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工业机器人三维仿真系统的设计与实现 总被引:3,自引:0,他引:3
本文从运动学正问题和运动学反问题两方面,对机器人运动学模型的建立方法作了分析,讨论了一种通用的机器人三维仿真系统的设计与实现;本系统使用OpenGL和VisualC ,满足了在普通硬件平台上实现高质量实时三维动画的要求,提高了系统的易开发性和通用性。 相似文献
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机器人三维图形仿真系统中运动学方程建模方法的改进 总被引:5,自引:0,他引:5
机器人运动学方程的建模是三维图形仿真系统中的重要问题。本文提出了一种结合机器人形体。建模来建立机器人运动学方程新方法,并从机器人的图形示教和运动学逆诸方面对这一方法的优越进行了论述。 相似文献
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OpenGL在机器人三维动态仿真系统中的应用 总被引:7,自引:1,他引:6
以DELTA并联机器人仿真系统为背号,阐述了利用OpenGL图形库实现机器人动态仿真的方法,并给出了详细的设计步骤和开发的仿真界面。OpenGL在该系统的应用对其他应用场合也具有一定的参考价值。 相似文献
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该文以DELTA并联机器人三维实时动态仿真系统为背景,介绍了OpenGL图形库的功能和特点以及OpenGL与Windows图形接口的设置方法;在建立了DELTA机器人数学模型的基础上,重点分析了DELTA机器人的运动学,并给出了DELTA机器人运动学逆问题的详细数值解法;阐述了利用OpenGL和VC 6.0联合编程以实现并联机器人动态仿真的方法,并给出了详细的设计步骤和开发的软件界面;最后讨论了OpenGL在机器人仿真中的应用前景。用OpenGL图形库进行机器人仿真真实感强,因而具有较高的使用价值和良好的应用前景。 相似文献
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双足机器人运动学三维仿真研究 总被引:1,自引:0,他引:1
机器人三维图形仿真是机器人离线控制系统开发中的重要环节.为优化机器人的位姿,双足机器人由于具有多自由度、强耦合和高度非线性等特点,其运动学仿真研究大都集中在各个关节的运动学二维曲线上,很难有三维可视化运动效果.针对这一难点,对双足机器人提出了一种树形数据结构.通过采用结构并结合机器人连杆机构的运动学原理,设计了一种机器人运动的矩阵变换方法.根据上述方法,树形Matlab平台可视化编程实现了双足机器人运动学三维仿真,并作了仿真双足机器人的行走动作和进行动作优化.为实物机器人的研制提供了可靠的技术依据. 相似文献
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3-TCT并联机器人运动学仿真 总被引:1,自引:0,他引:1
以Pro/E环境下建立的3-TCT并联机器人的模型为研究对象,在ADAMS/View模块下,对其添加约束和驱动后,进行运动学仿真.给定动甲台的位移,测量驱动杆杆长的变化曲线,利用ADAMS/Postprocessor模块对测量结果进行后处理,可得运动学逆解;以逆解得到的驱动杆杆长的变化曲线作为驱动,添加到驱动杆上可进行运动学正向求解.正逆解仿真结果对比表明,动平台正解时的运动轨迹和逆解时的运动轨迹完伞吻合.方法避免了大量的数学计算和计算机语言编程工作,通过CAE仿真软件实现了对并联机器人的运动学仿真,为并联机器人实际样机的调试和控制提供了一套有效的分析方法. 相似文献
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采用面向对象技术和VisualC++6.0语言开发出曲线孔电火花加工机器人实时动画仿真系统,并对该仿真系统的结构和实现情况进行了介绍.该仿真系统可方便地模拟出对曲线孔电火花加工机器人的加工和运动状况,为生产实践中开发曲线孔加工技术及其机器人提供了参考依据. 相似文献
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该文首次在Visual C++ 6.0编译环境中运用OpenGL编程完整地绘制了具有不同螺纹数的同向双螺杆的端面曲线、轴面曲线以及三维立体的实体模型,并运用双缓存技术实现了端面曲线和立体螺杆的实时动态仿真.此项动态仿真技术的实现克服了传统用ProE、AutoCAD、Gambit等建模软件只能实现静态图形的不足,为螺杆运动学的研究提供了有力工具;文中较为详细的阐述了运用OpenGL编程对所建实体进行设定法线、光照和材质、消隐等渲染的方法,所开发的同向双螺杆软件界面友好,易于操作,该软件所具备的功能是双螺杆CAD/CAM的基础, 该项工作具有良好的应用前景. 相似文献
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基于Java 3D的自重构机器人仿真平台的构建 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了新设计的一种同构阵列式模块化自重构机器人的模块结构和运动方式,针对这种机器人系统,为了验证控制算法,构建了可视化的自重构机器人仿真平台。选用Java 3D作为开发工具,采用类的封装和线程技术,设计了仿真平台的软件结构,并实现了在界面上进行交互式地显示三维运动过程。在此平台上对模块的运动进行仿真,给出了一个4×2×2矩形阵列模块的平移仿真示例,验证了该仿真平台的有效性。此仿真平台界面简单,操作方便,能够实现算法仿真和运动显示。 相似文献