通过平移、旋转和缩放这3种矩阵变换和OpenGL选择机制实现了对模型的交互控制.基于上述方法开发了井下作业操作仿真与演练系统,取得了良好的效果. 相似文献
18.
为实时提取三维实体表面,提出一种基于GPGPU并行计算的实体表面实时提取方法。在分析深度剥离算法原理和GPU图形绘制管线的基础上,给出在GPU上利用深度剥离算法实现实时提取三维实体表面的算法;通过OpenGL的高级着色语言GLSL控制GPU的图形绘制管线实现了该算法,给出其伪代码。以龙、叶轮和刀具扫描体的模型为应用实例验证了该算法效果良好,特别是对于刀具扫描体表面的提取,可满足实时性要求。 相似文献
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基于OpenGL的三维字体显示方法 总被引:2,自引:0,他引:2
贵刊在前面的好几期中都涉及到了在Windows操作系统下的三维图形绘制技术,如1998年第12期的“OpenGL三维图形在Visual C++中的实现”,1999年第9期中的“创建OpenGL图形类实现Visual C++中三维图形的绘制”等,这些文章或者着眼于如何在 相似文献
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基于开放式三维图形程序标准OpenGL的卫星三维仿真实现,论述了在VC 6.0中利用OpenGL进行三维仿真的优点,以及卫星几何模型的构建、卫星运动轨迹的确定、仿真过程的动态显示以及系统软件的主要功能和实现。由此得到了效果比较好的卫星跟踪仿真图。因受限于目前的计算机技术尚不能做到对卫星上所有设备进行图形显示监测,但是卫星三维视觉仿真对于卫星检测系统和卫星管理系统依然具有很大的实用价值。 相似文献