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对于不同文本格式下的文本内容检索是当前互联网研究的热点问题之一。为了达到快速获取文档内文本信息为内容检索提供基础数据并提高整体检索效率的目的,以Microsoft Office 2007文档格式为分析基础,提出了基于状态机的文本自动提取方法。实验证明,提出的方法在文本提取的正确性、内存耗费、提取时间方面达到了很好的效果。 相似文献
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针对传统的马尔科夫随机场不能利用观察图像中的上下文信息、条件随机场虽然能够同时利用两种上下文信息,但基于像素的条件随机场模型抗噪能力差、计算量大和效率低的问题,该文结合条件随机场和基于对象的图像分析方法,提出一种新的对象级条件随机场,并用于遥感图像道路的提取。该方法利用各个对象构建的邻接关系,建立基于对象的条件随机场模型;将道路提取问题归结为一个二类分类问题,并采用三类共29维特征进行模型训练和推断。实验结果表明:相比基于像素的条件随机场模型,本文方法提取精度更高,训练和推断的时间明显减少。 相似文献
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网络协议的逆向分析技术无论对可信软件的验证、保护还是对恶意软件机理的分析都具有重要用途。由于协议的内在复杂性,重构与其源程序一致的高级模型对分析尤为有益,其中又以有限状态机模型最为典型。建立一种重构网络协议状态机模型的有效方法,主要依据所记录的协议会话的消息流及协议软件实际执行的指令流,通过对指令流反编译并应用改进的形式分析及验证技术构建出状态对象、转移关系及状态转移条件。该方法从协议的会话实例重构出充分一般的状态机模型,效率可行并具有逻辑上可证明的精确性。在详细阐述理论基础之后,也讨论了该方法的实现和应用。 相似文献
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一种检查层次式有穷状态机一致性的方法 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍了一种层次式有穷状态机(HFSM)的代数表示,并在此基础之上提出了HFSM的一致性检查方法。这种检查方法主要用于检测HFSM中的不确定性状态转换和不可达状态。 相似文献
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新的视音频编码标准MPEG-4增加了支持基于内容的功能,它把视频序列分割成语义意义上的视频对象(VO)视频对象在某一瞬时的:“快照”称为视频对象平面(VOP),且一系列VOP表示一个运动对象,VOP分割相当困难,这主要是因为物理对象通常不以亮度,彩色或光流等低级特征来表达,所以经典的分割方法无法获得有意义的分割结果,为了对这种视频运动图象进行有效的提取,提出了一种基于修改的豪氏道夫对象踊跃器的自动VOP分割方法,首先提取出初始模型,然后用跟踪器在序列中继帧中跟踪此对象,再对模型逐帧修改,以适应对象在后继帧中形状的旋转和变化,最后根据一系列二值模型来提取出视频对象,此外,为了提高分割效果帮减少复杂性,还使用了静 背景滤除技术来滤除静态背景,实验结果表明,该算法是有效的。 相似文献
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主动协议状态机推断的理论基础为主动自动机学习,所面临的核心问题是字母表的抽象与映射器的构建。同一类型消息取值的多样性可能导致同一类型的数据包存在不同的响应类型,从而导致当前使用类型作为字母表的方法会丢失状态或状态转移。对此,依据不同的响应将协议类型细化为子类型,提出一种渐进式主动推断方法。基于已有协议数据提取协议状态字段,构建初始字母表与映射器,基于主动推断方法得到初始状态机;对数据进行确定性变异,若输入输出类型序列与当前状态机不符,则将变异后数据视为协议子类型,并添加至字母表,同时依据新的字母表进行新的状态机推断。此外,为减少协议实际交互次数,依据协议特性,在主动推断算法的缓存机制基础上提出一种基于前缀匹配的预响应查询算法。实现了开源框架Pro Learner,并以SMTP和RTSP为对象,通过扩展协议子类型获得了更为详细的协议行为,验证了所提方法的有效性;此外,实验结果表明预响应查询算法可有效减少实际交互的次数,平均降低的实际交互次数约为10%。 相似文献
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针对现有的协议模糊测试技术存在报文重复交互、输入盲目等问题,提出一种基于协议状态迁移遍历的模糊测试优化方法。该方法将协议状态迁移遍历问题转化为中国邮路问题,求解遍历所有协议状态迁移的最短路径,并依据该最短路径对各个状态迁移进行测试。在测试过程中,通过分析协议实体在执行测试用例后的响应报文,动态调整后续的报文输入,进而避免无效交互。同时利用UIO序列判断协议实体状态是否发生异常迁移,及时检测协议逻辑漏洞。实验结果表明,该模糊测试优化方法可以显著提高测试效率与漏洞挖掘能力。 相似文献
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多媒体通信是计算机通信领域的研究热点,是计算机支持协同工作的关键技术,而同步控制是多媒体通信的核心问题之一。结合有限状态机和面向对象方法,给出一种既能很好地表示控制,又能完整描述数据的模型,满足了计算机运行协同工作对多媒体同步通信的要求。 相似文献
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本文首先概述了目标提取的诸多算法,然后针对复杂背景下的运动目标提取,重点研究了帧间图像差分算法,设计了一种目标提取算法模型,最后提出了一种基于对象的目标提取方法并进行了仿真实验。 相似文献
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该文提出了一种基于对象数据模型的,同时又具有面向对象方法特征的对象行为模型。随后介绍了用这种模型描述对象动态行为的方法和步骤。最后简要地介绍了作者开发的一个支持这种建模过程的工具系统。 相似文献
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提出一种基于背景提取和水平集的方法来进行运动目标的检测和轮廓提取。首先,通过一种改进的背景提取法将视频序列中的背景提取出来,然后通过结合背景差分结果和帧间差分结果检验出运动目标的运动区域,以检验出的运动区域的外接矩形为初始曲线,应用一种无需初始化的水平集的方法进行运动目标轮廓的提取。仿真实验表明,该方法能够实时有效地对运动目标轮廓进行提取。 相似文献
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音频自动分类中的特征分析和抽取 总被引:8,自引:1,他引:8
音频特征分析和抽取是音频自动分类的基础,本文将音频对象分为静音,噪音,纯语音,带背景音语音,音乐等5类,从帧层次和段层次上深入分析了不同类音频之间的区别性特征,包括帧层次上的MFCC,频域能量,子带能量,过零率,频谱中心等特征,在此基础上计算了段层次上的基本音频特征,包括静音比率,子带能量比均值等,提出了3个音频”流”特征-High-ZCR比率,Low-Frequency-Energy比率,频谱流量.设计并实现了一种基于支持向量机(support vector machine)的自动分类器,考察了上述特征组成的特征集合在该分类器中的分类性能.实验表明,本文提出的特征有效,分类性能良好. 相似文献
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针对视频压缩域的对象分割问题,提出了一种视频对象精确提取方法.先将视频对象的颜色空间进行均值偏移和区域生长,得到分块的视频图像.同时对视频编码过程中所产生的运动矢量统计熵值,提取出视频中能引起人眼关注的运动对象.最后利用提出的对象轮廓精确分割方法,提取视频关注对象.实验表明该算法能精确和完整地分割出视频关注对象,并对视频中关注对象的切换、物体的非刚性形变有很好的鲁棒性. 相似文献
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有限状态机在动画角色行为中的建模应用 总被引:1,自引:0,他引:1
角色行为设计是动画设计的重要环节,也是动画设计的难点。文中提出使用有限状态机来指导动画的角色行为设计,并对有限状态机在动画中的角色行为设计应用作了比较全面的论述。阐述了有限状态机的数学模型,介绍了利用有限状态机建立动画角色行为模型的基本原理。以键盘打字动画中的角色行为设计为例详细介绍了有限状态机建模方法的应用。结果表明,通过使用有限状态机的方法来对动画角色行为建模,能够有效处理复杂的动画角色行为模型,并简化动画的设计。 相似文献