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相似文献
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1.
为了能够实现网站界面风格的人性化和和谐化,通过对部分用户的调查来研究用户因素和网页界面因素之间的相互关系,并从错综复杂的用户和网页界面因素中提取起决定性作用的因素。基于这些决定性因素,用神经网络的方法建立了一个用于个性化网站界面风格和布局设计的用户模型。利用所建立的模型设计了一个针对老年人的网页界面,经过测试验证,此模型能收到良好的效果,提高了用户对网站界面风格和布局的整体满意度。  相似文献   

2.
本文通过分析卷积运算在二值图像处理上的特点,提出了几个用于图像分割与识别的快速卷积算法,并基于TMS320C30的特性实现了这些算法.与传统的卷积运算相比,这些算法的运算量大为减少,从而有效地提高了运算速度,实现了卷积运算的实时处理.  相似文献   

3.
引入了一种在QT平台上设计动态定制界面的方案:通过XML文档将所有的界面元素与信息存储起来,系统启动时读取不同的XML文档,从而实现加载界面的切换。基于此方案,可以预先由界面美工人员设计不同风格的界面,并采用工具将其转化为不同的XML文档。实现了应用程序界面的动态定制功能,并且最大程度上保证了系统界面的风格一致性。当前已有多款开源软件采用了这样的方案设计,具有较高的应用价值。  相似文献   

4.
基于人性化网站界面设计的用户建模   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了能够实现网站界面风格的人性化和和谐化,通过对部分用户的调查来研究用户因素和网页界面因素之间的相互关系,并从错综复杂的用户和网页界面因素中提取起决定性作用的因素.基于这些决定性因素,用神经网络的方法建立了一个用于个性化网站界面风格和布局设计的用户模型.利用所建立的模型设计了一个针对老年人的网页界面,经过测试验证,此模型能收到良好的效果,提高了用户对网站界面风格和布局的整体满意度.  相似文献   

5.
针对传统的应用软件用户界面开发方法存在的可修改性与可重用性差等一系列问题,提出了一种基于XML的通用界面自动生成模型-GIAGM。该模型主要包括界面配置、界面定制、界面生成、界面控制和用户界面管理机制。研究工作实现了基于XML的可通用界面动态生成系统,应用该系统不仅可使应用软件界面的开发更加简单快捷,而且易于维护。最后通过实例介绍了该界面自动生成系统有着良好的扩展性及定制功能,并且也可减少界面开发上的复杂性,提高开发效率。  相似文献   

6.
基于PAC模型的多Agent用户界面设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了基于多Agent的用户界面模型PAC,提出了应用PAC模型按照功能与表现分离、层次化组织结构的原则开发多gent用户界面的分析与设计方法,提出了10条用于多Agent用户界面设计的启发式规则。该方法具有概念清楚,分析设计容易等特点。最后,应用该方法,设计了具有机器学习功能的航空公司安全管理智能决策支持系统的用户界面。  相似文献   

7.
为有效地使用PowerBuilder进行软件设计与开发,解决PowerBuilder应用程序与用户的接口友好性问题,以PowerBuilder作为开发工具,采用面向对象程序设计的方法,开发了一个友好、直观、易用、通用的用户界面。在设计过程中,巧妙地使用了一个窗口实例变量和一个条件语句,解决了图片闪烁的问题。该用户界面可以嵌入其他应用系统中,在软件设计与开发领域具有广阔的应用前景。  相似文献   

8.
感知是CSCW系统中需要解决的关键技术问题之一,因此,本文提出一种基于层次图的角色感知模型:模型通过角色与原子任务之间的归属关系和原子任务的交互关系建立层次图,同时对非原子任务进行分解;通过起始原子任务发起简化算法,并在算法中引入角色合并规则;以简化后的角色为基础在P2P网络下建立虚拟工作组,给出了虚拟工作组间的消息分发机制.实验表明,该方案在协作节点大量增加的情况下降低了数据反馈延时,更易于满足CSCW中感知的高实时性的要求.  相似文献   

9.
为了满足用户对交互界面设计的感性需求,提出了基于C-MKE 模型的交互界面 设计方法。首先应用感性工学(KE)理论构架中的类目层次法(CC)推论交互界面设计项目,并在 与现有交互界面对比分析的基础上建立设计变量空间。其次,通过感性意象认知实验构建感性 意象认知空间,运用数学模型方程法(MM)实现交互界面设计变量与感性意象的映射模型,进一 步通过T 检验法验证了该模型的有效性。最后依据C-MKE 模型推导出苗族银饰文化传播APP 首页界面设计的参考性结论,并进行了界面的创新设计。  相似文献   

10.
Android程序用户界面使用布局和组件来定义,为了适应各式各样的界面风格,Android系统提供了线性布局、帧布局、相对布局、绝对布局等五种布局方式,而线性布局(LinearLayou)是最简单、最常用、最实用的布局类型之一,能够按照设计者的意图在屏幕上垂直地或水平地组织用户界面控件或者小工具。通过设计一个计算器界面,详细阐述了线性布局的多级嵌套方法,基于这种布局方式可以实现大多数的Android程序用户界面。  相似文献   

11.
叶斌 《微计算机信息》2006,22(21):119-121
用户界面是应用软件的重要组成部分,将智能Agent应用于用户界面的设计已越来越广泛。而使用面向对象模型MVC(模型—视图—控制器)可以提高设计效率。论文主要论述了基于Agent用户界面模型的特点;分析了MVC把系统分离成模型、视图、控制三个独立部分的原理和作用。最后,以一个实例介绍了在具体软件设计中如何实现MVC模型。  相似文献   

12.
基于Agent的用户界面模型研究   总被引:11,自引:1,他引:11  
智能Agent被越来越多地应用于用户界面的设计中。该文介绍了几种基于Agent的交互式用户界面的设计思想,并基于此讨论了如何完善在矛盾的需求中折衷的方案。  相似文献   

13.
一种笔式用户界面软件领域模型及其应用   总被引:7,自引:0,他引:7  
笔式用户界面软件以其自然、高效的交互方式,在很多领域中有着广泛的应用.笔式用户界面软件具有以交互为中心、用户个性化需求高的特点,由此也决定了用户在软件设计中的主导地位.以用户为中心的设计的关键问题在于,如何使用户的思想如实地反映到设计中.通过建立笔式用户界面软件特征模型PUIDM(thedomain model for pen-based user interface software),构造了一个连接用户与软件设计的平台.从上下文、软件实体、界面特征、体系结构等角度,对该模型的建立进行分析,并给出了相应的XML描述.在此基础上,描述了用户使用该模型进行软件设计的过程.实例表明,PUIDM能够正确引导用户进行设计,将用户意图充分地引入到软件设计和最终实现中,使软件满足可用性要求.  相似文献   

14.
基于MultiAgent和CSCW的多媒体教学模型   总被引:3,自引:1,他引:2  
基于MultiAgent和CSCW的观点,提出一个多媒体教学模型,探讨了该模型的结构以及模型中Agent的表示、通信等关键技术。  相似文献   

15.
用户界面是人和计算机之间的通信媒介,友好的用户界面能提高用户使用的效率.为了增强用户界面的有效性、正确性、友好性,提高人机交互的效率,在研究已有用户界面设计模型、用户参与设计方式和领域建模的基础上,提出一种以最终用户、领域专家、开发人员为设计中心的新的用户界面设计模型.  相似文献   

16.
基于XML的用户界面管理系统   总被引:5,自引:0,他引:5  
提出了一个新的用户界面管理系统Adaptor,利用XML描述用户界面,引入新的解释性语言dDesc定义对话流程,并进行持久存储,提供最终用户修改能力而无需重新编译和连接,很好地实现了用户界面与应用语义的分离。  相似文献   

17.
基于CSCW与XML技术的企业产品展销平台,是在网上发布的电子商务平台.不仅为企业提供形象直观、信息量大、内容全面、周期长久、交易快捷的产品静态信息;同时,还为企业提供生动活泼、互动性强、反馈及时的产品动态信息.  相似文献   

18.
随着XML技术的推广,许多应用程序采用XML文档来收集和维护用户输入数据。由于XML Schema定义了用户输入数据的类型和结构,所以利用Schema自动生成用户界面,可以减少工程开发量,提高系统的灵活性。但是Schema所能表达的数据结构非常灵活和复杂,同时界面开发涉及大量人机交互细节和数据检查,这增加了自动生成的难度。从实际应用出发,提出利用Java语言来开发转换工具,实现由XML Schema自动生成HTML Web Page的技术。就模型驱动生成用户界面而言,该方法有效可行,并且具有较好的可扩展  相似文献   

19.
本文分析了传统INI配置文件存在的不足,通过对INI文件与XML文件的比较,得出XML文件是存贮配置数据的最佳途径,提出了将XML技术应用到软件动态用户界面的实现中,经过对DOM接口的深入剖析,给出了通过DOM接口读取XML配置文件实现Visual Basic软件动态用户界面的新颖方法。本方法在大量实际应用中性能良好。  相似文献   

20.
基于XML的用户界面语言研究   总被引:3,自引:3,他引:3  
王华  雷镇 《微计算机信息》2006,22(21):242-243
本文提出了基于XML的用户界面描述语言JUDL。该语言采用XML作为自己的表现方式,利用Java基础类库所提供的富客户端技术,给出了一种良好的形式化表述方法。文中对JUDL模型和实现技术进行了阐述,通过实例验证了该方法的可读性和可维护性。  相似文献   

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