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随着主流显卡的性能越来越高,其功耗和发热量也在与日剧增。通常情况下,一块显卡,无论是工作在2D模式,还是工作3D模式,其显示核心和显存都在额定工作频率上全速运行着。那能不能让高功耗的显卡在2D模式下,以较低的工作频率工作,而在3D模式之下,又以适当高于额定工作频率的频率来运行呢?这样既可以在2D模式下控制显卡的能耗,又能在3D模式下,尽展显卡的超频潜力呢。 相似文献
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显卡超频这个问题,以前就积累了不少的方法,什么直接超频啦,或是通过第三方软件等方法,操作起来不但复杂,而且这个第三方软件也会占用系统资源的。这里就介绍一种利用显卡驱动程序本身来超频,这种方法操作简单、直观,一看就会。要是说起这个方法的历史渊源,还是要感谢厂家在驱动程序中欲留了这个给显卡超频的选项。不过这个很隐蔽,不能直接使用,必须通过修改注册表来实现。具体怎么操作,请继续往下看。只要你的显卡是TNT2、GeForce系列或Quadro的,更广一点就是凡是能用雷管3或雷管5驱动的显卡都可以通过下面的修改来实现直接… 相似文献
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显卡超频已不是什么新鲜话题了,但怎样才能更稳定的进行超频呢?除了有一块好的显卡外,对显卡进行有效的监控也是必要的。现在很多主板都已经具备了硬件监控功能,这种功能可以对CPU、主板的温度、风扇转速及各类电压值进行监测, 相似文献
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显卡的发展历史可以追述到十数年前.但3D显卡技术的发展旅程至今也不过十年左右。第一代3D显卡应该是以S3 VIRGE和AT 3D RAGE为代表,前整体性能稍有优势,后则提供了对光源的处理能力,所以AT 3D Rage成了当时3D性能最全面的显卡。S3后来推出Virge/DX.在3D性能方面有很大提升.但在高端平面图形方面弱于S3 Trio64V2/DX。这个期间.Matrox的MGA系列 相似文献
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CFan.Storyer 《电脑爱好者》2004,(21):76-76
3D Mark2005争夺战,数字家庭娱乐中心——Intel提概念,90nm工艺Athlon64超频性能强悍,AOpen的Pentium M主板 相似文献
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一直以来,衡量显卡优劣的最主要标准便是各项3D测试的得分。众多发烧友冒着损坏产品的风险进行的超频和改造也都无不是为了追求更强的3D性能。然而,单一的测试分数就如同学生考卷上的分数——它虽然一定程度上代表了学生某方面的能力,但并不能成为衡量学生的唯一标准。显卡同样如此。作为为我们输出彩色信号的设备,苍白的分数并不能代表显卡的全部。尤其是在PC多元化应用的今天,不同的应用需求催生了不同的功能发展,侧重点的不同也让显卡开始分化。色彩的表现和显示的清晰度,这个最初衡量显卡的标准又再次被很多用户所关注。那么,究竟显卡的画质由什么决定?在红火的3D技术背后,显卡还有哪些技术发展?希望本次专题能给你一个满意的答案。 相似文献
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范丽娟 《电脑技术——Hello-IT》2002,(7):32-35
目前的显卡市场可谓百花齐放、百家争鸣,各个品牌都有十分出色的产品。随着nVIDIA推出性价比出色的Geforce4 MX以及性能无与伦比的Geforce4 Ti之后,整个显卡市场的产品更加丰富,我们的选择余地也大了很多。现在让我们来看一下目前各大厂商的主推产品,希望能对大家选购显卡有所帮助。 相似文献
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显卡超频一直是游戏玩家提高显卡性能的有效方法。总的来说,通过各种“软”方法来修改显卡的显示核心/显存的频率,以使图形芯片/显存工作在更高的频率下,这样自然能提高显卡性能。需要注意的是长时间使显卡处于过高的频率下工作会导致显卡寿命大大缩短,所以超频是有风险的.我们要做的是在显卡能够承受的范围内,尽可能地提升显卡核心以及显存频率,以获取显卡的最强性能! 相似文献