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基于XML-RPC的分布式地理信息系统计算模型研究 总被引:2,自引:0,他引:2
分布式异构GIS系统集成与互操作是GIS应用发展的趋势和方向。该文在WMS和GML研究基础上,提出了一种基于XML+RPC的分布式GIS计算模型,设计了分布式GIS应用操作与数据的XML抽象与表达,并进行了原型系统的实现研究。 相似文献
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在三维地理信息系统 (GIS)中 ,影像数据作为模型表面的纹理特征 ,对弥补复杂模型的几何特性以及提高三维显示的效果具有十分重要的意义 .为了提高三维模型显示的速度和效果 ,以及为了降低纹理贴图时 ,影像的数据量 ,提出了一种与观察视点相关的动态多分辨纹理模型 ,并设计了相应的数据结构用于管理纹理数据 ,另外在讨论观察视点与纹理分辨率之间关系的基础上 ,开发了基于视点的确定纹理分辨率的算法 ,以用于交互三维显示时的纹理映射 ,最后给出了部分实验结果 .实验结果表明 ,多分辨率纹理模型的映射机制可以取得较好的可视化效果 . 相似文献
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目前在 GIS领域 ,对最短路径搜索问题的研究和应用较多 ,其中最短路径搜索算法的效率问题是普遍关注和在实际应用中迫切需要解决的问题 .通过对基于 Dijkstra最短路径搜索算法的优化途径的分析 ,从算法本身和数据存储结构两个方面同时对此问题的解决方案进行了优化 ,提出了直线优化 Dijkstra算法 ,并进行了必要的证明和适用条件论述 .此方案应用到“全国主要城市间公路信息查询”系统中 ,取得了较为满意的效果 ,同时也给出了相关的测试数据 相似文献
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数据质量直接影响着GIS应用、分析以及决策的正确性和可靠性,而目前对三维空间数据的不确定性研究不多.为此以3D-GIS中空间平行四边形空间点的估计精度为研究对象,研究了空间三角平面内,三角平面的边以及三角平面外一定范围内任意点的精度,同时给出了空间三角平面面积及其法向量的不确定性等计算方法及估计公式.分析表明,由3个不在同一线上的的空间点构成的三角平面内任意点的精度至少要高于3个角点其中一点的精度;落在三角平面的边上点的精度至少要高于确定该直线元的两控制点其中一个点的精度;而落在三角平面外的点的精度则明显降低,而且这种三角平面上任意点的误差椭球三轴半径及其方向既与控制点的方差协方差有关,又与它在平面内的位置有关. 相似文献
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先分析了 Peuquet(1995 )提出的基于事件的栅格时态数据模型 ESTDM,对该模型采用栅格结构所致的多属性描述局限进行了讨论 ,并提出了解决方案 :通过模型的属性索引访问“外部”的属性数据 .据此 ,结合土地利用的时空特点 ,设计了基于事件的土地利用时空数据模型 EL STDM及相应的时空数据库方案 ,并对土地利用变化的时空分析进行了探讨 .在此基础上 ,设计实现了土地利用变化时态 GIS原型系统 .试验结果表明 ,该时空数据模型满足了土地变化调查成果的管理和查询需求 ,对进一步的土地分析给予了较好的尝试 . 相似文献
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在对面向车辆导航 GIS(VNGIS)和一般 GIS的共性和区别进行分析的基础上 ,提出了一种基于道路轮廓线的、自动生成道路路心线算法 ,同时介绍了路心线求取的一般算法 ,即先用基于层轮廓三维重建的最短对角线法来生成三角形网络 ;然后由三角形网络生成道路路心线 ;还介绍了在遍历道路网络时 ,几种确定初始轮廓和判断道路路口的方法 ;接着详细说明了单条道路模板跟踪算法 ,在算法中采用了双模板法和轮廓线生长准则 ,从而有效地完成了在道路跟踪过程中对道路轮廓线中白噪声的消除 ;最后叙述了道路网络的遍历算法 .实验研究证明 ,该算法可以快速、精确而又稳健地获取道路路心线 ,因此极大地加快了面向车辆导航电子地图的制作速度和精度 ,具有广泛的应用价值 相似文献
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目前多分辨率地形的生成准则主要是屏幕空间误差或其变相表达的地形粗糙度,但该类误差准则仅适于对近处的地形进行简化.为了能对远处的地形进行简化,因而从能量传播的角度出发,提出了一个适合对离视点较远的区域进行简化的残余能量准则,同时将其与屏幕空间误差相结合,建立了一个基于视觉原理的多分辨率地形生成准则,并给出了一个基于四叉树结构的实时生成算法.实验表明,该算法能有效减少三角形的数目,并能适合于大规模地形的实时显示应用. 相似文献
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地图叠加是非常重要的 GIS空间分析功能之一 ,为此 ,提出了一种新的基于 R 树空间索引的矢量地图叠加分析双重循环算法 ,首先采用多边形穷举求交方法计算出线段相交点 ;然后运用引入、引出交点交替配对的叠加结果弧线段生成原则 ,进一步实现了面面叠加和线面叠加的双重循环算法 ;最后引入 R 树空间索引对空间数据的高效存取机制 ,对算法进行改进 ,进一步提高了计算速度 .实践结果表明 ,该算法快速、有效 ,具有较强的应用价值 . 相似文献
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粗定位模型是一种基于粗集的近似区域表示模型 ,基于定性空间推理理论对其进行了代数形式化 .通过空间关系矩阵和 2 4 9种基本空间关系构造了近似空间关系代数 ASRA;讨论了 ASRA的公理和基本性质 ,研究了ASRA和 RCC5关系映射中存在的不确定性 ;把 ASRA应用于 GIS,提出了基于 ASRA的空间关系判定算法ASRA- RCC.与同类算法相比 ,ASRA- RCC能够同时支持确定和近似区域 ,并且具有较高的效率 相似文献
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论文从分析 GIS发展的角度 ,提出了协作 GIS(Cooperative GIS) ,即协同操作的地理信息系统 ,简称Co GIS.分析了 Co GIS中天、地、人、机关系 ,指出 Co GIS是面向群体用户、支持人人交互的 GIS;讨论了 GIS组通讯问题 ,并指出 Co GIS要体现以人为本的思想 .Co GIS是在计算机支持协同工作 (CSCW)的基础上 ,面向空间问题 ,融合了地理信息、地理数据、GIS操作及应用等方面的复杂性 ,因此 Co GIS不同于一般的 CSCW应用 ,其在军事指挥、应急响应、电子政务、虚拟企业等领域及群体协作的应用中将有很好的发展前景 相似文献
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分布式异构GIS系统集成与互操作是GIS应用发展的趋势和方向.该文在WMS和GML研究基础上,提出了一种基于XML+RPC的分布式GIS计算模型,设计了分布式GIS应用操作与数据的XML抽象与表达,并进行了原型系统的实现研究. 相似文献
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针对单个JVM的性能缺陷问题,分析了实现分布式JVM的关键技术,提出了一个基于Spaces的分布式虚拟机集成模型,该模型将执行代码和数据分离,通过异步协作机制和动态装载类技术,将多个Java作业透明地调度到不同的JVM资源上并行执行,实现了单一系统映象。 相似文献
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一种GIS、RS分布式多处理机模型的研究 总被引:1,自引:1,他引:1
地理信息系统(GIS)和遥感技术(RS)的一个重要发展趋势是两种学科的相互渗透和结合。文章从信息综合处理时效性的角度,提出了一种GIS、RS分布式多处理机综合处理系统模型,并进行了模型的系统设计。在此基础上,从GIS辅助遥感图象校正;RS自动生成数字高程模型(DEM),作为GIS的信息源;RS与GIS数据融合诸方面进行了综合技术处理实验。实验证明了该系统模型的合理性、可行性和时效性。 相似文献
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基于局域网的电力系统分布式计算及管理 总被引:1,自引:1,他引:1
依据电力系统的特点,提出了一种基于网络的分布式计算方法及计算管理,可有效使用网络内的空闲资源,提高系统的资源利用率,不影响原有系统的可靠性及稳定性,介绍了该系统的基本原理和实现方法,并与常规方法相比较,介绍了该系统的性能指标。 相似文献