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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
01 动漫迷的狂欢,动漫人的聚会 从2005年第一届中国国际动漫节至今,杭州中国国际动漫节已经步入了第七个年头.第七届中国国际动漫节以"动漫的盛会,人民的节日"为宗旨,以"专业化、国际化、产业化、品牌化"为目标,以"动漫我的城市,动漫我的生活"为主题,包括会展、大赛、论坛、活动等四大板块的50余个项目的精彩活动,美国迪斯尼、日本集英社、央视动画基地、中南卡通、台北动漫馆等海内外300余家企业齐聚人间天堂,共襄动漫盛会.  相似文献   

2.
据2004年日本有关方面公布的调查数据表明:在日本国内电影院上映的动漫片约为81部,而日本的电视台每周播放动漫节目有80多集,全年播放的动漫作品节目接近4000集.另外,在日本所有的出版物中,漫画读物占了近40%,并且还以平均每天25本的速度让漫画单行本问世.目前,世界动漫产品的60%是日本制作的."anime"一词原本专门界定日本风格的动画产品,而今全球通用;此外,在英语里还衍生出一个新的词汇"Japanimation".也特指日本动漫.  相似文献   

3.
辽宁的动漫产业尚未形成完整的产业链,构建并完善动漫产业链成为辽宁动漫产业发展的当务之急.通过介绍辽宁动漫产业链的发展现状,分析美国、日本和韩国3种动漫产业链的模式及对辽宁动漫产业链发展的启示,构建出-条符合辽宁省省情的动漫产业链,并提出完善辽宁动漫产业链的对策和建议.  相似文献   

4.
在动漫产业为代表的文化创意产业体系内,影响力与动漫产业创意水平、动漫产业渠道与平台建设情况、动漫产业品牌成熟度等高度关联.影响力的有无与强弱,受到创意水平、渠道平台、内容质量等因素的制约.创意具有新意、内容质量高、营销方式科学、制作水平先进、衍生品开发好的动漫作品,能够促进动漫产业影响力从无到有,由弱到强不断提升,进而对动漫产业发展形成更高层面的作用力,形成构建国家文化软实力的覆盖平台.  相似文献   

5.
时下中国动漫产业风光无限、企业求贤若渴,可动漫类专业毕业生失业率却连年走高.此怪异现象说明了动漫企业与动漫院校的供求已出现严重的问题.本文结合相关院校的教学经验,系统分析了中国动漫教育的现状及问题,并就师资力量、专业方向等问题进行了一些探讨,提出了一些思考.  相似文献   

6.
动漫意味着一种价值观,一种观看世界的方式.一方面她的受众应该是跨年龄层的,另一方面她是以孩子般的视角去观看世界,为我们理清种种世俗先入为主的某些禁忌,而让我们获得一个澄明无蔽的世界观.而如何使得动漫创造的价值观成为"有效的",其一通过这个视角还原繁杂的现实以"真实性",真实与荒诞看似迥异,但是动画却用他的方式把他们衔接在一起:其二是通过现实的真实表现上升到文化归属和道德的"正当性",以童真的方式去为现代人营造精神家园.其三是通过文化的转换真正意义上成为人们寻找精神归属的可能,探索具有东方文化观的动漫叙事.本文试图在这三个层面上思考动画如何更有效的进入社会,尤其是处于中国社会日趋多元化的背景下,动漫的社会方位和藉此形成的叙事方法论.  相似文献   

7.
广西华侨学校影视动漫实训基地借鉴新加坡南洋理工学院"教学工厂"的办学理念,紧跟社会需求,积极探索"校企合作"、"以项目带动实训"的动漫专业技能型人才培养模式,强化技能训练,引入项目运作,试行企业化管理,把实训基地建设成为学生既能进行技能实训,又能开展项目运作的"实训工广".  相似文献   

8.
动漫设计专业是一门涉及知识面很广的综合性边缘学科.根据我国动漫行业的现状和发展趋势,本文时当代高等院校动漫设计专业所对应的职业岗位、人才的规格要求、能力素质进行了探讨与分析.  相似文献   

9.
动漫产业是新兴绿色低碳产业,其发展前景不可限量.福建作为海峡西岸经济区的核心,在动漫人才培养方面却较为薄弱,存在着诸多不足,在一定程度上限制了动漫产业的进一步发展.高等院校和高等职业学校作为人才培养的主要力量,要加大投入,科学定位,形成完整的动漫人才培养体系;加强闽台合作与交流,充分利用台湾在动漫产业上的优势为我所用,实现我省动漫专业的跨越发展;转变人才培养理念,建立实用型的人才培养模式,加快产-学-研一体化进程,不断提高动漫人才的实践能力.  相似文献   

10.
重庆直辖以来动漫产业取得了较大发展,但与国内外发达城市相比仍存在差距.重庆应将新兴的动漫产业与巴渝深厚的民族文化紧密结合,建立有地域特色的动漫产业发展之路.本文拟通过结合重庆民族文化特点,分析民族文化对动漫产业发展的影响和作用,以及简要提出在动漫产业发展中遇到的问题和建议.  相似文献   

11.
动漫产业文化要素具有不同的结构方式,对这一规律的探索很有必要.本文立足于现存的结构方式的梳理总结,提出适合于动漫产业发展的结构策略,着重分析了动漫产业文化要素的构成规律,为动漫产业发展提供有益的借鉴.  相似文献   

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1.动漫产业构成 动漫衍生产业是指围绕动漫形象开发的相关产业,以日本著名动漫作品<圣斗士星矢>为例,动漫产业通常分为五步走: 第一步,发表连载: 先是漫画家绘制动漫作品,在报刊杂志上连载发表.圣斗士星矢>是日本著名漫画家车田正美的代表作之一,1985年12月起开始在集英社的<周刊少年Jump>上连载,直至1990年11月在上发表完结篇.  相似文献   

13.
与传统制造业相比,动漫产业不仅附加值高,而且资源消耗少,.据统计,目前全球数字动漫产业的产值已达3000亿美元.在日本,动漫产业已成为第三大产业,目前全球播放的动画节目中,约有60%是日本制作.美国动漫产业中的网络游戏业产值,也连续四年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐业.  相似文献   

14.
中国内地的动漫产业不仅对内地未成年人产生影响,同时也作用于港澳台未成年人.港澳台未成年人可分为三个层次,本文将针对港澳台未成年人同质文化圈这一层次进行研究,在与内地相比较的情况下,对港澳台地区未成年人的文化环境和文化心理结构进行分析.并结合港澳台动漫产业发展情况,探讨内地动漫产业对港澳台未成年人的影响.  相似文献   

15.
动漫艺术是一种综合性的艺术表现形式,同时也是一种文化传播方式,当代动漫艺术已成为最为普及的视觉艺术与娱乐方式。角色人物是动漫作品的灵魂,好的动漫角色承载着巨大的文化价值和商业价值。动漫角色造型是一种有意味的视觉艺术形式,它反映的不仅是角色的个性特征,乃至所映射的国家、民族的审美文化。分析和解读动漫造型的风格及其审美意义,不但可从新的角度去欣赏、理解动漫作品,还对动漫角色形象的创造提供了新的设计理念和实践指导意义。  相似文献   

16.
我国动漫产业虽然起步较早,但是发展缓慢,特别是在技术、市场化运作和题材的选择上存在一定的不足。本文通过探究中国动漫产业的发展过程和现状,进而与动漫产业强国进行对比,指出我国动漫产业发展中存在的不足,并提出相关措施推动我国动漫产业发展。  相似文献   

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比较数据转化前后的遗传距离与聚类关系,发现"01"化后的数据因信息丢失引起遗传距离的减小,降低了聚类的分辨率与支持率.因此,建议不要将微卫星数据"01"化.  相似文献   

18.
郭敬明的代表作<幻城>是一部具有漫画气质的奇幻小说,作品受到日本动漫影响,有着明显的同质化倾向,尤其是整部作品弥漫着的画面感,还处处流露着动漫的构思方式和表现方式.  相似文献   

19.
近年来我国动漫产业迅猛发展,动漫产业人才需求量加大,但高校相关专业的部分毕业生却不能胜任动漫岗位。作者结合教学经验分析动漫产业人才的培养定位,强调动漫人才的创造力的培养。提出在创造力培养方面的三种方式,论述其合理性与可行性。  相似文献   

20.
日本在经历了六十年的不懈努力后在上世纪七十年代成为可以和欧美等过并驾齐驱的动漫大国,随着其经济的发展对文化市场的需求日益增强,本国的动漫有了长足的进步,在这发展过程中涌现出一批优秀的动漫制作人才,手冢治虫和宫崎骏是这些人中的佼佼者,可称为巨匠,二者不但是日本动漫成熟期和细化期的代表人物,同时还引领着日本动漫,由此二人可以看出日本动漫是如何发展成为动漫大国。  相似文献   

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