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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 372 毫秒
1.
王政  姜春茂 《计算机科学》2021,(S1):420-426
云任务调度作为云计算体系的一个重要组成部分,其调度策略的效果直接影响到云平台资源利用率及用户服务质量。为解决当前云调度策略中Min-Min算法和Ma-Min算法容易因云任务分布导致负载不均衡、资源综合使用率低和任务总体完成时间较大等问题,提出一种基于三支决策的云任务调度优化算法(Cloud Task Scheduling Algorithm based on three-Way Decision, CTSA-3WD)。根据云任务的执行时间和计算资源的实际情况来标定任务集合中的轻负载任务和重负载任务。借鉴三支决策基本思想,根据两种任务在其任务集合中所占比例进行三支划分,有针对性地对划分后的3个任务集合设计合适的调度策略:针对轻负载任务占比高的任务集合,使用Max-Min算法;针对重负载任务占比高的任务集合,使用Min-Min算法;针对轻重负载任务接近的任务集合,采用基于Min-Min和Max-Min的改进任务调度算法。对分配完毕的节点中的关键资源进行重新调度,在满足总体完成时间减少的前提下选择最匹配的任务分配给轻负载资源。CloudSim仿真平台的实验结果表明,所提出的云任务调度优化算法...  相似文献   

2.
在网络并行计算系统中,具有多处理机任务需求的多步骤调度是一类常见问题,为此提出一种混合了多处理机任务调度(Multiprocessor Task Scheduling,MTS)和作业车间调度(Job-shop Scheduling Problem,JSP)的调度模型,即多处理机任务作业车间调度(Multiprocessor Task Job-shop Scheduling Problem,MTJSP)。与传统MTS不同的是MTJSP的每项任务的完成都要经历多个步骤。首先对[m]台处理机加工[n]项任务的MTJSP调度问题建立数学模型,然后设计了一种混合粒子群优化(Hybrid Particle Swarm Optimization,HPSO)算法进行求解。算法的改进工作包括:设计出针对多处理机问题的解码策略;采用新的粒子更新方式;增加记忆库功能,以保证全局最优解的多样性;加入基于模拟退火的局部搜索功能。大量的仿真实验验证HPSO的性能,结果显示HPSO不但能够有效解决MTJSP问题,在求解经典JSP问题中也表现优良。  相似文献   

3.
针对异构云环境下不合理的任务-资源映射而导致依赖任务在运行过程中产生高能耗的问题,提出一种综合时间能耗成本的任务调度算法( Time and Energy Consumption Cost Scheduling,TECCS)。根据任务图逐层进行任务调度,面对同一层任务调度顺序只单独基于时间因素考虑而过于单一的问题,引入通信因子和计算因子,综合时间与能耗成本决定同一层任务的调度顺序;分析任务之间的依赖关系,自上而下,为任务分配计算节点,使得整个任务在期望完成时间条件下节省更多能耗。从性能和能耗方面将TECCS与TUGS( Time Unify Greed Scheduling)、CATS( Communication-Aware Task Scheduling)、EETDS ( Energy Efficient Task Duplication Scheduling)进行比较,结果表明TECCS在满足任务期望完成时间条件下能耗最少。  相似文献   

4.
针对网格任务调度中的依赖任务调度,通过任务-资源分配图(Task-resource assignment graph, T-RAG)将描述应用静态信息的任务图与动态的网格资源结合在一起,在T-RAG的基础上提出一个面向依赖任务的网格任务调度系统框架,并基于Globus Toolkit实现了一个面向依赖任务的调度系统-DTOSS(Dependent Task Oriented Scheduling System, DTOSS).  相似文献   

5.
针对云计算环境下的多目标任务调度问题,提出一种新的基于Q学习的多目标优化任务调度算法(Multi-objective Task Scheduling Algorithm based on Q-learning,QM TS).该算法的主要思想是:首先,在任务排序阶段利用Q-learning算法中的自学习过程得到更加合理的任务序列;然后,在虚拟机分配阶段使用线性加权法综合考虑任务最早完成时间和计算节点的计算成本,达到同时优化多目标问题的目的;最后,以产生更小的makespan和总成本为目标函数对任务进行调度,得到任务完成后的实验结果.实验结果表明,QMTS算法在使用Q-learning对任务进行排序后可以得到比HEFT算法更小的makespan;并且根据优化多目标调度策略在任务执行过程中减少了makespan和总成本,是一种有效的多目标优化任务调度算法.  相似文献   

6.
李孜颖  石振国 《计算机应用》2020,40(10):2923-2928
针对在大数据的处理过程中,对大数据任务的划分和资源分配缺乏合理性的问题,提出一种面向大数据任务的调度方法。该方法首先引入了调度理论用于处理大数据任务,帮助建立合理的大数据任务管理体系并规范大数据任务处理流程;然后,基于大数据任务的本质对数据集进行分析处理,引入决策表进行属性约简,以减小大数据分析任务的数据量和提高大数据分析效率;最后,采用模糊综合评价方法,将模糊综合评价的结果作为对任务调度的依据,以提高任务资源分配合理性。在UCI(University of California Irvine)数据集上进行测试,实验结果表明,该调度算法在平均预测准确度上比朴素贝叶斯(NB)算法高7.42个百分点,比误差反向传播(BP)算法高5.16个百分点,比均方根传递(RMSProp)算法高3.74个百分点。而对于特征数较多的数据集,所提算法在预测精度上较其他算法有显著提高。所提算法在平均调度长度比(SLR)上较HCPFS(Heterogeneous Critcal Path First Synthesis)算法和HIPLTS(Heterogeneous Improved Priority List for Task Scheduling)算法分别下降了12.14%和4.56%,在平均加速比上分别提升了7.14%和42.56%,表明该算法能有效提高大数据系统中任务调度的效率。综合比较分析,所提方法具有较高的预测精度,且高效可靠。  相似文献   

7.
在云平台车联网优化调度问题的研究中,车联网具有多用户、多业务、高并发等特点.为了保障车联网应用在云平台上快速、稳定和可靠的运行,在云计算的基础上,提出一种基于车联网应用的MCT-LB-GSA(Minimum Completion Time-Load Balance-Greedy Scheduling Algorithm)任务调度算法.算法以虚拟机资源的当前负载作为约束条件,依照贪心策略将任务调度到当前负载较轻且具有最小任务完成时间上的虚拟机资源上.在CloudSim环境下进行了仿真,结果表明,改进算法在保证最优任务调度跨度的同时也有效地实现了资源负载均衡,提高了资源利用率.  相似文献   

8.
李孜颖  石振国 《计算机应用》2005,40(10):2923-2928
针对在大数据的处理过程中,对大数据任务的划分和资源分配缺乏合理性的问题,提出一种面向大数据任务的调度方法。该方法首先引入了调度理论用于处理大数据任务,帮助建立合理的大数据任务管理体系并规范大数据任务处理流程;然后,基于大数据任务的本质对数据集进行分析处理,引入决策表进行属性约简,以减小大数据分析任务的数据量和提高大数据分析效率;最后,采用模糊综合评价方法,将模糊综合评价的结果作为对任务调度的依据,以提高任务资源分配合理性。在UCI(University of California Irvine)数据集上进行测试,实验结果表明,该调度算法在平均预测准确度上比朴素贝叶斯(NB)算法高7.42个百分点,比误差反向传播(BP)算法高5.16个百分点,比均方根传递(RMSProp)算法高3.74个百分点。而对于特征数较多的数据集,所提算法在预测精度上较其他算法有显著提高。所提算法在平均调度长度比(SLR)上较HCPFS(Heterogeneous Critcal Path First Synthesis)算法和HIPLTS(Heterogeneous Improved Priority List for Task Scheduling)算法分别下降了12.14%和4.56%,在平均加速比上分别提升了7.14%和42.56%,表明该算法能有效提高大数据系统中任务调度的效率。综合比较分析,所提方法具有较高的预测精度,且高效可靠。  相似文献   

9.
云任务调度是云计算研究的一个热点。云任务调度方法的好坏直接影响云平台的整体性能。提出一种基于模板遗传算法(TBGA)的任务调度方法。首先,根据处理机的运算速度和带宽等条件,计算出每个处理机应分配的任务量模板大小;然后,根据模板大小将任务集合中的任务划分为多个子集合;最后,利用遗传算法将集合中的任务分配到对应的处理机。实验证明通过此方法能得到总任务完成时间较短的调度结果。通过仿真实验将TBGA算法与Min-Min算法和遗传算法(GA)进行比较,实验结果表明,TBGA算法与Min-Min算法相比任务集合完成时间降低了20%左右,与遗传算法相比任务集合完成时间降低了30%左右,是一种有效的任务调度算法。  相似文献   

10.
混合多处理任务作业车间调度(Hybrid Job-shop Scheduling with Multiprocessor Task,HJSMT)是作业车间调度和多处理机任务调度的混合调度问题,即每个工件由多个工序组成且每个工序都需要一组机器同时进行加工.目前对HJSMT研究较少且集中于单目标问题,因此针对多目标HJSM...  相似文献   

11.
面向可重构系统,提出了一种功耗相关的硬件任务调度算法(Energy—Efficient HardwareTask Schedu—ling,EEHTS)。动态电压调整(DynamicVoltage Scaling,DVS)技术通过在软件任务运行时动态改变CPU的运行电压而降低系统功耗。类似地,EEHTS算法在硬件任务调度时动态改变FPGA的工作频率,达到降低功耗的目的。模拟实验结果表明,EEHTS算法在不影响硬件任务截止期要求的前提下,可以有效降低系统功耗。  相似文献   

12.
智能电网快速仿真与模拟任务调度优化方法   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
基于MAS建立的分布并行计算环境,其任务调度问题具有新的特点。对于基于MAS的配电快速仿真与模拟系统,以配电网三相状态估计为例,建立了新的调度问题模型,提出了基于FCM的启发式任务调度优化方法。该方法利用模糊C均值聚类分析算法对独立任务进行聚类分析,避免了在超大解空间中用基于搜索的方法去寻求最优解的做法。该方法具有线性时间复杂度,而且通过大量算例表明它总是能够在合理的时间内获得次优解或最优解,使masDSE的性能有明显改善。  相似文献   

13.
针对目前在线调度算法忽略预留任务特殊性的问题,基于现有的放置策略,定义并证明一个可靠的基于最大邻接边数的放置策略。提出一种基于亚可抢占性的任务调度算法,即剥夺预留任务所占用的可重构资源再进行统一离线调度。实验表明,与已有算法相比,该算法具有更高的任务接受率和芯片利用率,且并未明显增加运行时的开销。  相似文献   

14.
任务调度是研究并行测试技术的核心问题。建立了该问题的数学模型,提出了一种基于组合禁忌搜索的并行测试任务调度方法,通过任务分组的规则构造较好的初始调度序列,利用禁忌搜索迭代寻找最好的调度序列,快速完成基于测试时间最短的任务调度规划。对实例进行了仿真实验,与基本禁忌搜索算法进行比较,仿真结果验证了该组合禁忌搜索算法的高效性和有效性。  相似文献   

15.
在利用串行调度启发式方法解决资源受限的运输任务调度问题(RCTTSP)的基础之上,提出了一种混合遗传算法(HGA)。该算法通过对运输任务执行优先次序进行基因编码,利用串行调度方法获得初始种群,并在遗传个体调度目标值与适应值确定的过程中使用了局部搜索启发式规则,从而充分地结合了遗传算法的全局搜索与启发式方法的局部搜索能力。首先对RCTTSP进行了描述,给出了混合遗传算法的基本原理,然后针对测试案例进行实现,并与单纯使用串行调度方法进行了比较。结果显示,该混合遗传算法能有效地改进调度效果。  相似文献   

16.
在资源受限项目调度问题中,将可再生资源进一步拓展为具有能力差异的柔性资源,建立考虑能力差异的柔性资源受限项目调度问题模型,该模型是对传统资源约束项目调度问题(RCPSP)更接近实际的拓展。为了求解该模型,提出一种基于活动序列表示的粒子群算法,在粒子解码过程中运用了基于优先规则的柔性资源-能力分配算法,在此基础上详细介绍了改进的串行调度生成方案与改进的并行调度生成方案、算法框架、选择性粒子更新方法。通过在改造的项目调度测试问题集上进行数值实验,证明了算法的可行性和有效性,其中使用改进串行调度生成方案与最匹配资源优先规则的粒子群算法具有较好的求解性能。  相似文献   

17.
平凡  汤小春  潘彦宇  李战怀 《计算机应用》2021,41(11):3295-3301
针对大量的资源需求少且并行度高的不规则任务集合,利用图形处理器(GPU)来加速处理是目前的主流。然而现有的不规则任务调度策略要么采用独占GPU的方式,要么使用传统的优化方法将任务映射到GPU设备上。前者导致GPU资源的闲置,后者不能最大限度利用GPU计算资源。在分析了现存问题的基础上,采用多背包优化思想,使更多的不规则任务以最佳的方式共享GPU设备。首先,针对GPU集群的特点,给出了由调度器、执行器组成的分布式GPU作业调度框架;然后,以GPU显存为代价,设计了一种基于GPU计算资源的扩展贪心调度(EGS)算法,该算法将尽可能多的不规则任务调度到多个可用的GPU上,以最大限度地利用GPU计算资源,并解决了GPU资源的闲置问题;最后,使用实际基准程序随机生成目标任务集来验证所提调度策略的有效性。实验结果表明,与传统的贪心算法、最早完成时间(MCT)算法和Min-min算法相比,当任务数量等于1 000时,EGS算法的执行时长分别平均降低至原来的58%、64%和80%,并且能有效提升GPU资源利用率。  相似文献   

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