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编程型游戏采用多线程技术实现对角色控制程序的执行和调度。阐述了编程型游戏的线程调度模型和基于.NET框架的实现技术,包括协作多线程调度模型、调度线程的算法、基于AutoResetEvent的线程同步技术、角色控制程序的基本结构和线程管理模块的构成。测试结果表明,采用所述线程调度模型和技术的线程管理模块能够对角色线程进行有序调度,性能良好。 相似文献
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为解决多核环境下,信号采集系统的数据处理实时性问题,提高波形数据采集和数据显示速度,提出使用裸线程构建数据采集模块和数据处理模块的最佳线程分配数量的最优线程分配算法,其目的在于合理分配线程给各个模块,达到系统的最佳性能。该算法基于生产者-消费者模式、操作系统多线程时间片轮转调度策略,根据各模块的工作量酌情调节线程比例,使应用程序达到最高加速比。实验表明,在双核环境下,该最佳线程数算法计算出最佳线程组合,使采集波形数据和数据显示合理并行化,相对于其他的线程组合分配方式完成程序花费的时间更少,提高了系统加速比、运算性能以及实时性。通过最优线程分配算法,提供了最优的线程数量分配方案,提高并行程序执行效率,减少了不必要的线程开销,提高了波形信号采集实时性。 相似文献
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多线程技术是实现需要并发执行的应用程序的较好选择,具有不可替代的作用.文中介绍了进程、线程以及应用程序域的概念及其相互之间的关系,讨论了Visual Basic.NET对多线程的支持.并从线程的创建与管理、线程取消、线程的优先级、线程的状态、线程池、线程的同步等方面展示了如何使用多线程编程技术来创建多线程应用程序.每个线程都需要资源,创建的线程过多,反而会降低应用程序的性能.在设计多线程应用程序时,应慎重对待,建立合理的系统模型,才能使应用程序获得最佳的性能. 相似文献
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多线程技术是实现需要并发执行的应用程序的较好选择,具有不可替代的作用。文中介绍了进程、线程以及应用程序域的概念及其相互之间的关系,讨论了VisualBasic.NET对多线程的支持。并从线程的创建与管理、线程取消、线程的优先级、线程的状态、线程池、线程的同步等方面展示了如何使用多线程编程技术来创建多线程应用程序。每个线程都需要资源,创建的线程过多,反而会降低应用程序的性能。在设计多线程应用程序时,应慎重对待,建立合理的系统模型,才能使应用程序获得最佳的性能。 相似文献
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Windows中的多线程编程技术和实现 总被引:7,自引:0,他引:7
周炎涛 《计算技术与自动化》2002,21(3):109-116
本文简要介绍了 Windows环境下进行多线程编程的意义 ,重点讨论了 DEL PHI下开发多线程应用程序这一问题 ,通过多线程示例程序说明了多线程编程可明显提高程序的执行效率 ,反映了在 Windows环境下进行多线程编程的作用和效果。 相似文献
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本文介绍了Delphi多线程技术在测控系统中的应用,并分析了采用多线程技术进行数据采集与处理的优点,最后给出了振动控制系统中的一个应用实例. 相似文献
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多线程机制是提高系统执行效率的关键,但对于采用EJB技术的服务器端,由于EJB规范限制使用多线程机制,因此执行效率往往不那么令人满意。针对EJB中不能使用线程这一缺陷,文中给出了在EJB中如何用JMS来模拟多线程机制并提供了一个具体的实现方案,将该方案用于网管系统中并发的获取各网络设备的MIB信息以计算某一网络性能指标时取得了令人满意的成绩,大大缩短了系统运行的时间。从而可知在EJB中采用JMS技术来模拟多线程机制不仅在理论上可行,在实际应用中也是可行的。 相似文献
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现代操作系统中的多线程技术及其应用 总被引:1,自引:0,他引:1
多处理器计算机系统的出现,并发多进程并行通信和同步上的困难,需要多线程来解决,多线程应用在适当的环境中可以大大提高程序的性能,本文对现代操作系统中的多线程技术和线程的私有数据进行了讨论,并以例程说明了多线程编程及其应用。 相似文献
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本文首先讨论了VC6.0MFC对多线程的支持和网络套接字编程的支持,然后结合一个在线讨论室的具体例子,经出了MFC的多线网络编程方法。 相似文献
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并行测试技术在自动测试系统中的应用 总被引:16,自引:6,他引:16
并行测试拥有减少测试时间、降低测试成本的强大优势,正成为研究热点之一。首先详细分析了并行测试的基本概念,介绍了目前实现并行测试可以采用的两大类4种结构,对这4种结构各自的优缺点进行了比较。接着以多线程并行测试程序为例描述了并行测试程序中同步、异步和单线程的三种模型,最后重点对多线程并行测试实现中几个值得注意的重要问题进行了讨论。 相似文献
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介绍了Win32中多线程技术的概念及在Delphi开发环境中实现的方法,给出了在变电站监控系统开发中如何较好地应用多线程技术的实例。 相似文献
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多线程技术的研究与应用 总被引:35,自引:1,他引:35
现代主流操作系统已经广泛采用了多线程技术.首先论述了多线程的基本概念,然后着重分析了3种主要的多线程实现方案:内核绵线程、用户级线程和混合策略,然后介绍了多线程技术的应用.还结合面向对象数据库管理系统NODBMS的实现,介绍了如何应用多线程技术实现多事务处理,并提出了一个基于多线程技术实现的对象式数据库查询优化算法、该算法取得了较好的效果。 相似文献