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1.
Authorware是课件开发的利器,虽然它支持一级菜单交互,但是不支持子菜单交互,更不支持右键快捷菜单设计。而使用tMsControls.u32插件结合系统函数能在Authorware中实现动态快捷菜单设计。文中详细介绍了tMsControls.u32插件的函数功能和动态快捷菜单的实现原理,通过实例介绍了如何通过动态快捷菜单控制可视媒体的新方案。 相似文献
2.
本文针对教学软件开发中媒体资源多界面共享和用户对所涉及信息随时浏览的需要,设计了一套具体方案.并分别用函数tMsControls.U32和ActiveX控件opupMenu Object制作了右击快捷菜单. 相似文献
3.
本文利用Authorware的外部函数,通过Authorware编程,基于实践介绍了类Windows弹出式菜单模版的设计及其实现过程. 相似文献
4.
在课件的开发过程中,如何对学习内容进行导航,是一个必不可少的设计环节.Budmenu.u32函数是基于Windows API开发的Authorware扩展函数,通常用于制作菜单.文章结合作者多年的课件开发实践,从全新的角度介绍了如何利用该函数设计和制作导航菜单,并给出了具体实例.借鉴文章给出的方法,可以比较容易地实现对学习内容的导航,从而提高课件的开发效率和教学效果. 相似文献
5.
利用Authorware外部扩展函数,对Authorware中的菜单进行改进,在Authorware中实现了多级菜单和右键弹出菜单. 相似文献
6.
介绍了在Authorware环境下,利用Windows API函数实现Windows标准菜单的方法.所设计的标准菜单具有灵活性和使用方便等特色. 相似文献
7.
本文介绍了通过Authorware7.0来制作右键弹出式菜单,利用Authorware外部扩展函数,对Authorware中的菜单进行改进。 相似文献
8.
以实例用Authorware中的热区交互功能来实现多级菜单,为广大Authorware多级菜单制作者提供了一种新的菜单制作选择,开辟了新的视野,从而可以制作出更绚丽的菜单交互界面,使制作出来的课件/软件更胜一筹. 相似文献
9.
在各种多媒体作品中人机交互方式有时需要采用多级菜单方式。虽然Authorware7提供了下拉菜单的交互方式,但要实现二级以上的下拉菜单还需借助外部函数来实现。利用外部文件WINAPI.U32中的有关菜单操作函数,探讨并研究了Authorware7实现多级下拉菜单的制作方法,并给出了一个三级下拉菜单的实例制作过程。 相似文献
10.
张新奎 《数字社区&智能家居》2007,1(5):1410-1412
使用具有Windows风格的菜单交互是多媒体教学软件最为理想的交互方式,它的最大优点就是用户不必接受专门培训,只要会使用鼠标就可以很轻松的完成交互。本文着重使用Authorware 7.0实现具有Windows风格的三种典型菜单:下拉菜单、右键菜单和自动弹出菜单,以便为更多的多媒体教学软件提供快捷、方便的交互方式。 相似文献