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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 281 毫秒
1.
代数插值作为图像插值的基本方法之一 ,既可以与其他放缩方法结合 ,又可以单独使用 ,实现图像的放大和缩小。目前 ,一般都采用传统牛顿插值算法来实现。提出了用新代数插值算法来实现图像插值算法 ,实验证明 ,它不仅是一种有效的图像插值算法 ,而且较以往传统的牛顿插值算法在速度上有所提高。该算法的提出对丰富图像插值的基本算法是有一定意义的  相似文献   

2.
一种新颖的基于遗传算法的正则化图像插值方法   总被引:1,自引:1,他引:1  
传统的图像插值方法,包括零阶插值或最近邻插值、双线性插值、立方样条插值等,是先经补零疏化、后经内插滤波实现的。由于这些内插滤波器不能完成理想的低通滤波功能,传统插值图像会增加一定的虚假内容,即导致方块效应、模糊等。另外.由于内插滤波器是确定的,因而这些插值算法就缺乏利用图像本身信息的机制。为了提高插值图像的质量和增强图像的分辨率,首次提出了一种基于遗传算法的正则化图像插值方法。在该遗传算法中,编码采用实值方式,变异采用“引导”方式,适应度评价函数的正则化项采用图像质量评价的一些客观标准。最后,还分析了在遗传算法中怎样直接调整正则化系数,并将实验获得的该正则化系数应用于相同实验条件下的迭代正则化插值算法中,取得了良好效果。实验证明,该方法实用、可行。  相似文献   

3.
基于HSI变换和QPSO变换的图像融合算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种基于HSI和QPSO(即基于量子行为的粒子群优化算法)的图像融合方法,HSI变换方法对多光谱图像和全色图像进行融合会丢失较多的光谱信息。利用QPSO算法来求解HSI变换中光谱强度分量的最优变换问题。由于采用了QPSO算法,使最后变换后的图像与多光谱图像和全色图像都有很强的相关性。实验表明,此方法所得到的融合图像优于传统HSI变换。  相似文献   

4.
图像插值的多结点样条技术   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
为了获得质量更好的插值图像,提出了用具有紧支集的多结点样条基函数来进行图像插值的新技术,并首先将1维的多结点样条插值算法推广到2维,建立了用于图像数据的插值公式;然后分析了多结点样条插值方法的逼近精度、正则性、插值核函数的频域特性.对逼近精度、正则性、插值核函数频域特性的比较表明,该插值方法优于传统的三次卷积插值方法,实验结果也证实了用多结点样条插值算法重建的图像具有更高的质量.  相似文献   

5.
联合双边图像插值   总被引:1,自引:1,他引:0       下载免费PDF全文
传统的图像插值算法及其改进算法都存在边缘模糊、边缘锯齿或局部扭曲变形等问题。提出联合双边图像插值,首先采用传统插值算法对原始图像进行插值,将其结果作为导引图像对原始图像进行联合双边上采样,并给出其核函数方差的自适应确定算法。实验结果表明,与传统插值算法相比,该算法明显改进插值图像质量,与已有的绝大多数非线性改进算法相比还提高了插值速度。  相似文献   

6.
基于边缘信息的图像自适应插值算法   总被引:4,自引:0,他引:4  
通过将图像分为非边缘部分和边缘部分,得出了一种基于图像边缘信息的图像插值算法.根据边缘部分映射点邻域图像的复杂程度,自适应地调节插值权值的图像插值方法.应用该算法插值后的边界清晰、自然, 忠实地反映了原始图像的面貌,与传统的插值算法相比,其边界处理效果好且易于实现,实验也验证了该方法的有效性.  相似文献   

7.
改进的图像自适应梯度插值   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
传统的图像插值算法存在边缘模糊和边缘锯齿,已有改进算法改善了插值图像质量,但存在斜边缘锯齿或局部扭曲变形等问题。为解决上述问题,提出了改进的图像自适应梯度插值。该方法首先根据图像的局部不对称性和局部梯度特征在1维方向上修正插值点空间距离,并将1维修正结果合并到2维空间,然后将修正的空间距离应用到传统的插值算法中。实验结果表明,该方法改善了插值图像的峰值信噪比,有效保护了图像在各个方向上的边缘信息。  相似文献   

8.
党向盈  吴锡生  赵勇 《计算机应用》2006,26(12):2880-2883
处理视频、网络信号要求有较好的视觉质量和较低的算法复杂度、运算量。传统的图像插值算法会产生细节模糊和边缘锯齿化,为此,提出了一种基于图像边缘多方向最大相关性的快速数字图像插值算法。为了得到高分辨率图像相关信息,根据图像空间域内多个方向邻近像素点的相关特性,利用与待内插值点相邻6个降采样像素值。实验证明,该算法降低了运算复杂度,有效地保持了边缘信息,得到了视觉质量较好的插值图像。  相似文献   

9.
图像插值是三维重建的一个关键步骤。针对眼球切片图像的特点,研究和分析了传统的图像插值方法,并在此基础上提出了一种改进的对应点匹配插值方法。先根据改进的对应点匹配准则在相邻层间建立点对点的对应关系,然后利用这些对应点进行插值,得到插值图像数据。实验结果表明,该算法能有效减少插值误差,获得令人满意的效果。  相似文献   

10.
传统图像插值算法的计算效率较低,处理后图像存在边界模糊或锯齿的现象。为此,提出一种基于边缘梯度的图像插值算法。通过Roberts边缘检测算子确定颜色分段和区间分界阈值,利用空间三点构造空间平面,并设计插值公式。实验结果表明,该算法能有效保护图像的边缘细节,提高图像缩放质量和运算效率。  相似文献   

11.
一种改进的边缘方向插值算法   总被引:7,自引:0,他引:7       下载免费PDF全文
已有的边缘方向插值算法利用高低分辨率图像局部方差之间存在的对偶性实现自适应非线性插值。其性能明显优于传统线性插值算法,但图像边缘噪声可能仍然比较明显。为了获得更好的视觉效果。提出了一种改进算法。充分利用局部降采样像素之间的相关信息,用和被插点相邻的6个降采样像素估计高分辨率图像的局部协方差。该算法应用于灰度和彩色图像的分辨率增强,不仅降低了运算复杂度,而且有效地抑制了边缘噪声,进一步提高了插值图像的视觉质量。  相似文献   

12.
为了使插值后的遥感图像在尽可能保持原图像信息的同时,显著提高图像空间分辨率,提出一种基于第二代Contourlet变换的遥感图像三次插值算法。在对遥感图像做第二代Contourlet分解基础上,对低分辨率频带中的高频分量做双线性插值变换,使其相似于高分辨率频带中的高频分量。最后,通过反变换得到比原始图像分辨率高的插值图像。实验结果表明,该方法插值效果优于双三次插值算法、小波双三次插值和第一代Contourlet双三次插值算法。  相似文献   

13.
在中低倍率实时超分辨率显示系统中,为了进一步提高重建图像质量的同时降低运算复杂度,提出了一种全方向字典拟合插值的中低倍率快速超分辨率算法。对每个高分辨率图像中待插值像素,首先在对应的低分辨率插值区间中,采用金字塔纹理字典查找主纹理方向,然后根据待插值像素位置进行插值方向修正,最后通过单边拟合的插值方法得到插值结果。实验结果表明,与基于线性映射的边缘定位超分辨率算法(SREO)相比,该算法的峰值信噪比(PSNR)和结构相似度(SSIM)平均分别提高了0.73 dB和0.04,同时平均运算时间减少了40%。  相似文献   

14.
Image Interpolation by Pixel-Level Data-Dependent Triangulation   总被引:1,自引:0,他引:1  
We present a novel image interpolation algorithm. The algorithm can be used in arbitrary resolution enhancement, arbitrary rotation and other applications of still images in continuous space. High‐resolution images are interpolated from the pixel‐level data‐dependent triangulation of lower‐resolution images. It is simpler than other methods and is adaptable to a variety of image manipulations. Experimental results show that the new “mesh image” algorithm is as fast as the bilinear interpolation method. We assess the interpolated images' quality visually and also by the MSE measure which shows our method generates results comparable in quality to slower established methods. We also implement our method in graphics card hardware using OpenGL which leads to real‐time high‐quality image reconstruction. These features give it the potential to be used in gaming and image‐processing applications.  相似文献   

15.
为了有效保持图像纹理细节和边界结构,提出了一种基于视觉感知的图像放大算法。构造了一类[C2]连续的双变量有理函数插值模型。根据等值线生成原理,利用等值线方法将图像自适应地划分为边缘区域和平滑区域。基于图像的区域特征,平滑区域采用多项式模型插值,边缘区域采用有理模型插值。根据人眼对比敏感特性,对边缘区域进行参数优化,从而获得高质量插值图像。与其他经典的图像放大方法相比,该方法能有效保持图像的纹理细节和边缘结构,同时获得了较好的客观评价数据。  相似文献   

16.
We investigate the use of parabolic interpolation in data hiding and propose a novel data hiding algorithm with high capacity based on interpolated image. Specifically, the proposed algorithm creates an interpolated image from input image by parabolic interpolation, and embeds secret bits into interpolated pixels in terms of the relation between the interpolated value and the mean value. Ten standard benchmark images are taken as test images for validating efficiency of our algorithm. The results illustrate that our algorithm has better performances than some popular data hiding methods in embedding capacity and visual quality with respect to PSNR and SSIM.  相似文献   

17.
基于阈值控制的边缘自适应快速图像插值算法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
吴锡生  党向盈  赵勇 《计算机工程》2007,33(22):226-228
在处理视频、网络信号时,要求较低的算法复杂度和运算量。该文通过阈值控制方式分类像素点区域,采用双通道达到快速插值的目的。利用与边缘像素点相邻的6个降采样像素局部结构多方向信息特征,估计高分辨率像素值。实验结果证明,该算法有效地保持了边缘特征,减少了CPU处理插值的时间,获得了较高的分辨率图像,并满足快速处理信号的要求。  相似文献   

18.
一种基于区域的双三次图像插值算法   总被引:8,自引:0,他引:8       下载免费PDF全文
王会鹏  周利莉  张杰 《计算机工程》2010,36(19):216-218
采用双三次插值实现图像放大具有较高的图像质量,但运算量很大。在分析常用插值算法的基础上,提出一种基于区域的双三次插值算法。该算法避免进行图像分割,通过被插值点四邻域像素的均值来划分图像的平坦区域和纹理细节复杂区域,采用不同的插值算法进行计算。实验结果表明,与传统的双三次插值算法相比,该算法在保持放大后图像质量的同时,运算量降低10%以上,具有一定的实用价值。  相似文献   

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