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相似文献
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1.
讨论了ODBC技术,探讨了如何在多媒体制作工具Authorware中实现对一般数据库的调用,给出实例说明利用ODBC函数进行数据操作的方法。  相似文献   

2.
在利用Authorware开发多媒体软件时 ,经常需要将连续讲解的内容暂停 ,然后再继续执行。这里分两种情况介绍实现这种功能的方法。一、当连续讲解的内容是一个多媒体文件如声音或动画时 ,可以利用Authorware内部函数MediaPause实现 ,流程如图1播放多媒体文件图标设置为持久有效(Perpetual) ,在下面放置交互图标 ,交互图标右侧放置2个交互按钮 :暂停和继续。在2个交互分支的群组图标内放置计算图标 ,在计算图标内加入控制变量 pause和控制函数MediaPause(Icon@"多媒体文件…  相似文献   

3.
在用Authorware制作多媒体软件时,时常需要处理无法在窗口中完全可见的大图形或大文本,必须设计一种方法来完成类似的工作。而Authorware提供了这方面的技术信息,使我们既可以采用滚动条的方式,也可采用本文所论述的方式。Authorware本身并不处理滚动条消息,滚动条方式也可根据本文提供的方法来完成,关于这一点下面会论述到。  相似文献   

4.
介绍在Visual C#中实现带约束功能的文本编辑框,以输入日期和时间格式为例,通过处理TextBox控件的KeyPress事件,来限制键盘输入,保证用户输入内容符合要求。  相似文献   

5.
介绍在Visual C#中实现带约束功能的文本编辑框,以输入日期和时间格式为例,通过处理TextBox控件的KeyPress事件,来限制键盘输入,保证用户输入内容符合要求。  相似文献   

6.
袁小红 《软件世界》1999,(9):142-143
我们在与光盘进行交互操作时,经常要用鼠标对按钮进行操作。这些按钮是怎样制作生成的呢?通常,许多工具软件中都带有标准按钮,如VC、VB,同样在Authorware中也带有标准的按钮库。但是,这些按钮一般都很相似,呈现在屏幕上的都是灰色的长大型或圆型按钮,显得生硬而呆板。如何制作出形象生动的按钮呢?我告诉大家一种简单有效的方法,您学完之后,便可以在Authorware4.0中制作出自己喜爱的动态按钮。下面,我们以制作一个“退出”动态按钮为例来讲解。首先,要利用图形处理软件(如Photoshop)制作按钮的原始图像。我们知道,一个形…  相似文献   

7.
我们在与光盘进行交互操作时,经常要用鼠标对按钮进行操作。这些按钮是怎佯制作生成的呢?通常,许多工具软件中都带有标准按钮,如VC、VB,同样,在Authorware中也带有标准的按钮库。但是,这些按钮一般都有着相同的面孔,呈现在屏幕上的都是灰色的长方型或圆型铵钮,显得生硬而又呆板。如何制作出形象而又生动的按钮呢?我将告诉大家一种简单而又有效的方法,您在学完之后,便可以在Anthorware4.0中制作自己喜爱的动态按钮。下面,我们以制作一个“退出”动态铵钮为例来讲解。首先,要利用图形处理软件(如P…  相似文献   

8.
本文通过一个实例,介绍了如何在多媒体创作软件 Antorware 4. 0中,制作自己创建的、生动而又形象的三态动态按钮的方法。  相似文献   

9.
10.
在课件中为了强调某个文字内容,通常采用的方法是使这些文字闪烁。在Authorware这个软件中,要实现文字闪烁有多种方法,下面介绍三种方法,供广大同行制作课件时参考。 方法一:这种方法的步骤如下:建立一个新文件,在流程线上放置一个判断图标,然后拖动一个群组图标到判断图标的右侧,在判断图标的属性中,将“Repeat”(重复)选项设为“Fixed number of times squemtially”(固定的循环次数),  相似文献   

11.
本文阐述了以某种装备智能检测诊断系统的研制为背景,用Authorware编写人机交互的故障诊断、性能测试、装备训练、技术资料等界面时调用外部数据库的方法,并给出了实现对外部数据库操作的流程图。  相似文献   

12.
Authorware中超级链接的实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
灵活、方便的超级链接是多媒体课件开发的一个关键,本文笔者结合自己使用Authorw are 开发课件的实践,介绍了在Authorware 中文件内与文件间实现超级链接的几种方法  相似文献   

13.
谢晖 《电脑学习》2006,(3):33-33,45
以实例说明制作能随参数改变而连续动态地显示函数图像的课件方法.  相似文献   

14.
在用Authorware做多媒体教学课件时,背景音乐一般用MIDI音乐,有两个原因:文件信息量小,不会与WAV声音通道冲突。但有时用WAV做背景音乐更有气势,比起MIDI音乐来,它显得音域更加宽广、豪放。除了避免和其它WAV声音抢声道外,在Author-ware4.0以上版本中,它的使用已经不再受空间等的限制,在WAV文件的“Load”对话框中也有了“LinkToFile”选项,这样就可以实现WAV声音的集中管理了。我们在用Authorware5.0做大学物理实验CAI教学课件时,研究并掌握了两…  相似文献   

15.
本文主要论述VRML是一种面向Web的三维造型语言,为三维数据转换定义了一个标准的文件格式,以及如何用VRML在Authorware中实现虚拟现实技术。  相似文献   

16.
该文介绍了用Authorware7.0中文版制作Windows风格的开始菜单。主要使用了文本的定义样式、应用样式的方法来实现。  相似文献   

17.
详细讨论了在滚动视图的局部区域实现编辑文本的基本算法,解决了在视图局部只能显示不能编辑文本的难题,该算法以逐个接收输入字符并逐个显示字符为核心方法以及配备定位光标和确定字符显示位置的方法实现了编辑功能,利用本方法可以很容易地在视图的一个或若干个局部区域嵌入局部文本编辑功能,在VisualC 开发环境下,开发基于文档/视图结构的应用程序时,有利于在视图区域显示不同格式的数据。  相似文献   

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详细讨论了在滚动视图的局部区域实现编辑文本的基本算法,解决了在视图局部只能显示不能编辑文本的难题,该算法以逐个接收输入字符并逐个显示字符为核心方法以及配备定位光标和确定字符显示位置的方法实现了编辑功能,利用本方法可以很容易地在视图的一个或若干个局部区域嵌入局部文本编辑功能,在Visual C++开发环境下,开发基于文档/视图结构的应用程序时,有利于在视图区域显示不同格式的数据.  相似文献   

19.
大家一定看到过在影视中经常使用的字幕滚动特技,如最后出现的演员表。在多媒体设计中也常用字幕滚动,有些字幕特技处理软件可以实现这些效果,大家常用的Authorware虽然没有很强的字幕特技处理能力,但实现漂亮的字幕滚动效果却是非常容易的,下面就用Authorware4来轻松实现一个简单的字幕滚动特技。  相似文献   

20.
将运动图标和交互图标结合起来,利用Authorware的系统变量和函数实现运动轨迹着色,产生轨迹着色动画。  相似文献   

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