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1.
介绍了SolidWorks二次开发的基本原理和SolidWorks API对象的基本知识,接着阐述了VB6.0对SolidWorks进行二次开发的一般步骤,最后探讨了SolidWorks二次开发技术在塑料模设计中的应用。 相似文献
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通过SolidWorks的二次开发接口,利用VS2005为开发工具,实现文档安全管理与SolidWorks集成.对文档安全管理集成模块的功能进行详细定义与分析,给出具体的实现流程.详细阐述了SolidWorks二次开发技术、DES加密算法、内容替换技术以及SolidWorks功能限制方法. 相似文献
3.
姚玲峰 《成都纺织高等专科学校学报》2010,27(1):19-21,72
介绍了三维设计软件SolidWorks及其二次开发技术的基本原理,并举例说明了利用VisualC++6.0作为开发工具,结合软件本身提供的API接口工具,对SolidWorks进行二次开发的基本方法。 相似文献
4.
本文通过SolidWorks三维机械设计系统在工业设计中的应用,为3DCAD技术进行产品的设计与开发进行了初步的探索,也为应用SolidWorks系统进行其它产品的开发提供了可以借鉴的经验。 相似文献
5.
龙玲 《成都纺织高等专科学校学报》2006,23(2):9-11
介绍了运用基于特征的参数化造型方法及SolidWorks提供的二次开发工具,以及面向对象和数据库等技术,建立一个工作于SolidWorks环境下的三维冲模标准件库子系统的开发方法,为用户应用3D软件进行冲模设计提供了方便。 相似文献
6.
论述了SolidWorks中几种常用的动画制作技术,利用SolidWorks2006建立了换热罐中重力热管的三维模型,并通过Animator插件对重力热管蒸汽流动进行模拟仿真,模拟效果具有较强的立体感.以此开设计出了一种模拟流体运动的新方法. 相似文献
7.
基于SolidWorks的注塑模具CAD系统 总被引:4,自引:0,他引:4
开发了一个基于SolidWorks的智能注塑模具CAD系统,阐述了注塑模具CAD的总体推理过程,设计开发了注塑模具设计知识库和数据库,并设计了一个简洁、直观、操作简单的注塑模具专用界面,可在注塑模具设计过程中调用知识库中的知识和数据库中的数据进行推理,实现注塑模具CAD系统的智能化.还对SolidWorks的二次开发技术,利用Visual Basic的对象链接和嵌入技术,对建立动态链接库文件的技术作了一定的研究.最后给出了注塑模具设计过程的例子以及结论. 相似文献
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汪海志 《湖北工业大学学报》2002,17(2):35-37
功能强大,易学易用和技术创新是SolidWorks2001的三大特点,使得SolidWorks2001成为瓴先的,主流的三维CAD解决方案,着重介绍了SolidWorks的特性,并总结了一些绘图技巧。 相似文献
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《上海工程技术大学学报》2016,(2)
基于SolidWorks软件的配置和二次开发技术,分别对斜楔机构的零件进行参数化设计.在SolidWorks软件二次开发中,利用VB语言与宏录制创建交互界面程序,实现零件参数化设计.研究表明,两种参数化设计可缩短产品零件设计周期,提高效率,降低企业成本. 相似文献
11.
SolidWorks软件具有精确定位、查询图形参数和方程式的功能.这些功能实现图解法中对机构运动分析的精确设计,并结合实例将基于SolidWorks软件的图解法与解析法以及基于AutoCAD软件的图解法进行了对比分析. 相似文献
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基于SolidWorks自动绘制渐开线齿轮模型的研究 总被引:3,自引:0,他引:3
介绍了在SolidWorks三维软件平台上,利用SolidWorks软件提供的API(Application Program Interface)及笛卡尔坐标下的渐开线参数方程,建立参数化绘制渐开线齿轮的模型,大大地提高了在SolidWorks软件平台下绘制齿轮三维模型的效率,运用此方法可以建立自动生成零件的模型库。 相似文献
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本文通过对塑料齿轮进行分析研究并结合现有的修形理论,提出了自己的一些设计思想。首先通过齿根圆角修形、齿端修薄以及其它一些修正方法对齿轮进行优化,然后通过对SolidWorks软件进行二次开发自动建模,最后通过有限元分析进行分析比较从而达到最优化目的。 相似文献
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基于SolidWorks2009的动画制作技术 总被引:1,自引:0,他引:1
为便于SolidWorks软件的设计产品交流,从SolidWorks软件动画制作原理入手,对其动画制作方法进行了探讨.在此基础上,论述了SolidWorks中动画制作的基本方法,并以机械式剪板机的实例论证了利用Mo-tionManager运动算例制作动画的效果,得出动画制作有利于产品的协同设计、缩短产品的开发周期,促进产品的宣传和销售. 相似文献
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基于VB的Solid Works标准件库的开发研究 总被引:1,自引:0,他引:1
Solid Works软件中没有符合我国国标的标准件库,在装配设计中效率较低.以Solid Works作为开发平台,以Visual Basic6.0为开发环境,对Solid Works进行二次开发,实现了标准件库的开发.并将用户程序作为一个插件(*.dll)集成到Solid Works中去,方便了用户,提高了装配效率. 相似文献
18.
结合SolidWorks和3DS Max实现机械产品的仿真动画 总被引:1,自引:0,他引:1
根据机械产品的三维仿真动画的制作需要,分析了SolidWorks和3DS Max软件的优缺点,研究了SolidWorks模型导入3DS Max软件的方法,并采用SolidWorks软件对机械产品进行建模及装配,将三维模型导入3DS Max进行渲染及动画制作,完成机械产品的仿真动画,从而提高产品的协同设计,方便产品的宣传... 相似文献