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委托和事件是C#中的两个重要概念,也是初学者的难点,但大多数教科书中对这两个概念的介绍都是借用Windows事件编程来演示,忽略了对事件本质的描述.事实证明,通过恰当的案例不仅可以清楚地描述概念的本质,还将形象地介绍技术的应用场景. 相似文献
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周岚 《电脑编程技巧与维护》2017,(23)
委托是.NET Framework中的非常重要并且应用广泛的概念,特别是在开发大型应用程序时,为了减少层的关联和依赖性,开发出更高复用性的组件,灵活地使用委托显得尤为重要.然而,对于刚接触C#的使用者来说,正确的理解和熟练使用委托并不是件容易的事情.针对委托概念的抽象性,并结合学生的认识特点,通过恰当的案例,采用解决实际问题的导学方式,分析委托的本质,明确事件处理的流程,实现"委托"这一教学难点的突破. 相似文献
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C#语言中的委托、事件及异步委托是通用类型系统所特有的语言特性,它功能强大,使用方便。本文结合C#源代码,介绍了利用这些特性所实现的定单模式和传统的多线程同步机制实现定单模式的不同。 相似文献
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讨论了观察者模式的原理、优点,以及在实际项目开发中,使用经典观察者模式可能出现的观察者不能实现规定接口,以及多个主题与观察者之间可能存在冲突的问题。解决问题的关键是将经典观察者模式中主题与观察者之间"对象-对象"方式的绑定,改为"对象-方法"绑定。就上述问题的解决,探讨在Delphi中通过事件委托机制和泛型技术实现观察者模式的方法。 相似文献
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林华均 《电脑编程技巧与维护》2016,(16):14-15
委托其实就是一种数据类型,与int、string是一样的概念.如果要把一个方法赋值给一个变量,用的就是委托,所以用委托声明的变量就可以接受一个方法了,之后那个变量就可以像方法一样执行. 相似文献
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Visual C#中委托特性的原理及应用 总被引:2,自引:0,他引:2
委托Delegate是C#语言一项非常重要的特性,它相当于C或C++语言中的指针并且是类型安全的。它主要应用于回调函数和事件处理,它用于异处理中,它是一种参考类型,由基类System.Delegate派生。本文就它的主要概念和应用进行了论述与探讨。 相似文献
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随着近年来高职高专的深化改革和社会对计算机程序设计人才的大量需求,提高高职高专学生的实际动手的能力已成为亟待解决的重要问题,该文研究了计算机C#语言实验教学的方法,在实践中找到了可行的教学模式,能够激发学生的学习兴趣,使学生在实践的过程中能够掌握和了解实验的目的和过程,使学生真正成为学习的主体,对学生思维、应用及应变能力的培养起到了积极的作用。 相似文献
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主要介绍了Java的事件委托模型在RFID中间件中的应用。首先说明了RFID中间件的作用及特点,然后介绍了中间件的事件处理策略及Java的事件委托模型,并建立了RFID中间件的事件触发机制,最后用一个实例来说明整个事件触发机制的实现过程。 相似文献
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首先比较了微软中间语言(MSIL)与一般汇编的异同,并以元数据、指令特征、控制流和数据流分析为基础,提出了采用特征结构提取和虚拟执行两个手段来识别上层语言构块(变量、表达式和语句等)的方法。分析结果验证了该分析方法可有效地识别程序结构。 相似文献
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研究一种基于DotNet委托机制的新型连接构件的实现方法。通过对当前连接构件实现方法的介绍、对连接构件模型的描述,以及对连接构件作用过程模型图的分析,从事件处理的角度出发,探讨一种新型的连接构件的实现方法。利用时下新兴的DotNet委托机制实现了一种新型的动态连接构件。该实现方法,在基于构件的软件工程中真正构建出软件IC(Integrated software Circuit)系统,实现了对功能构件即插即用的动态更换功能。 相似文献
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研究一种基于DotNet委托机制的新型连接构件的实现方法.通过对当前连接构件实现方法的介绍、对连接构件模型的描述,以及对连接构件作用过程模型图的分析,从事件处理的角度出发,探讨一种新型的连接构件的实现方法.利用时下新兴的DotNet委托机制实现了一种新型的动态连接构件.该实现方法,在基于构件的软件工程中真正构建出软件IC(Integrated software Circuit)系统,实现了对功能构件即插即用的动态更换功能. 相似文献
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离散事件仿真语言GPSS-F是被广泛使用的一种仿真语言。为了提高仿真效率,我们对GPSS-F作了部分改进与扩展。主要包括:增加了仿真模型分析、仿真优化两个功能模块,并对原GPSS-F的事件表数据结构及流程管理程序作了改进。 相似文献