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相似文献
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1.
电脑游戏开发是故事、艺术、音乐、声音效果、动画及程序设计技术的有机结合,以产生一种动态的、具有很强交互性的电子娱乐形式。本文以设计开发角色扮演游戏为目标,在此基础上提出新的探索,即寓教于乐的设计思想,着重从技术上讨论了角色扮演游戏的设计与实现。  相似文献   

2.
数独游戏是一种益智类游戏,老少皆宜;Android是google于2007年11月公布的基于Linux内核的手机操作平台,随着智能手机的普及,已经成为主流的操作平台。该文基于android SDK 2.2,以java为核心语言,设计并实现了一款数独游戏。  相似文献   

3.
唐惠珍 《福建电脑》2011,27(12):50-51,38
本文主要研究如何实现一个基于Windows Mobile操作系统的易于使用的手机2D游戏引擎。本文介绍了一些常用的图形绘制开发库,引擎中的底层接口设计采用不同的图形绘制开发库来实现。  相似文献   

4.
基于Android平台,以Eclipse为开发工具,设计并实现了一个安卓手机APP小应用软件——"别动我"。该APP主要功能是保护安卓手机用户的隐私,软件运行后,随便移动手机,手机就会发出警报。该实例充分展示了基于Android平台的APP的开发过程和方法。  相似文献   

5.
随着Android平台的日益普及,Android游戏开发成为手机应用的一个热点,设计并实现了跑酷类手机游戏。介绍了开发平台及游戏架构,介绍了图形绘制模块、地图信息模块、操作控制模块、碰撞检测模块等核心内容的实现,在Android真机上调试并实现了该游戏。  相似文献   

6.
Unity是一款3D跨平台的游戏引擎,基于该引擎可以很方便地开发出适用于多种平台的游戏。在介绍Unity引擎的基础上,以开发适用于Android平台的《玩转地球》游戏为例,给出了一种基于Unity的游戏开发的一般方法。在此基础上,游戏开发人员可以展开进一步研究,开发出可发布在基于Android平台的多种终端设备上的游戏。  相似文献   

7.
为满足人们在小型智能手机上进行图形化查询和应用地理信息的需要,提出了移动GIS的体系结构.分析了移动GIS开发的关键技术,重点讨论了面向对象方式下移动GIS空间数据管理、空间数据可视化和空间数据查询的设计方法.在Android平台上研发了一套移动GIS基础软件平台,并在装有Android操作系统的主流智能手机上进行测试,测试结果表明,该软件平台可流畅运行.其他用户可以通过调用该平台的接口开发各种移动GIS应用服务.  相似文献   

8.
基于Android平台,以Eclipse为开发工具,设计并实现了一个安卓手机App小应用软件——疯狂算术题。该App主要功能是为少年儿童快速提高算术水平而设计的,可有效提高幼儿和小学生的算术计算能力,使得学习算术与娱乐游戏有效结合,提高学习兴趣和快速运算能力。  相似文献   

9.
该文开发了益智类数独手机游戏。该游戏以多种输入方式及良好的用户界面呈现丰富的数字谜团,为各种用户提供一个简单小巧的娱乐平台。游戏基于Android平台开发实现,可以运行于任意主流的Android手机中。  相似文献   

10.
在游戏开发中,游戏开发者越来越多地使用Unity3D游戏引擎进行游戏开发,在游戏开发中第三人称视角游戏是比较常见的游戏类型,而实现游戏角色的移动是第三人称视角游戏开发的中最基本要实现的功能,本文通过阐述两种第三人称视角的移动实现方法进行比较,为游戏开发者在开发第三人称游戏中的游戏角色移动功能开发的选择上提供选择依据.  相似文献   

11.
随着移动互联网的飞速发展,手机设计也进入一个全新的发展时期,越来越多的手机制造厂商逐渐重视手机应用软件的UI界面交互设计,以此来提高企业产品的市场竞争力。从Android平台上主题应用架构的设计、主题页面的显示、UX引擎中交互功能实现以及测试等方面论述Android平台上实现手机交互主题的全过程。  相似文献   

12.
传统移动教学平台设计多数采用个人计算机(Personal Computer,PC)端浏览器访问平台Web服务端,导致平台硬件运行的效率低和平台压力承受度较差,在并发访问用户数量较多的情况下,平台中央处理器(Central Processing Unit,CPU)使用率较高。针对该问题,引入Android服务端,以游戏化编程为例,提出了一种新的移动教学平台。首先,设计平台硬件性能参数,为平台的稳定运行提供良好的硬件环境。在此基础上,依据Android的分层架构,设计功能模块软件运行所需的网络,分别从平台教学功能设计和游戏化编程数据库建立两个方面完成教学平台软件设计。根据平台测试结果,新的教学平台在并发访问用户数量增加的情况下,对应的CPU使用率变化较稳定,未发生大幅度波动,平台压力承受度得到了显著提升。  相似文献   

13.
基于IOS平台塔防游戏的设计与实现   总被引:2,自引:1,他引:1  
目前随着我国3G网络的快速发展,智能手机的市场也日益扩大,其中最受欢迎的莫过于苹果公司生产的iPhone手机。本文介绍基于IOS平台的拥有良好操作性及娱乐性的小型塔防游戏开发过程。该游戏是运用Cocos2d引擎以及Xcode进行开发的,不仅实现了塔防游戏的基本对战功能,还增添了场景选择,音效设置等功能,游戏界面唯美,动画效果精彩,为手机游戏开发提供了参考。  相似文献   

14.
本文基于Google公司提供的Android系统插件,研究并开发了一款名为“扫雷”的益智类游戏。该游戏主要是在应用了Android系统的提供屏幕虚拟键盘、支持更多的屏幕分辨率、更多的Web应用API接口的开发等的基础之上构建出的一个休闲游戏。  相似文献   

15.
随着信息技术的不断发展和智能手机的普及,手机游戏行业不断发展壮大。手机游戏《农场与狗》就是一款运行于Android移动设备上的应用系统。该软件使用JAVA语言编程,在设计中应用了蓝牙技术实现互访功能,使得多个用户可以同时玩游戏而不增加网络流量,受到广大手机用户的青睐。  相似文献   

16.
本文开发出一款基于Android的移动学习平台,该平台以软件开发作为切入点来对移动学习平台的需求、结构及模块进行分析与设计,进而使移动平台具备了交流、学习及社区功能,并对该移动学习平台的实现进行了验证.验证结果表明,基于Android的移动学习平台具备较高的交互性与移动性,能够有效满足移动学习的社会化需求,具有广阔的应用前景与发展空间.  相似文献   

17.
《软件》2016,(3):30-33
移动学习是目前互联网时代的一种新型学习方式。本文设计并实现了一个支持移动学习的在线教育平台,该平台基于Android系统,采用多线程技术应用Java语言进行开发,开发工具采用Eclipes,服务器数据库采用My SQL,可运行在Android系统的手机和平板电脑上,学生可以进行学习、测试、资讯浏览等等,是对传统教学模式的很好补充。  相似文献   

18.
在移动互联网时代,为满足高等院校在校生随时随地进行学习,满足高校自身的线上线下课堂的需求,设计了一种基于Android平台的移动学习系统,该系统可以运行在基于Android系统的手机和平板电脑等终端上,能够进行线上课程学习,同时可以让师生进行在线交流。本系统对客户端与服务器端进行了详细的分析与设计,为移动学习平台的实现提供了有价值的参考模型。  相似文献   

19.
针对目前的网络在线测试系统受到地点和时间的限制,用户不能自主地选择测试的时间和地点,设计开发了基于Android平台的移动在线测试系统。系统主要采用多线程技术、Android网络编程技术,实现多用户同时利用移动设备访问远程服务器,进行注册、登录、选择考试科目、下载试题和答题、试卷提交、即时判分、查看答案等功能,达到移动学习的目的。经过使用,系统运行良好。  相似文献   

20.
王艺璇 《电脑学习》2011,(4):28-30,33
在智能手机软件不断发展的今天,很多传统PC机上的应用正在向智能手机客户端转移。基于Android平台和智能手机的移动图书馆系统实现了客户端与服务器的通讯,使得用户可以通过手机客户端访问和查询各类图书信息。设计了系统框架及功能模块,描述通过无线通信实现客户端与服务器间的通讯的方法,并列出主要模块的实现算法。  相似文献   

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