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曲线曲面的B3样条拟合 总被引:4,自引:0,他引:4
本文介绍了一种新的曲线曲面的生成方法——B3样条拟合。给出了B3样条曲线(面)的概念、核函数及其数学表达式,并论述了两种B3样条曲线(面)的计算机生成方法——通常的矩阵计算法和特殊的查表法。分析了用B3样条进行曲线(面)形状控制时的几种情况。并指出B3样条不仅保留了B样条曲线C~2连续性,而且点点通过型值点,因而提供了一种直观形象的,有很多实际应用价值的曲线(面)设计方法。 相似文献
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为了避免一般的局部插值算法生成的B样条曲线和曲面在段点处达不到理想的连续性以及出现多重内节点的问题,一种局部构造C2连续的三次B样条插值曲线和双三次插值曲面的方法被介绍。该方法借助节点插入算法逐步地迭代出样条控制顶点,其思想简单、几何直观、算法速度快,在曲线中夹直线段、尖点以及在曲面中夹棱边和平面都能比较容易实现。生成的曲线光滑度高、无重节点。文章最后还利用这种构造方法给出了一种在指定范围内按规定变形曲线的方法。 相似文献
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提出了一种基于受限Jacobi多项式(Constrained Jacobi Polynomial)的Bézier曲线降阶算法,使用该算法获得的降阶曲线具有与原曲线在端点处保持参数连续性(r表示在起点位置具有r阶参数连续性,s表示在终点具有s阶参数连续性),它是对2003年由Ahn提出的在端点处保持参数连续性的Bézier曲线降阶算法在一般情况下的推广.通过分析在范数误差下误差函数曲线取极值的情况,得出了利用受限Jacobi多项式实现在端点处保持非对称参数连续性的有关性质并给出了试验数据,另外,还讨论了当误差值大于系统给定容差时的细分曲线的计算公式. 相似文献
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降阶是升阶公式在数学上的逆运算,它在现实中的应用是非常广泛的,尤其在几何设计系统中.本文主要介绍了三次Bézier曲线[4]的定义和性质以及三次Bézier曲线的端点约束,端点无约束的降阶工作.同时,本文还通过举例来比较降阶前后Bézier曲线的变化. 相似文献
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等距曲线的拓扑结构是等距算法中的核心因素之一。该文以B样条曲线为例,给出了一种基于关键点的等距算法。它应用了自适应离散等手段并给出了关键点的求解方法,同时利用关键点确定等距线各个分段的取舍,从而有效地去除自交的情况,使得计算出的等距曲线有着正确的拓扑结构。该文的算法已应用于商业软件OpenCAD中。 相似文献
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B-样条曲线的升阶算法是CAD系统相互沟通必不可少的手段之一。B-样条曲线的控制多边形经过不断升阶以后,和Bézier曲线一样都会收敛到初始B-样条曲线。根据双次数B-样条的升阶算法,得到了B-样条曲线升阶的收敛性证明。与以往升阶算法不同的是,双次数B-样条的升阶算法具有割角的性质,这就使B-样条曲线升阶有了鲜明的几何意义。得到的结论可以使B-样条曲线像Bézier曲线一样,通过几何割角法生成。 相似文献
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This article presents a method of filtering thermal images by means of approximation using cubic B-spline patch surfaces. Approximation uses chord length parameterization with non-uniform distribution of knots, depending on the change rate of pixel values in rows and columns of the image. Advantages of approximation with such parameterization are compared with popular uniform parameterization. Presented method is very versatile and can be used for example in 3D surface topography of objects tested with stereoscopic microscopes, in resolution change of arbitrary images or modeling processes depending on two parameters. Filtering results are presented using plugin for the Soft4Image program, which was designed to unify different digital signal processing algorithms. 相似文献
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Gang Xu Yufan Zhu Lishan Deng Guozhao Wang Bojian Li Kin-chuen Hui 《计算机、材料和连续体(英文)》2019,58(3):879-892
In this paper, we propose an efficient method to construct energy-minimizing B-spline curves by using discrete mask method. The linear relations between control points are firstly derived for different energy-minimization problems, then the construction of B-spline curve with minimal internal energy can be addressed by solving a sparse linear system. The existence and uniqueness of the solution for the linear system are also proved. Experimental results show the efficiency of the proposed approach, and its application in G1 blending curve construction is also presented. 相似文献