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虚拟现实技术是近十年来研究的热点问题之一,并逐渐从传统的在军事、国防和科研等高端领域走向普通民用.虚拟展示是其中的应用之一,在文物复原、房地产开发、企业和产品展示等方面,具有广阔的应用前景. 相似文献
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虚拟现实技术是一种跨学科的新技术,应用领域广泛。本文主要介绍了虚拟系统的初步设计与实现,给出了设计的基本规划和通过VRML建立虚拟场景的过程。通过VRML产生的场景,用户可以很方便的浏览各种三维模型场景,使其不再停留在图片上。最后通过以VRML为基础的虚拟场景达到虚拟场景的自动漫游和手动漫游。 相似文献
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详细介绍虚拟现实技术的概念、分类及实现流程,并结合虚拟现实技术和园林景观设计的特点,分析虚拟现实技术在园林景观设计中的应用领域及应用现状,探讨虚拟现实技术未来的应用前景,为推动该技术在园林景观设计中的进一步开发应用提供帮助。 相似文献
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人们为如何能获取与显示移动影像的立体特征进行了长期不懈地努力。在数字技术与网络信息技术以及虚拟现实技术的支撑下,人们在传统的二维平面影像显示技术基础之上开始了影像的三维显示的研究与探索。目前,影像三维立体的显示不但已经能够实现跨时空的传递,而且影像直观、立体与真实,更加接近了人们长久梦想的超越时空障碍、建立“准”面对面的“在场”式交流模式。因此,三维影像显示技术是二十一世纪的技术,也是人类未来交流的主流模式。 相似文献
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《中国新技术新产品》2021,(6)
为了有效应对既往3D建模软件在应用阶段存在时效性、交互性不足的现实问题,该文以虚拟现实为基础,设计研发出了三维漫游校园系统,该系统将校园全景作为模型,通过采集梳理各种建筑设计图纸,在3Ds Max内按照适宜的比例构建出校园模型,并基于烘焙工序增强模型的真实感,同时有针对性地优化该系统。该文设计的漫游校园系统能较清晰地呈现出校园环境的全貌,帮助人们足不出户就可以了解校园景观,为后续校园规划设计、管理等创造了极大的便利条件,这也是建设数字化校园的重要基础。 相似文献
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目的 解决体感设计中虚拟现实模拟平台动作设计面临的技术门槛高、动作难以灵活编辑等问题,优化动作设计流程,提高体感设计师的设计质量。方法 通过对现有虚拟现实模拟平台的动作编辑过程和需求进行分析,提出一种非参数化的VR模拟平台动作编辑系统,对动作编辑系统的功能构架、操作流程和软件界面进行设计,实现了VR模拟平台动作设计的非线性编辑和关键信息可视化等功能。结论 所构建的动作编辑系统可以提高设计的可操作性,并有效提升体感设计的质量,论证了新系统的有效性和可行性,探讨了新手和专家体感设计师在借助不同系统进行设计时,设计工效评价的差异,为VR体感设计研究提供了参考和技术支持。 相似文献
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1 虚拟现实与VRHL概述
1.1虚拟现实的定义
虚拟现实(Virtual Reality,VR)是1965年Suther land在篇名为《终极的显示》的论文中首次提出来的。虚拟现实必须是一个由计算机产生的三维立体空间,用户可以和这个空间中的对象交互,除观看外观外还可以操作其中的部分对象, 相似文献
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主要论述基于虚拟现实技术在室内设计领域的应用,包括:交流方式的改进、辅助项目审批、便捷的设计工具、先进的营销工具等方面,为读者提供一个全方位的视角去了解虚拟现实技术的应用。 相似文献
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随着计算机和通信技术的飞速发展,虚拟现实技术已越来越为人们所关注,并得到了较为广泛的应用。虚拟现实技术于1989 年诞生在美国, 诞生至今在军事、航空航天、城市规划、旅游、产品开发、建筑房地产等领域得到了广泛的应用。近年来, 火灾科学与虚拟现实技术的结合与应用也逐步受到关注。采用虚拟现实技术可以实现对火灾研究数据的直观体现和火灾场景的逼真再现, 使人们无需完全依靠真实世界的直接试验, 而是通过虚拟世界中的试验和感受, 来扩大和深化对火灾的认识。 是火火的救援巫加的钭。能化、高效化。本文基于虚拟现实技术的丛本概述和主要技术,分析阐述了侄消防安全系统中的应用及前景。 相似文献
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产品开发中的虚拟现实技术 总被引:3,自引:0,他引:3
介绍了虚拟现实技术以及产品开发的虚拟设计,说明了虚拟设计在产品开发设计中的重要作用,并探讨了虚拟设计在产品设计各个环节中的实现及应用. 相似文献