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相似文献
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1.
产品表面图像中的缺陷自动检测方法研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
岳贤军 《微计算机信息》2007,23(18):297-299
仔细设计产品表面缺陷检测的图像识别算法是基于图像处理的产品表面缺陷自动检测系统快速并正确地检测缺陷的关键。以E型磁环表面缺陷的自动检测为例,分析了产品表面图像的特征,用梯度直方图自适应阈值分割的方法对图像进行增强和分割;并提出了一种新的快速识别算法对分割后的目标图像进行检测,实验结果表明了该算法的有效性和实用性。  相似文献   

2.
磁粉探伤广泛应用于铁磁性工件表面和近表面缺陷检测,但目前的缺陷识别仍依赖于人工判断。为实现检测自动化,将机器视觉技术应用于缺陷识别,提出一种智能的螺栓缺陷在线检测系统,针对螺栓在生产过程中产生的纵向、横向裂纹,使用基于统计的磁痕裂纹识别方法和基于改进LBP特征和SVM分类器识别方法进行级联完成螺栓零件表面裂纹的自动识别。实验结果表明,该方法与传统的识别方法对比具有很好的分类识别效果,漏检率减少5%,同时能够满足实时性的需求。  相似文献   

3.
张天恩  林嘉宇  陈巍 《微处理机》2012,33(5):68-70,75
针对目前印刷电路板工业高速发展的生产要求,设计了基于图像处理的印刷电路板质量检测系统总体结构,阐述了基于图像处理检测系统的工作原理,讨论了图像采集单元中扫描仪的选择,以及扫描仪驱动的设计;讨论了图像处理单元中的图像去噪,图像分割、图像识别算法,运用图像差分运算方法完成了对缺陷的检测。实验结果证明使用该方法能够简单、快速、有效地识别出PCB板上断路、短路和缺损缺陷。  相似文献   

4.
提出了一种基于空域同态滤波的钢丝绳表面缺陷检测方法。即研究同态滤波优化算法和统计学自动闻值法,消除钢丝绳图像不均匀光照的影响并分离钢丝绳纹路与背景;提取钢丝绳纹路的纹理特征并使用神经网络分类器进行识别。实验结果表明,该算法能快速、准确完成对钢丝绳表面缺陷的自动检测。  相似文献   

5.
针对竹地板加工中的“选片工艺”,构建了基于机器视觉的竹片缺陷检测与颜色分拣平台,研究了竹片缺陷与颜色检测过程中图像采集、光学成像、光学照明等关键问题,设计了竹片缺陷检测及颜色识别的图像处理算法及软件流程,并探讨了竹片缺陷检测与颜色分拣平台的机械传动、分拣执行装置及电控实现。仿真实验表明,提出的竹片缺陷检测及颜色识别算法能够对采集系统摄取的竹片图像进行准确的检测与识别,能够完成竹片6种常见的缺陷检测以及4种以上的色差识别,对提高选片工艺的生产效率具有重要意义。  相似文献   

6.
钢板表面质量机器视觉检测系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对国内钢厂采用人工方法检查钢板表面缺陷存在可靠性差的问题,开发设计了基于机器视觉技术的带钢表面缺陷自动检测系统.系统通过摄像头采集带钢表面的图像,然后采用图像处理及模式识别算法对图像进行实时处理和分析,从而检测出钢扳表面缺陷,并对缺陷进行自动分类识别.实验结果表明,系统能够对带钢表面进行实时在线监测,并能正确识别常见的带钢表面缺陷.  相似文献   

7.
针对镀锌板在生产工艺和传输过程中对镀锌板表面造成缺陷的问题;文章应用了基于Otsu算法的镀锌板表面缺陷检测系统,由数字光源控制器、高速CCD相机、同步触发器和编码器等硬件设备共同连接组成,采集到镀锌板表面的图像,然后将图像传输给基于Otsu算法的图像处理系统;改进优化了Ostu算法,在一维直方图求解最佳截距阈值,利用该阈值和二维信息完成图像的分割,提高了图像的抗噪能力;使用分块检验所发初步判定镀锌板表面缺陷,再逐个排查确认缺陷区域,对缺陷特征进行分类并保存在缺陷数据库中,同时发出预警;实验结果显示文章研究的检测系统对镀锌板表面缺陷检出率最高可高达98%,检测出缺陷镀锌板的数量最多,系统的检测精度高.  相似文献   

8.
荧光磁粉探伤被广泛应用于钢轴表面以及近表面缺陷检测。目前的检测手段主要依赖于人工识别缺陷。长期暗室工作条件会严重影响人的身体健康。为实现检测过程自动化,提出了一种将机器视觉与图像处理技术应用于磁痕图像缺陷判别的智能识别手段。通过工业相机获取磁痕图像。对获得的磁痕图像,利用色彩叠加原理,去除金属表面反光对成像质量的影响;同时,为保证检测算法的实时性,使用模板匹配技术确定工件在图像中出现的位置;提取工件所在区域的纹理特征,利用神经网络分类器实现对钢轴表面缺陷的自动分类,减少了人为因素对判别结果的影响。结果表明:该方法对工件表面裂纹和纤维物、磁悬液堆积等伪缺陷具有更高的识别率和更快的识别速度,可实现工件表面缺陷检测的自动化。  相似文献   

9.
针孔缺陷是影响金属箔材质量的重要因素,而基于图像处理的非接触性检测方法是检测针孔的一种有效途径.本文对金属箔材表面针孔实时检测中的图像处理作了简要的介绍,提出了一种改进了的图像二值化算法使金属箔材表面针孔与背景区域进行有效、快速的分离.实验结果表明该金属箔材表面针孔实时检测系统具有较高的精度和较快的速度.  相似文献   

10.
基于图像处理的手机屏幕缺陷检测系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对手机屏幕生产中的缺陷检测问题,提出了基于机器视觉的手机屏幕玻璃缺陷检测系统,采用光学成像模块、图像采集模块和图像处理软件设计模块对手机屏幕玻璃缺陷进行识别检测,检测效率高,实时性好.对手机屏幕玻璃缺陷检测所需用到的算法进行了研究,针对手机屏幕玻璃缺陷细微、痕浅等特点,提出了基于图像快速匹配的差分算法,实现了缺陷特征的准确提取.  相似文献   

11.
12.
CSCW系统中协同感知的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
协同感知理论的研究与应用是计算机支持的协同工作的重要研究内容之一.在研究分析了传统的协同感知所依赖的CSCW体系结构的基础上,提出了一种基于P2P的三层结构的协同感知框架,该架构很适合于CSCW中项目可以划分为若干个相对独立的模块的情形.最后对该框架的具体感知模块进行了分析,并讨论了下一步研究将要解决的问题.  相似文献   

13.
开放环境下信息的安全与保护有着重要的研究价值。对待隐藏文件无需专门分配存储空间,而是将其转移存储到系统文件的内部碎片中。隐藏文件的文件名、带路径的宿主文件名及二者对应关系加密后分别存放在两个普通文件中。实验及研究表明此种方式能够对数据做到深度隐藏。  相似文献   

14.
景象提取的目的是将数字图像中的景物从背景中分离出来,为了更好地实现这一目的,微软亚洲研究院Jian Sun等人于2004年提出Poisson Matting方法.该方法将透明度(α值)作为图像的一种内在属性,变分地寻求其最优解,来达到目标提取的目的.主要介绍Poisson算法,针对Poisson算法中程序运行时间比较长的问题,对算法中耗用时间多的两个步骤:图像初始α值的计算以及前景图像F、背景图像B的计算进行了改进,在VC6.0中进行了实现,并取得了较好效果.  相似文献   

15.
基于XQuery查询优化的研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
XML已经成为网络上信息描述和信息交换的标准,随着XML应用得越来越广泛,人们提出了多种XML 数据的查询方法.但是,很多查询方法都有各自的局限性.利用有意义的最小公共实体结构EntityInMLCAS(Entity In Meaning Lowest Common Ancestor Structure)原理,提出一种优化查询方法.同时采用堆栈技术的方法对XML文档结点树进行自顶向下的遍历,该方法大大提高了优化查询的速度.  相似文献   

16.
基于MDA的构件开发方法的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在对目前构件技术研究的现状进行分析的基础上,详细讨论了MDA(Model-Driven Architecture)方法产生的背景及其涉及的核心技术,论述了MDA对软件开发产生的深远意义,提出了一种基于MDA的构件开发方法MDAC,并从不同的层次分析了MDAC方法的体系结构,主要包括模型分类、构件建模框架、模型转换实现、构件开发过程、建模工具等内容。  相似文献   

17.
针对现代企业门户个性化、智能化的需求,将语义Web技术、上下文感知技术与门户技术结合起来,设计了一个可用于建立智能门户系统的上下文感知的模型视图控制器 (MVC)框架CA-MVC.通过分析MVC模式的特点,定义了时序上下文本体,并详细阐述了上下文服务器中上下文获取模块、上下文推理模块以及上下文服务模块的功能.最后,结合在工作流门户系统中的应用,满足了通过门户为用户提供智能服务的需求.  相似文献   

18.
介绍基于Google Earth应用系统开发的基础知识和模式,分析了Google Earth增值业务架构,提出了基于J2EE的KMLServer增值服务器框架,并给出了一个KML Server应用范例。  相似文献   

19.
基于小波变换的图像分割研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
基于多分辨率分析的图像分割技术是当前图像处理的重要内容,提出了小波变换多分辨率分析方法与改进分水岭分割算法相结合的综合分割方法.此方法利用逐层影射和小波反变换可以得到高分辨率图像,与在原始图像上直接进行传统分水岭分割算法相比较,该方法的实验结果能有效地减少分水岭算法图像过分割现象,经实验证明了该方法的有效性和实用性.  相似文献   

20.
在视频游戏中大量物体需要渲染的情况下,如何提高渲染速度成为了一个越来越富有挑战性的工作.对基于GPU的几何体实例化方法提高渲染速度的原理进行了研究.在分析比较当前已知的几种实现方法的基础上,着重研究了其中的静态批次和顶点常量方法,并在OGRE平台上作了性能测试实验,对该方法在提高渲染速度方面的效果进行了对比性验证.  相似文献   

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