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相似文献
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1.
讨论了在AutoCAD环境下对二维工程图进行消隐的方法,给出了消隐算法,该计算不但能够进行消隐,而且还可以在任何情况下将已被消隐的图形重新恢复出来。  相似文献   

2.
提出了一种快速有效的二维图形消隐算法,首先给出了视图的定义,然后利用视图的闭包矩形进行遮挡分析以缩小搜索消隐图素的范围,从而了求交计算的次数,最后,对待消隐图素进行消隐分析,同时也采用了闭包矩形的重叠性检验,进一步提高效率,最后给出了应用实例。  相似文献   

3.
基于深度测试的二维图形消隐技术   总被引:12,自引:0,他引:12  
提出一种借用AutoCAD的三维功能解决二维图形消隐问题的方法,并对其中的几个关键技术问题进行了详细的讨论,解决了任意复杂装配图的生成问题。该方法通过直接调用AutoCAD内部命令boundary和subtract完成平面图形内外轮廓的搜索,然后将互相覆盖的图形设为不同的深度值直接调用Hide命令对二维图形进行覆盖消隐,实例运行表明该方法效率高,性能稳定。  相似文献   

4.
就文献「1」中扫描线消隐算法中Z值的求法提出一种改进方法。该方法具有运算速度快、简单的特点。  相似文献   

5.
论述了在AutoCAD下实现二维图形消隐的方法,提出基于Wipeout命令实现二维图形消隐的方法, 分析了使用Wipeout命令消隐存在的问题。通过对圆弧的离散化处理、定义匿名图块等方法,解决了应用Wipeout 命令对二维图形进行消隐的问题。采用AutoLISP语言编写了二维图形消隐命令,为应用AutoCAD绘制装配图提 供了一种新的作图方法。  相似文献   

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提出一种基于线段被三角形遮挡的消隐新算法,并利用此法推出了遮挡情况随视点变化的数学关系式,进而给出一种适合于动态模拟的消隐算法。  相似文献   

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提出一种基于线段被三角形遮挡的消隐新算法,并利用此法推出了遮挡情况随视点变化的数学关系式,进而给出一种适合于动态模拟的消隐算法。  相似文献   

9.
在计算机绘图学中,“消隐”是一个复杂的问题,这是由于图形的不同表现形式和消隐对象的多样性使得消隐方法有很大的差异。本文应用高等几何学及计算机绘图的相关理论,建立了凸面体隐藏线消除的一种算法,并给出了计算机绘图应用实例。  相似文献   

10.
关于带有内环孔实体消隐问题,提出了一种简便的算法。该算法把实体带有内环孔的平面多边形二分为不带有内环孔的两个平面多边形,对各多边形用同一种颜色填充,继而用Z-缓冲器算法对实体进行消隐。该算法在实体造型系统及特征造型系统的应用中,经验证:速度快且无二义性。  相似文献   

11.
文中讨论了图形数据结构与消隐算法的关系、图形信息存贮原则及图形数据最小集合等问题.提出了针对消隐算法的图形数据结构的设计思路,并从理论与实践两个方面,对基于CMSP方法的快速消隐算法的图形数据结构设计问题进行了研究与实验.  相似文献   

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就文献[1]中扫描线消隐算法中Z值的求法提出一种改进方法.该方法具有运算速度快、简单的特点.  相似文献   

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对双参数自由曲面在CAD选型中的消隐算法进行了研究与探讨,并介绍了实现该算法的主要步骤及进行程序设计的消隐框图。  相似文献   

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本文针对微机自身及其使用环境的特点,设计、分析与实现了一种多边形类隐线消除算法。与现有同类算法相比,该算法功能强,时间和空间复杂度低,适合在微机上推广应用。  相似文献   

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给出网格结构并行机上的并行扫描线消隐算法,引入扫描线的度、逻辑扫描线和逻辑扫描区间等概念,解决了负载平衡,使任务划分和分配在各处理机之间保持平衡.各划分区域的扫描线是连续的,能保持各种相关性.  相似文献   

19.
本文提及的消隐算法,是在原有的Z-Buffer算法、扫描线算法及深度优先级算法的基础上,引入了布尔矩阵理论,形成了独立的、适用于网格曲面的快速消隐算法。本消隐算法具有编程简便、运算速度快及适用范围广等特点。  相似文献   

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