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针对现有搜索引擎技术的不足,提出一种针对中、小型网站的实时监控的分布式搜索网格模型,利用网格中空闲的计算资源进行网络信息的实时监控,并使用Agent思想在JATLite平台实现该模型. 相似文献
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目前,大多数的网格数据服务都是采用集中式注册和查找管理机制,容易导致服务器单点失败和访问瓶颈问题.随着网格规模的扩大,P2P对等模式将成为网格的主要框架结构.针对纯分布式无结构P2P网络框架的数据库网格的服务资源搜索机制进行研究,将网格数据服务描述信息的存储、数据服务的搜索以及查询结果的集成都分散到P2P网络中的各个节点上,充分利用了网络资源.结合已有改进的搜索机制和数据库网格服务的特点,提出了一种基于模式匹配索引路由的广度优先资源搜索机制IBFS,在查询数据服务过程中最早缩减查询路由分支,削减访问节点数量,缓解了P2P网络带宽吞噬问题,达到了快速而有效地为用户提供满意的查询结果的目的. 相似文献
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随着网格技术的发展和应用的扩展,网格己经从单一的面向高性能计算的计算网格转向为面向服务的商业网格.通过分析对等计算融入网格计算技术.将对等思想和对等搜索技术应用于网格资源管理中,提出了一种新的对等搜索框架.最后设计并实现了一个基于P2P技术的网格系统模型.并详细介绍了系统架构、系统主要组成部分、以及网格系统模型的具体功能实现. 相似文献
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基于遗传禁忌搜索的网格资源选择算法 总被引:1,自引:0,他引:1
资源是网格的主体,建立网格的目的就是要管理好的各种网格资源,最大程度地实现资源共享.把网格上的资源和用户请求进行匹配,把合适的可用资源提供给用户使用是网格管理的核心内容.分析了目前常用的资源选择算法,并在此基础上,提出了一种新的算法.该算法结合了遗传算法和禁忌搜索算法的优点,利用禁忌搜索中的禁忌列表来对遗传算法中交换进行有效的限制,避免进入局部搜索.最后通过试验将新算法与遗传算法进行比较. 相似文献
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基于OGSA的服务网格应用系统研究与设计 总被引:2,自引:0,他引:2
为提高资源的共享能力,在校园网环境下,借助于Globus平台搭建了校园服务网格应用系统.该系统将已有的计算资源和服务,利用网格环境中日臻成熟的中间件技术设计了满足特定需求的服务网格系统构架.提出了基于OGSA-GT3的校园服务网格应用系统的结构CSGA,讨论了CSGA的实现方案和执行流程.在开发的原型系统进行了计算服务的实现,并阐述了服务网格系统今后的研究方向. 相似文献
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基于Globus Toolkit 4的网格多资源Web服务实现 总被引:2,自引:0,他引:2
采用Globus作为事实上的网格基础平台,基于Globus进行网格服务开发是当前开发网格应用系统的主要手段.它提供了网格系统的基础服务,可以构建复杂的网格应用系统.针对GlobusToolkit4中网格服务的实现问题,介绍了单资源服务、多资源服务的实现模型,并以一个简单的网格计算为例,详细地说明了网格多资源Web服务的实现过程,最后成功地在单资源网格服务的基础上实现了网格多资源服务. 相似文献
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网格与P2P计算混合模型研究 总被引:2,自引:0,他引:2
网格和P2P(PeertoPeer)都是分布式计算模型,它们的总体目标相似。利用P2P与网格技术之间的协同和互补,构造了一个二层的网格和P2P计算混合模型,上层是网格层,下层是P2P层。P2P层负责消息路由和资源发现,网格层负责为用户提供网格服务。该模型可以解决网格的单点失效、资源搜索等问题,同时增强网格的可扩展性。 相似文献