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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 578 毫秒
1.
文章试图从中国当代自媒体几个典型案例中,归纳其文化呈现的方式与特质,并总结出整体的文化走向。当代中国自媒体向内聚合成亚文化圈谱,向外延展为跨文化品牌,向上树立起准文化价值,向下搭建起普文化媒介,以网络为核心推动力,以文化为昂扬的价值观,在艺术作品与市场产品的攻守两端,互动成一个独特的当代媒体文化现象,并且以其被大大低估的作用发挥着媒介—市场—文化—生活之间的整合链接作用。  相似文献   

2.
Channel [V]     
自从Channel [V]作为一个全新概念的电视频道在中国内地出现,就以别具一格的视觉设计给电视圈带来很多新鲜的创意。从“中国制造”、“符号概念”、到最近的“时刻准备着”……都显示出Channel [V]不单单只是一个音乐频道,有时候更像是专门制作影像的频道。从每年举办的“华语音乐榜中榜”可以看出,Channel [V]尤其强调的是华人音乐,在影像上希望与内地不同的导演合作,制作频道宣传短片。  相似文献   

3.
李伟 《微型计算机》2006,(34):159-162
喜欢玩硬件的朋友都知道在IT圈中有一个很有趣的现象,每家厂商都有自己忠实的用户群,我们把他们叫做“Fans”。例如Intel有自己的“I Fans”,AMD有自己的“A Fans”;NVIDIA有“N Fans”,同样的ATI也有“A Fans”(前段时间的AA组合又造就了一大批“AA Fans”)。Fans热衷讨论的话题,无外乎性能,价格以及各家特有的新技术。 2004年,NVIDIA在没有任何征兆的情况下发布TSLI技术,着实为N Fans挣足了脸面;不过ATI很快就以CrossFire技术予以回击,双方扳成平局。最近,NVIDIA拿出了G80显示核心,ATI这边同样不甘示弱——祭出了Native CrossFire(原生交火),技术的进步让Fans们欢欣鼓舞,给广大消费者也带来诸多实惠。今天我们就请到了ATI(现AMD)中国区技术推广经理李伟先生,来给我们介绍—下不断进化的CrossFire交火技术。[编者按]  相似文献   

4.
加入“手机媒体BLOG圈”的时候,看到圈主写的一个关于圈子由来的话题,题目是:“我隐约感到,手机已经不仅仅是一种通讯工具。”  相似文献   

5.
圈外人     
行业是一个大社会市的小群体.艺术圈更是如此,只不过他们比起其他职业来说显得更加光鲜而已。大多数人看待成功的标准是以利益价值与社会地位为标尺的,别否认!!这就是当今社会的主流价值观。 艺术这个行当很大程度上是要靠混“圈子”来完成内部的人脉积累与基础推广的,这么说也许有些刻薄,但事实如此。艺术家的社交能力有时候能决定着其作品价格的升与降.其实这个问题早就是老生常谈了,在此不多说,现在要说的是另外一群人。[编者按]  相似文献   

6.
张越 《个人电脑》2012,18(4):39-39
对于智能手机来说,通话功能现在已经是附加功能了,智能手机现在更像是我们随身的数据中心。随着3G网络的发展,智能手机可以通过3G网络给我们的生活带来各种便利。以往我们手机中存储的仅仅是联系人的电话号码,而现在智能手机里几乎可以存储我们生活圈子的全部数据.  相似文献   

7.
从移动电视广告运营商转型为数字媒体网络运营商,巴士在线可能会给正疲于奔命的视频互联网公司带来一个不小的机会。[编者按]  相似文献   

8.
《计算机与网络》2007,(19):77-77
新媒体的异军突起,给我们的接收资讯的方式带来了怎样的变化?又对传统的媒体带来了何种冲击?作为传统媒体如何面对日新月异的媒体市场和环境.这是摆在所有传媒入面前的一个大问题。开屏传媒CEO黄明生先生在参加2007年互联网大会时。为记者带来了这样的讯息:[第一段]  相似文献   

9.
一家真正的3G运营商所需要的并不只是那一张牌照,还需要更多运营3G以及应对3G所带来的转型和挑战的能力[编者按]  相似文献   

10.
图[G]的[s]-均匀边[k]-染色是指用[k]种颜色对图的边进行染色,使得图[G]的每个顶点所关联的任何两种颜色的边的条数至多相差[s]。使得对于每个不小于[k]的整数[t],图[G]都具有[s]-均匀边[t]-染色的最小整数[k]称为图[G]的[s]-均匀边色数阈值。文中证明了外1-平面图的1-均匀边色数阈值最多为5,不含有相邻的3圈的外1-平面图的均匀边色数阈值最多为4,外1-平面图的2-均匀边色数阈值恰好为1。  相似文献   

11.
自从国内3G上网开通以来,各类网友试用、媒体评测铺天盖地。测试结果一家比一家好,叫好不断,有意无意间在向用户传递着一个信息,那就是3G已经可以取代现有的上网方式了,家里等着装宽带的也别装了,直接用3G得了。事实真是如此美好吗?笔者安排了一项终极3G上网测试:准备了四台相同配置上网本,分别安装3个厂家的四块不同型号EV-DO上网卡(也就是中国电信的3G网络CDMAIx增强版)。  相似文献   

12.
《微型计算机》2008,(5):46-49
谁说只有男生才爱玩电子游戏?其实,爱玩电子游戏的MM也不少,即便在最顶级的电子竞技圈中,也有不少漂亮MM参与。对于这些爱玩游戏的MM。MCG给他们了起了一个更拉风的名字——Play Girls![编者按]  相似文献   

13.
郭俊 《中国信息化》2007,(18):56-57
以网络、手机为代表的新媒体迅速发展,给传统媒体带来了极大的冲击。 一时之间,个媒体、自媒体、草根媒体、公民媒体、独立媒体等一系列崭新名词蜂拥而至。以传播渠道不同而有所区分的手机媒体、网络媒体、电子杂志、IPTV,乃至楼宇、户外等众多近几年开始兴起的媒体形式,也频繁出现于公众视野。[第一段]  相似文献   

14.
当年邓小平在中国的南海边画了一个圈,这个圈就是建一个经济特区;他也说过一句经典的话,这一句话就是“计算机要从娃娃抓起!”。 如今,那个圈里已经诞生出了一座现代化城市,而据说让老人说出那句话的娃娃们,也都纷纷从大学的计算机专业毕业了。然后,这些娃娃们就摩拳擦掌地要在中国搞互联网,搞信息化。他们从国外资本家那儿借了许多钱,建起了一个又一个的网站,编织了一个又一个新经济或者知识经济的五彩梦。可惜,不知怎么搞的,网站们正在嘁里喀嚓地倒闭,一下子给娃娃们信息化的热情兜头泼了一瓢凉水。 细想想,娃娃们学计算机…  相似文献   

15.
[k]元[n]立方体(记为[Qkn])是优于超立方体的可进行高效信息传输的互连网络之一。[Qkn]是一个二部图当且仅当[k]为偶数。令[G[V0,V1]]是一个二部图,若(1)任意一对分别在不同部的顶点之间存在一条哈密顿路,且(2)对于任意一点[v∈Vi],其中[i∈{0,1}],[V1-i]中任意一对顶点可以被[G[V0,V1]-v]中的一条哈密顿路相连,则图[G[V0,V1]]被称为是超级哈密顿交织的。因为网络中的元件发生故障是不可避免的,所以研究网络的容错性就尤为重要。针对含有边故障的[Qkn],其中[k4]是偶数且[n2],证明了当其故障边数至多为[2n-3]时,该故障[Qkn]是超级哈密顿交织图,且故障边数目的上界[2n-3]是最优的。  相似文献   

16.
目前,3G的字眼充斥于报刊媒体,甚至成了流行的时尚语言。3G带来的不仅仅是通信技术的革命,它还将拉动信息消费市场的变革,改变着消费者的消费习惯。本文试图通过简述国内外的3G发展现状,来找出一条适合我国的3G发展之路。  相似文献   

17.
如果一个图[G]画在平面上有交叉[c],则该交叉可以与产生它的两条边所关联的4个顶点所构成的点集合[{v1,v2,v3,v4}]建立一个对应关系[θ:c→{v1,v2,v3,v4}]。如果对于[G]中任何两个不同的交叉(如果存在的话)[c1]与[c2]都有[|θ(c1)?θ(c2)|≤1],则称图[G]为NIC-平面图。证明了每个围长至少为5且最小度为4的NIC-平面图含有一条边,其2个顶点的度数都是4,从而每个围长至少为5的NIC-平面图的定向染色数至多为67。  相似文献   

18.
《现代计算机》2007,(8):28-29
运筹帷幄、行侠仗义、续写传奇……在这个世界上,有一群人正为游戏而狂,同样也有一些另类机器专为游戏而生。华硕G(Gaming)系列笔记本是携顶级硬件出世的,其中G2P机型还曾因优异的设计及性能表现而获得过本刊的“最佳娱乐笔记本”奖项,那么今天带来的最新后续机型G1S/G2S自然也令人相当期待。[编者按]  相似文献   

19.
《软件工程师》2008,(10):37-38
<正>"圈子"是个时髦的词,身在职场,最常接触的是工作利益圈,姑且称为职场圈。圈子里有人脉、有信息、有经验,好像一个无形的场,关乎你的职业发展。"刚才明明在说笑,怎么我一走过就闭嘴了,难道是在说我什么吗?"看着同事们谈笑风生,我也想融入进去,可就是插不上嘴……"对于每个人来说,生活有一定的轨迹,自然因轨迹而划分了不同的圈子。  相似文献   

20.
《中国信息化》2007,(3):40-43
任何一个企业品牌的推广都离不开媒体的宣传。企业在打造品牌,同样,媒体自身也有一个品牌建设的问题。对进入中国的跨国公司来说,媒体对品牌的理解、对世界级品牌本土化战略的思考为其提供了独特视角和新的思路。1月23日,六家媒体有关负责人汇聚一堂,[编者按]  相似文献   

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