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针对毫米波MIMO系统混合预编码算法的非凸单位模约束、矩阵耦合问题,文章提出了一种基于黎曼拟牛顿的交替最小化混合预编码(RLBFGS-AltMin)算法。该算法首先引入交替最小化框架(AltMin),有效解决了混合预编码矩阵联合优化困难的问题;其次,利用黎曼流形将模拟预编码部分中的非凸单位模约束转化为搜索空间无约束优化求解;最后,通过改进的梯度计算方式和黎曼梯度下降理论求解出最优数字预编码和模拟预编码矩阵。仿真实验结果表明,所提算法可以获得更接近全数字预编码的频谱效率。 相似文献
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不同智能优化算法在求解优化问题时通常表现出显著的性能差异.差分进化(DE)算法具备较好的全局搜索能力,但存在收敛慢、效率低的不足,协方差矩阵自适应进化策略(CMA–ES)局部搜索能力强,具备旋转不变性,但容易陷入局部最优,因此, DE和CMA–ES之间具有潜在的协同互补能力.针对上述问题,提出了一种集成协方差矩阵自适应进化策略与差分进化的优化算法(CMADE).在CMADE框架中, DE算法负责全局搜索, CMA–ES算法进行局部搜索.通过周期性解交换机制实现CMA–ES和DE两个算法间协同交互和反馈控制.在解交换时,从DE种群中选择优秀个体,利用CMA–ES算法在优秀个体周围进行局部搜索.同时在DE和CMA–ES的混合种群中,综合考虑解的多样性和最优性,选取一定比例的解作为DE算法的新种群进行全局搜索,实现全局搜索与局部搜索的动态平衡.将CMADE算法与CMA–ES, DE, SaDE, jDE, EPSDE, ACODE和SHADE算法在CEC2014标准测试集上进行比较实验.结果表明, CMADE整体性能显著优于其它比较算法. 相似文献
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针对典型二进制搜索算法存在的搜索次数多、数据传输量大、系统识别效率低的问题,提出了一种二进制一维矩阵搜索防碰撞改进算法。该算法根据检测到的标签碰撞位信息构造二进制搜索矩阵,并确定相应的碰撞位对应值矩阵对标签进行搜索,通过对搜索前缀进行改进,使得读写器与标签之间传输量减少,且在标签识别过程中,碰撞位矩阵及其对应值矩阵需根据碰撞位的改变进行修改,以实现读写器对标签的连续搜索及识别。实例说明及Matlab仿真结果表明,随着标签数目的增加,改进算法的搜索次数和总的数据传输量增加相对较少,系统吞吐率提高,可达66%~78%,系统的识别过程加快。 相似文献
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周鹏 《计算机工程与应用》2009,45(17):191-193
针对最大—最小蚂蚁系统在解决置换流水车间调度问题时易陷入局部最优的问题,引入最好—最差蚂蚁系统中的信息素变异和重置规则,提出了一种混合蚁群算法。使信息素矩阵变异并在搜索过程停滞时重置信息素矩阵以在搜索过程中引入多样性。在基准问题集上的对比实验表明,该算法比传统的蚁群算法具有更好的搜索全局最优解的能力。 相似文献
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双聚类是用基因表达数据矩阵中部分行与列的相互表达水平,即矩阵中的子矩阵。文章提出一种基于模拟退火的文化混合优化算法,以文化算法为整体框架嵌入模拟退火法,作为种群空间的一个演化过程,避免模拟退火的概率突跳性缺点。在酵母细胞数据集实验中,文中的算法在时间消耗增加不多的情况下,搜索出的双聚类质量高,实验效果良好。 相似文献
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基于交替非负最小二乘算法的框架,提出一种非负矩阵分解的非单调自适应BB(Barzilai-Borwein)步长算法。虽然该算法的步长不是由线搜索取得的,但是满足非单调线搜索,从而保证了算法的全局收敛性。同时该算法使用自适应BB步长和梯度的Lipschitz常数来提高算法的收敛速度。最后在理论上证明了该算法是收敛的,同时数值试验和人脸识别的试验结果表明该算法是有效的且优于其他算法。 相似文献
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传统A*算法在面向机器人室内多U型障碍的特殊场景下规划路径时,容易忽略机器人实际大小,且计算时间较长。针对这个问题,提出一种改进A*算法。首先引入邻域矩阵进行障碍搜索以提升路径安全性,然后研究不同类型和尺寸的邻域矩阵对算法性能的影响,最后结合角度信息和分区自适应距离信息对启发函数进行改进以提高计算效率。实验结果表明,改进A*算法可以通过更改障碍搜索矩阵的尺寸来获得不同的安全间距,以保证不同机器人在不同地图环境下的安全性;而且在复杂大环境中与传统A*算法相比寻路速度提高了28.07%,搜索范围缩小了66.55%,提高了机器人在遇到动态障碍时二次规划的灵敏性。 相似文献
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为了防止井下人员跟踪定位系统中多个射频标签同时向基站发送识别信息时产生的碰撞问题,提出了一种基于搜索矩阵的自适应防碰撞算法.该算法有效利用碰撞信息,通过构造搜索矩阵进行读取,通过引入碰撞栈,并根据时隙状态自适应调整搜索路径的方法,使碰撞概率大大降低.理论和仿真实验证明,该算法能够有效解决多目标识别的防碰撞问题. 相似文献
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带平衡约束的圆形装填(Packing)问题是一类简化的卫星舱布局优化问题.现提出一个基于禁忌搜索的启发式(TSH)算法对该问题进行求解.算法从任一初始格局出发,应用基于自适应步长的梯度法进行能量极小化.为了使计算能有效地逃离局部极小点的陷阱且避免迂回搜索,算法采用了禁忌搜索的策略.在禁忌搜索的过程中,我们对传统的邻域解、禁忌对象以及当前解接受原则进行了有效的改进.对两组共11个有代表性的算例进行了实算.计算结果表明,TSH算法刷新了其中7个算例的当今国际上的最好纪录,对于其余4个算例,该算法均达到问题的最优解. 相似文献
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LIU JingFa LI Gang & GENG HuanTong School of Computer Software Nanjing University of Information Science & Technology Nanjing China Network Information Center School of Mathematics Physics 《中国科学:信息科学(英文版)》2011,(8):1572-1584
The circular packing problem with equilibrium constraints is an optimization problem about simplified satellite module layout design.A heuristic algorithm based on tabu search is put forward for solving this problem.The algorithm begins from a random initial configuration and applies the gradient method with an adaptive step length to search for the minimum energy configuration.To jump out of the local minima and avoid the search doing repeated work,the algorithm adopts the strategy of tabu search.In the pr... 相似文献
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数字滤波器设计的文化量子算法 总被引:2,自引:0,他引:2
有限脉冲响应(FIR)和无限脉冲响应(IIR)数字滤波器的设计实质可看作是多参数优化问题。为实现高效的数字滤波器,首先将滤波器的设计转化为滤波器参数的约束优化问题,然后提出文化量子(CQ)算法在参数空间进行并行搜索以获得滤波器设计的最优参数值。提出的文化量子算法结合文化原理,在量子种群空间更新中使用了量子旋转门的知识进化机制,是一种可用于实数解优化的快速多维搜索算法。计算机仿真实验表明在对FIR和IIR数字滤波器设计时,文化量子算法的收敛速度和性能都优于粒子群,量子粒子群以及自适应量子粒子群优化等算法,证明了该方法的有效性和优越性。 相似文献
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《Computers & Industrial Engineering》2011,60(4):530-536
This paper studies the layout optimization problem with equilibrium constraint. It is a two-dimensional packing problem with the industrial background of simplified satellite module layout design, and is known as NP-hard problem. By incorporating the heuristic neighborhood search mechanism and the adaptive gradient method into the simulated annealing procedure, a heuristic simulated annealing algorithm is put forward for this problem. The special neighborhood search mechanism can avoid the disadvantage of blind search in the simulated annealing algorithm, and the adaptive gradient method is used to execute local search and speed up finding the global optimal solution. Numerical examples are illustrated to verify the effectiveness of the proposed algorithm. 相似文献
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This paper studies the layout optimization problem with equilibrium constraint. It is a two-dimensional packing problem with the industrial background of simplified satellite module layout design, and is known as NP-hard problem. By incorporating the heuristic neighborhood search mechanism and the adaptive gradient method into the simulated annealing procedure, a heuristic simulated annealing algorithm is put forward for this problem. The special neighborhood search mechanism can avoid the disadvantage of blind search in the simulated annealing algorithm, and the adaptive gradient method is used to execute local search and speed up finding the global optimal solution. Numerical examples are illustrated to verify the effectiveness of the proposed algorithm. 相似文献
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针对工程形状设计领域中带有多个约束条件的非线性设计优化问题,提出了一种自适应的基于高斯分布的量子行为粒子群优化(AG-QPSO)算法。通过自适应地调整高斯分布,AG-QPSO算法能够在搜索的初始阶段有很强的全局搜索能力,随着搜索过程的进行,算法的局部搜索能力逐渐增强,从而满足了算法在搜索过程不同阶段的需要。为了验证算法的有效性,在压力容器和张弦设计问题这两个工程约束优化问题上进行50轮独立实验。实验结果表明,在满足所有约束条件的情况下,AG-QPSO算法在压力容器设计问题上取得了5890.9315的平均解和5885.3328的最优解,在张弦设计问题上取得了0.01096的平均解和0.01096的最优解,远优于标准粒子群优化(PSO)算法、具有量子行为的粒子群优化(QPSO)算法和高斯量子行为粒子群(G-QPSO)算法等现有的算法的结果,同时AG-QPSO算法取得的结果的方差较小,说明该算法具有很好的鲁棒性。 相似文献
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改进的二分法查找 总被引:4,自引:0,他引:4
当前有很多的查找算法,其中在对有序数列的查找算法中二分法查找(binary search)是最常用的。利用二分法,在含有n个元素的有序数列中查找一个元素的最大比较次数为[logn]+1。在很多情况中,在查找之前有序数列分布的很多信息为已知,比如说如果知道了有序数列中每相邻两个元素之差的最大值的一个上界,就可以有比二分法更加有效的查找算法。文章给出了一个称之为改进的二分法查找算法。改进的二分法查找性能明显优于二分法查找,受数列分布的影响,其最坏情况下查找一个元素的最大比较次数在1和[logn]+1之间,明显优于二分查找的[logn]+1。在实际应用中利用改进的二分法可以极大地提高查找效率。 相似文献
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Genetic algorithms for flowshop scheduling problems 总被引:11,自引:0,他引:11
Tadahiko Murata Hisao Ishibuchi Hideo Tanaka 《Computers & Industrial Engineering》1996,30(4):1061-1071
In this paper, we apply a genetic algorithm to flowshop scheduling problems and examine two hybridizations of the genetic algorithm with other search algorithms. First we examine various genetic operators to design a genetic algorithm for the flowshop scheduling problem with an objective of minimizing the makespan. By computer simulations, we show that the two-point crossover and the shift change mutation are effective for this problem. Next we compare the genetic algorithm with other search algorithms such as local search, taboo search and simulated annealing. Computer simulations show that the genetic algorithm is a bit inferior to the others. In order to improve the performance of the genetic algorithm, we examine the hybridization of the genetic algorithms. We show two hybrid genetic algorithms: genetic local search and genetic simulated annealing. Their high performance is demonstrated by computer simulations. 相似文献