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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
孙锂  汤跃 《现代电视技术》2003,(9):77-78,81
二维半虚拟系统近年来得到了广泛采用,而真三维虚拟演播系统在实际运用中还很少见,本文通过对三维虚拟演播室及其原理的阐述,介绍了江西电视台80平方米数字三维虚拟演播系统的先进性能.  相似文献   

2.
《现代电子技术》2019,(14):104-107
目前各个高校信息化建设的主要内容是建设数字化校园,且各个高校软硬件综合实力主要体现在三维虚拟校园漫游系统的建设和开发上。文中研究三维虚拟校园漫游系统中的角色建模和行为控制过程,以期创建出更好的三维虚拟校园漫游系统。采用基于数字摄影测量技术三维建模方法,构建单一建筑三维角色模型,将多个单一建筑模型合拼调整,并加入环境要素和其他要素,获取总体虚拟校园角色模型。通过交互漫游、提示角色信息、碰撞检测实现对角色的行为控制。实验结果表明,所提方法建立的角色模型纹理数较多、清晰度高、运行速度快,且平均碰撞检测时间低于19.8 ms,为浏览者提供更为清晰、流畅的可视化三维虚拟校园漫游平台。  相似文献   

3.
为适应用户的不同需求,虚拟演播室技术在近几年的发展中不断得以完善,先后出现了二维系统、三维系统、真三维系统,以及为适应高清晰度电视而开发的HD虚拟演播室系统。虚拟演播室的应用范围也有了很大的发展,出现了一些新功能和新技术,包括虚拟出席、移动场景、虚拟重放、数字重放、虚拟广告系统以及与互联网结合的应用。 索贝数码在此文中不仅介绍了上述内容,还详细地介绍了SobeyVSet-3D真三维虚拟演播室的关键技术,对大家了解虚拟演播室的新技术会有所帮助。  相似文献   

4.
锅炉房经过多年的设备改造和增减,管道系统已变得非常复杂,一些管道的实际走向和用途已难以辨识别,为了便于工作人员进一步了解和学习锅炉系统,设计了基于VirTools的锅炉房数字漫游系统。该系统通过AutoCAD和SolidWorks进行前期模型制作、VirTools进行交互设计,使用虚拟场景渲染、碰撞检测和多视口实时显示等技术实现了用户通过计算机模拟在锅炉房中漫游的过程,达到学习目的,同时保障了人身安全。  相似文献   

5.
<正>鉴于数字孪生可视化研究较少,三维建模及模型简化处理仍是当前主要难点,本文以三轴机械手装配平台为研究对象,系统介绍了三维模型构建、模型轻量化处理、虚实映射通讯等构建方法,通过可视化智能运维系统展示数字孪生技术在智能监测、信息反馈、决策控制等方面的应用价值。数字孪生(Digital Twin)以数字化方式创建物理实体的虚拟模型,借助数据模拟物理实体在现实环境中的行为,通过虚实交互反馈、数据融合分析、决策迭代优化等手段,为物理实体增加或扩展新的能力[1,2]。  相似文献   

6.
近年来,在线三维数字博物馆成为文物保护和资源共享的新兴手段,但是使用三维扫描技术获得的三维轮廓数据体积较大,不便于三维数字博物馆数据的实时加载与显示。针对该问题,提出了一种基于灰度值编码的三维轮廓数据表示方法。在虚拟条纹投影系统的基础上,根据虚拟照相机水平方向分辨率将灰度值编码为8位灰度图像或者8位灰度图像和二值图像,并将其作为投影图像进行投影。使用虚拟照相机对发生形变的投影图像进行拍摄,实现三维轮廓数据的图片表示。实验结果表明,与传统的三维数据格式相比,提出方法所需的数据加载及显示时间减少了98%以上,非常适合基于三维轮廓数据数字博物馆的数据实时加载与显示。  相似文献   

7.
以高校虚拟校园漫游系统为研究对象,通过三维建模、纹理贴图处理及三维虚拟现实技术,实现了高校校园主要景区的三维虚拟场景浏览。在建模过程中针对空间、建筑物、树木,采用不同方法真实地模拟了校园场景,并对模型运用了几种方法优化,优化后减小了模型文件大小,且加速了场景运行速度。  相似文献   

8.
目的:探索VRML建模[1]对虚拟校园系统设计的可行性。方法通过使用VRML建模技术设计虚拟校园系统来探讨VRML建模在虚拟校园系统设计中的可行性。结论根据虚拟校园系统的功能结构和设计方案,比较了虚拟校园常用的三维建模方法,提出三维建模的具体实施步骤。结果VRML建模技术对虚拟校园系统的设计有重要意义。  相似文献   

9.
数字再现三维物体菲涅耳计算全息的研究   总被引:13,自引:3,他引:13  
提出了一种用计算机产生和再现三维物体离轴菲涅尔(Fresnel)全息图的数字方法。采用Born近似法则建立了理想三维的物体模型;利用博奇(Burch)编码方法制作了此三维物体的计算全息图。通过卷积和快速傅立叶变换(FFT)的方法计算衍射积分,以数字聚焦的方法进行再现,通过改变再现距离,获得了三维物体各截面的再现像。直接利用数字滤波技术消除了虚像和零级像,得到了清晰的实像,给出了此三维物体的计算全息图及其不同截面的数字再现结果。  相似文献   

10.
《现代电视技术》2007,(8):156-156
Mariana 5D系统是新奥特结合三维虚拟演播室技术、三维图文技术、数据库技术,精心打造的全新一代虚拟图文产品,该系统采用新奥特自主研发的Mariana三维渲染引擎,为三维虚拟场景、三维虚拟图文应用提供功能强大的渲染平台。Mariana图文系统包括四个子系统:新一代虚拟演播室系统、虚拟图文包装系统、虚拟气象系统和虚拟体育系统。该系统充分发挥三维实时渲染、字幕图形技术、数据库技术、跟踪传感和色键技术,提供全面的虚拟图文解决方案。Mariana图文系统渲染技术是整个系统的核心技术,三维渲染引擎是三维图形、图像处理的核心和加速器。[第一段]  相似文献   

11.
《现代电子技术》2020,(4):117-119
为了提高多角色虚拟人物三维仿真设计的可视化效果,综合利用视觉传达设计中的VR技术、传感器技术以及虚拟人技术,建立以虚拟人物三维模型为基础的基于视觉传达的多角色虚拟人物三维融合系统。采用三维仿真渲染工具Vega Prime进行多角色虚拟人物三维造型模块创建和虚拟场景仿真,然后设计了多角色虚拟人的运动算法,最终达到了用户、三维仿真场景以及多角色虚拟人物之间的融合。仿真实验结果表明,采用该系统进行多角色虚拟人物三维融合设计的可视化效果较好,满足特殊角色人物三维造型设计要求。  相似文献   

12.
为了实现用户交互,并且可扩展的平台设计,使用户以自身的意愿进行室内设计,分析基于VRML的虚拟三维室内设计和人物漫游技术。文中在对VRML的使用领域,虚拟环境漫游理论基础及背景知识分析的基础上,阐述创建三维场景的关键技术,提出通过实例使用技术实现虚拟场景对象的创建。通过VRML结合ASP技术实现通信,从而实现部分场景的漫游,得到基于VRML虚拟三维室内设计和人物漫游的构想。所设计的系统中,不同用户使用不同账号可实现注册登录,利用各自Brower实现场景虚拟漫游。最后,对设计的虚拟三维室内系统和人物漫游进行测试,结果表明其能够满足预期目标。  相似文献   

13.
三维立体声系统的数字化实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用数字信号处理技术,充分发挥多媒体计算机的能力,开发出Advance数字三维立体声系统。通过软件实现了对声音的的环绕再生技术(简称SRT)和虚拟听觉空间(VAS)的实时处理。它不需要添加任何硬件,即可对WAVE文件、CD音轨、麦克风(MIC)、外接设备(Line)等多种声源进行处理,产生三维音效。文中对空间听觉的原理与Advance系统的软件实现方法进行了详细的论述。  相似文献   

14.
为了降低农业博览园在展示过程中容易出现图像数据晃动的情况发生,设计一款农业博览园虚拟实现三维视觉展示系统。硬件系统使用了三维视觉质交器进行三维展示,引入计算展示边缘算子,对虚拟展示进行三维构建完成视觉三维体验,建立视觉展示模型,对农业博览园进行三维虚拟构建,提升视觉的感官效果以及3D效果。实验结果证明,设计的农业博览园虚拟实现三维视觉展示系统能够进行高仿真的三维视觉展示,展示过程没有图像晃动以及数据跃迁,能够增加真实的三维体验感觉。  相似文献   

15.
高涛  胡卫华 《电视技术》2018,(3):75-78,85
伴随着数字虚拟技术的飞速发展,数字虚拟演播室的相关技术和发展也取得了显著的成果.当今虚拟演播室的应用非常广泛,比如一些常见的电视新闻、天气预报、电视广告以及人物访谈等方面,虚拟演播室建设中非常重要的一个环节就是数字场景的设计和开发工作.通过计算机来虚拟三维的数字场景可以充分的发挥自由创作的灵感,让一些传统的复杂场景设计变得非常容易、简单实现.本文主要从技术层面探讨数字场景设计在虚拟演播室中的应用,仅供参考.  相似文献   

16.
基于X3D/VRML的三维虚拟展馆定制系统的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
为了满足用户对虚拟会展展馆个性化的需要,提出了如何建立基于X3D/VRML虚拟现实技术的三维虚拟展馆定制系统,详细叙述了交互定制、碰撞检测和数据库处理的关键技术.该系统具有较好的实用性,既为真实展馆的定制提供仿真的平台,又为如何建立虚拟展馆提供了范例.  相似文献   

17.
随着虚拟现实技术与数字校园的蓬勃发展,虚拟现实技术应用于校园三维场景的建设中,以三维可视化和虚拟现实场景界面呈现方式,为校园的规划和设计提供了一种全新的手段。文章主要探究了建立虚拟校园场景的重要基础——建模技术,以河南师范大学田家炳教育书院为例,按照三维建模的六大流程:数据收集与处理、单体建模、赋材质和贴图、模型优化、模型合并和模型导出,给出了虚拟校园三维场景的建模方法。  相似文献   

18.
文章在对VR虚拟体验展厅、VR数字体验馆进行实例分析的基础上,对虚拟现实下产品的三维展示技术进行分析,包括动态环境建模技术、实时三维图形生成技术、立体显示和传感器技术以及系统集成技术。  相似文献   

19.
所谓虚拟演播室,就是利用虚拟背景生成系统产生虚拟的三维背景和道具,通过视频合成系统将其与现场摄像机所拍摄的前景画面合成人物与虚拟布景及道具融合效果的节目制作系统。  相似文献   

20.
罗蕴军  肖颖 《电视技术》2015,39(12):79-81
数字化三维虚拟演播室系统将摄像机现场拍摄人物活动图像和三维虚拟物体图像制作进行数字化的实时完美结合.首先介绍了数字化三维虚拟演播室的特点,然后叙述了三维虚拟演播室系统项目需求,最后从设计原则、系统结构设计、系统设备、系统显著特点等方面阐述新余台数字化三维虚拟演播室系统的设计方案.  相似文献   

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