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ApplicationofMDTontheSolidModelingLiYunjiangFanBinghuiRongXuewen随着微机硬件水平和软件技术的迅猛发展,Autthesk公司于1996年3月推出了基于微机平台的三维产品级CAD软件──MDT(MechanicalDestodesk),1997年又推出了居于领先地位的、基于特征的参数化实体造型和复杂曲面造型软件MDD,它圆满地将二维绘图与三维造型技术融为一体。由于NI]yT是基于特征的三维实体造型软件,且特征又可以携带大量的工程信息,因此使用MW可以较容易将CAD、CAPP和CAM的各个子系统有机地连接在一起。1特征和实体造型过程关于特征的定义… 相似文献
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MDT(MechanicalDesktop)是AutoDesk公司1996年3月14日推出的基于PC平台先进的ZD与3D功能自然溶为一体、并具有开放集成特性的机械设计软件系统。它集AutoCADR13与参数化实体造型、曲面造型。装配造型。双向关联式绘图以及IGES转换器为一体的设计系统。装配造型是MDT的主要功能模块之一,本文对装配的建模过程,建模中的几个主要技术问题进行了讨论。一、装配模型的建模流程装配是三维参数化CAD系统的重要技术。MDT装配是带约束装配.它不同于积木式装配.装配中的零部件是通过装配约束来确定它们之间的相对位置和配合关系。M… 相似文献
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唐春龙 《CAD/CAM与制造业信息化》2002,(5):27-29
一、引言 Solid Edge具有功能强大的三维造型模块、装配模块和运动模拟模块.在机械设计中,熟练使用以上模块,完成零件的三维实体造型,模拟整个机构的装配,分析装配干涉情况,进而实现运动模拟及运动干涉分析,即可实现机构的精确设计,优化机器性能和可靠性,缩短从设计到产品的开发周期. 相似文献
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目前,CAD技术正由单一分离的零件部件设计向着系统分析、综合实用化方向发展。通过三维系统装配技术,对实体建模构造的零部件系统进行结构方案布置、装配连接、完整模拟产品的结构(包括几何、物理、装配)、准确反映设计人员的设计思想,具有重要的工程应用意义。在高级造型扩展软件AdvancedModelingExtension(AME)RZ.l平台上,我们结合履带车辆行动部分实际应用,研究了行走系统零部件的参数化特征造型和总体系统与零部件间的装配连接关系,并给出了行走系统零部件三维实体装配完成后的结果。探讨了零部件间干涉检查和相对间隙… 相似文献
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宓宝江 《CAD/CAM与制造业信息化》2002,(3):32-34
一、同步交叉设计技术 1.涵义概述 同步交叉设计是以三维实体建模软件的组件装配模块为主要设计环境,根据设计零件的角度、长度等空间位置关系和零件的厚度等要求,并应用已存在元件的表面、边等作基准直接设计组件的元件,最终同步设计出零件的实体模型,通过综合运用自上而下、自下而上的设计方法,在零件造型和组件装配环境反复转换,顺利实现零件的详细结构造型,利用"使用曲面"、"分割"、"切除"、"合并"、"交截"等关键造型技术,全方位实现设计意图的建模方法. 相似文献
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实体造型的实用化研究西安电子科技大学电子机械系郑飞,叶尚辉一、引言计算机三维图形的实体造型技术自70年代不断发展以来,到今天已经相当成熟,各种CAD应用软件都把实体造型作为其核心之一。工作站上的I-DEAS软件,微机上的AOtOCAD软件等,其高版本... 相似文献
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王昌 《CAD/CAM与制造业信息化》2002,(3):48-49
一、引言 Mechanical Desktop 6(简称MDT6)是Autodesk公司推出的、包含AutoCAD 2002在内的基于特征的参数化实体造型软件.它与Autodesk公司推出的采用自适应技术进一步完善参数化设计的另一顶级三维造型软件配合使用,使三维造型设计显示效果更加优美逼真,激发设计者的创作欲望. 相似文献
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捷惠CAD软件系统是完全采用面向对象技术,自主版权开发的集二维工程设计绘图、三维实体特征造型的大型CAD软件系统,包括两个相互独立又相互集成的软件系统组成.一是捷惠CAD2000,主要应用于机械、电气设计的二维工程绘图;二是捷惠三维设计软件系统-JHSolid,提供一个完全基于实体特征的,具有产品级的三维零件设计、装配设计、钣金设计和工程图设计环境. 相似文献
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一引言传统的机电产品设计通常采用平面图形表示机械零件及其装配关系设计的结果是机器在某一位置的静态平面图形这种方法难以反映机器在运行过程中各零件的运动状态及其相对位置关系无法直观地判断运动是否合理各零件之间是否存在干涉等随着CAD技术的发展三维造型及计算机动画技术已逐步得到应用用这些技术生成机器的三维实体运动仿真图像可有效地解决上述问题采用计算机图形学的理论生成机器的运动仿真图像时通常是以计算机图形学的有关算法和几何造型技术为基础编写程序按机器各零件的相对位置分别进行零件的实体造型用光影算法进行明… 相似文献
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韦连山 《CAD/CAM与制造业信息化》2003,(7):119-119
为了提高企业产品的竞争力,实现产品的数字化设计,太原第一机床厂于2002年10月配置了EDS公司的中端三维CAD系统Solid Edge。Solid Edge软件的使用给企业的设计手段带来了巨大转变;为了使我们的原始数据得到保护(Solid Edge有一项专门的菜单可以把二维迅速转到三维环境),我们的设计工作也正在逐步由原先二维绘图转到三维实体设计中来,并在短时间内完成了新产品XOK2415数控龙门镗铣床零件及部分装配的三维立体造型,以及铣头的三维造型等,如图1、图2、图3所示。 图1 直角铣头 图2 雕刻机 图3 镗铣床床身在机床产品设计方… 相似文献
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本文采用CAD技术理论和先进集成化软件UGII应用相结合的方法,完成了对系统框架零件的三维实体造型和计算机辅助数控工艺设计.从理论依据和方法上,对基于特征的参数化实体造型系统,确定用基本体素特征和草图以及成形特征和特征操作,完成零件的CAD三维实体造型,并使用软件CAE模块进行初步的分析. 相似文献
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卢建宁 《CAD/CAM与制造业信息化》2003,(12):32-32,38
随着CAD/CAM技术的不断发展,产品造型越来越趋于个性化,复杂曲面造型的出现在所难免。笔者所在公司专业生产各类耳机,使用Pro/ENGINEER、UG等软件进行三维设计已有多年。图1所示为耳机导线上用于放置驻极体传声器的话盒盖-话盒座零件装配在一起时的效果图,图2为话盒盖-话盒座零件装配后产生的爆炸效果图。 相似文献
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为在虚拟环境下进行产品异地实时设计和装配,提出一种基于Web的三维协同设计模型.该模型使用户既可以通过浏览器在客户端的虚拟场景中进行个性化设计,也可以与其他用户进行协同设计.通过详细分析协同设计过程,研究任意形状基本实体的表征、零件扩展属性的描述、基本操作的表示、零件之间装配关系和部件运动仿真属性等的建立.基于ACIS和ECSG的三维造型技术和层次细节模型的生成算法,研发以某产品为对象的原型系统,证实该三维协同设计模型的可行性和先进性. 相似文献
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根据三维造型设计教学辅助和学习者自助学习的需要,基于工业造型设计软件Pro/Engineer,对该软件各种三维实体造型特征、辅助特征、装配过程配合方法等进行合理分类,选择具有表征性的特征模型分别对其应用过程进行静态和动态描述,并选择典型零件对各种特征的综合造型应用过程进行详尽地描述,利用VB6.0编程环境,将这些描述过程集成在一个统一的环境中,形成了该软件各种特征造型设计选项造型应用过程静态和动态描述软件系统。该软件可以用于三维造型设计辅助教学和自助学习,也可方便地用于企业产品设计技术人员的培训。 相似文献
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基于微机AutoCAD平台下的实体造型扩展AME研究飞机起落架实体造型。通过对教11飞机前起落架及主起落架实体造型的具体实施,不仅发现了起落架原设计中的一些不足之处,同时为起落架系统高度真实感三维图象的获得及起落架设计中的重要环节-运动协调性分析及动态仿真的可视化奠定了基础,为起落架航材目录的编制提供了省时、便捷、高效的手段。通过起落架实体造型研究,不仅积累了AutoCAD的使用经验和技巧,还发现了该软件中的一些错误和不足。 相似文献
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微机环境中OpenGL多视窗技术 总被引:1,自引:0,他引:1
引言OpenGL是由SGI公司的IHISGL发展而来的。当初IRISGL是被设计用来作为SGI工作站的图形引擎的,后来根据用户的反馈和希望移植到计发系统的愿望,SGI公司决定扩展IRISGL的功能,以便使其能够更加容易地移植到不同的硬件和操作系统,于是产生了openGL。openCL是SGI公司开发的,可独立于操作系统和硬件环境的三维图形库,已在各种工作站和高档微机中运行,由于其强大的图形功能和跨平台的能力,已成为事实上的图形标准,被人们广泛应用于科学可视化、实体造型、CAD/CAM、模拟仿真等诸多领域。openGL实质上是一个用于产生… 相似文献
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中宇 《CAD/CAM与制造业信息化》2000,(5)
CAXA三维电子图板是 CAXA特别为机械专业人员开发的三维零件设计软件。秉承CAXA电子图板的优良特性,同时引入先进的参数化三维特征造型技术和强大的二维图纸自动创建工具,CAXA三维电子图板极大解除了传统制图方式对设计思路的束缚,将机械设计人员带入广阔的三维设计空间。实体、曲面完美结合复杂形体,轻松创造 基于最新的“精确特征造型”技术,结合强大的三维NURBS曲面造型,CAXA三维电子图板创造了实体、曲面的完美结合。不论习惯于曲面造型还是实体造型,CAXA三维电子图板都提供了丰富的功能帮助设计人… 相似文献
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为解决在传统计算机辅助设计方法下进行钢结构节点的装配设计中缺乏直观性、灵活性的问题,对钢结构节点的虚拟装配进行了研究.以面向对象的参数化的方法,基于面片进行钢结构部件的三维实体造型;基于面片的拾取保证了面片的交互式获取;基于面片之间的几何约束进行几何变换确定了铜结构部件在装配体中的几何位置.通过程序的开发,实现了高精密度的三维实体造型、交互式的三维操作、可视化的三维视图的结合,表明了此虚拟装配解决方案的可行性. 相似文献