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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
手机游戏的势头之猛与网络游戏相比,有过之而无不及。而随着真正3G时代的到来,各种移动上网、无线传输技术的日新月异,更使手机游戏行业步入黄金增长期。 中国现有手机用户已经超过3亿,按照8%至10%高端手机用户比例计算的话,那么,我国市场将有3000万愿意使用高端产品和手机游戏服务的高级用户,一年就能形成15亿元的游戏产业。  相似文献   

2.
曲蕴慧  白新国 《福建电脑》2012,28(12):104-105
本文从android操作系统的特点出发,分析了游戏的特性,介绍了游戏的设计及总体架构.开发了基于android下的“旋转积木”手机游戏,以期对未来android系统下其他手机游戏开发具有一定的参考价值。  相似文献   

3.
J2ME是一种针对开发移动设备平台的Java语言,它的应用极大地扩展了手机、个人数字助理等小型移动设备的应用范围。介绍了J2ME的体系结构和J2ME技术开发游戏的新特性,结合一个实际例子着重分析了基于J2ME手机游戏开发的过程,通过总结和分析手机游戏的开发流程和代码框架的设计,详细描述了移动设备的游戏开发和实现过程,最后展示了手机游戏的运行效果。  相似文献   

4.
马继华 《信息网络》2010,(1):110-113
高网速的3G越来越变成现实,智能手机也越来越普及,移动娱乐业务已经成为移动互联网业务增长的重要推动力量。就在大家寻找所谓的撒手锏业务之时,众里寻他千百度之后,很多业内人士不约而同地将目光盯上了手机游戏。伴随着3G时代的来临,我国手机游戏产业正在迎来新一轮的大发展。  相似文献   

5.
手机是当今使用率很高的移动设备,手机游戏也就成为了当前比较热门的一门技术,J2ME是目前非常流行的用于开发手机游戏的热门技术,这种新技术的入门对于高职学生来说有一定的难度。那么作为教师我们就应该思考:如何让学生知难而进?如何让学生不对这门课程产生抵触?如何能让学生开发出好的手机游戏?本文从三个方面来降低课程的难度,提高兴趣。分别为:如何打下坚实的基础,如何产生浓厚的兴趣,如何突出实践教学。  相似文献   

6.
在短信收入增长放缓的趋势下,手机游戏已经成为增值服务的下一个金矿  相似文献   

7.
《个人电脑》2003,9(2):143-144
是哪些要素造就了手机游戏的魅力呢?首先该是优秀的Java兼容性、TFT显示器上的彩色界面和动听的音乐,其次在于随时随地的无线下载、免费试用和单人或多人的游戏选择。时至今日,随着高速数字电话服务的发展,越来越多的手机游戏已经展现在人们面前。PC或其它平台上的各类游戏项目都可以在手机里找到相应的代表。我们尝试了AT&T Wireless,CingularWireless,Sprint PCS,T-Mobile USA和Verizon Wireless等几家公司提供的手机游戏,在无线电波中找到了一系列光彩夺目的精品。单人游戏是手机游戏的主流。交互竞争的多人游戏往往需…  相似文献   

8.
我国增值电信业务市场继续呈快速上升势头,而为运营商带来丰厚收入的移动增值业务大都属于娱乐类业务,比如移动音乐、铃声下载、手机游戏等。  相似文献   

9.
《个人电脑》2012,18(4):70-70
北京时间3月23日,中国移动与全球知名手机游戏开发商芬兰Rovio公司再度台作,在中国移动应用商场(Mobile Market.下文简称移动MM)和中国移动手机游戏全球同步首发《愤怒的小鸟太空版》!  相似文献   

10.
3月23日,中国移动与全球知名手机游戏开发商芬兰Rovio公司再度合作,在中国移动应用商场(MobileMarket,下文简称移动MM)和中国移动手机游戏全球同步首发《愤怒的小鸟太空版》。这是继今年1月全球首发《愤怒的小鸟春节版》之后,《愤怒的小鸟》系列游戏再度首发登录移动MM及手机游戏。中国的"小鸟迷"们可第一时间免费下载完全版游戏,感受"愤怒的小鸟"在外太空战斗的全新游戏体验。  相似文献   

11.
2007手机游戏市场前景展望   总被引:1,自引:0,他引:1  
廖嘉亮 《程序员》2007,(1):7-10
2006年的手机游戏行业经历了一场从未有过的风雨洗礼。从年初的一片形势大好,到年中网络游戏风起云涌,再到年末中移动整肃SP乍然间凄风冷雨一片。手机游戏伴随着移动增值行业这架过山车,在2006这个大回转轨道上起伏上下,奔向机遇与挑战并存的2007。  相似文献   

12.
移动设备中基于J2ME技术游戏的开发与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
J2ME是一种针对开发移动设备平台的Java语言,它的应用极大地扩展了手机、个人数字助理等小型移动设备的应用范围.介绍了J2ME的体系结构和J2ME技术开发游戏的新特性,结合一个实际例子着重分析了基于J2ME手机游戏开发的过程,通过总结和分析手机游戏的开发流程和代码框架的设计,详细描述了移动设备的游戏开发和实现过程,最后展示了手机游戏的运行效果.  相似文献   

13.
文中主要研究了J2ME开发技术中MIDP 2.0游戏开发包的使用和J2ME手机游戏的优化方法与技巧,对上海美通公司提供的五款不完善的手机游戏进行了优化和改进.原游戏包一味使用面向对象技术,使用了过多的类嵌套,这样就不可避免地造成类膨胀,产生大量的、无用的重复代码,增加了系统开销,大大降低了程序的效率.文中采取的主要优化策略是尽可能地使用有限的面向对象的方法,尽可能地使用结构化编程的方法,移除不必要的继承关系、多余的类和接口,查找游戏的瓶颈,对游戏程序使用混淆器,以减少系统的开销,提高游戏的运行性能.经过测试,证明采取的优化策略是完全可行的.  相似文献   

14.
评选说明:本次针对手机游戏应用的调查和评选主要由《互联网周刊》编辑部设置具体指标。《互联网周刊》将持续关注手机社交应用市场的发展,并对行业发展状况及趋势进行报道。指标设置:该排行榜依据以下几个指标对手机游戏应用市场进行评估,各指标均设置了相应的权重。  相似文献   

15.
Cross 《大众软件》2010,(17):80-80
在今年的Chinajoy展会上,各大游戏厂商们新的游戏和战略发布传达着业界未来的发展方向,而在手机游戏领域,其火热程度比往年更盛。中国移动游戏基地高调亮相,使得手机游戏成为本届Chinajoy的亮点之一,同时也引发了游戏产业对中国移动在这次展会上首次公布的“泛游戏”产品战略的广泛关注。  相似文献   

16.
随着3G技术的应用和推广,手机游戏、动漫、音频、视频等应用成为手机增值业务的重要发展方向.而现有的手机应用普遍存在两方面的问题:一是应用的开发比较复杂,需要面对不同的应用逻辑;二是手机应用需要支持各种不同的手机终端,适配工作量巨大.因此,本文在传统中间件、移动中间件思想的基础上,提出一种面向多终端适配的移动中间件的架构...  相似文献   

17.
近期收到一位读者来信,希望推荐一些适合N70这样老手机玩的游戏。的确,我们之前主要推荐适合QVGA屏幕的JAVA游戏,对于老手机用户似乎有些忽略,那么本期就来弥补—下。《梦幻航海家》就是一款类似《大航海时代》的手机游戏,它绝对是值得一玩的精品.  相似文献   

18.
2009年8月17日。中国移动筹备半年多的Mobile Market(以下简称MMarket)移动应用商场正式开通上线,目前主要为用户提供了手机软件、手机游戏、手机主题三类手机应用。  相似文献   

19.
在移动互联网大潮的推动下,智能手机的性能日益强大,手机游戏(以下简称“手游”)正以极度迅猛的势头,从传统网游手上瓜分着游戏玩家的时间和金钱。  相似文献   

20.
目前我国手机用户已突破4.5亿大关,平均每3人就有1台手机. 基于手机便携性和时空无限性的优势,手机游戏已成为手机用户热衷的日常行为,并成为移动多媒体服务中增长最迅猛的商务活动.文章从软硬件支持和通信方式角度来对手机游戏进行分类,讨论其共性和个性特点,给出相应的应对策略.同时指出,在诸如TAB、SLG、SIM、FLY等类游戏中引入人工智能技术的必要性和可能性,并以手机人际交互式中国麻将为例,说明在引入基于串文法的判决规则和基于加权博奕树搜索的舍弃策略后,使玩家在与电脑"对打"时不敢掉以轻心,从而激发玩家战而胜之的欲望,提高游戏的趣味性.  相似文献   

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