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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
时间来到4月,相信许多玩家们都已经完全通关《质量效应3》了吧.所以本期读游戏栏目也大胆要跟各位谈一谈游戏的结局.毕竟本作的结局似乎受到了许多的非议。也有不少玩家作出了各自对结局的解释,加上关于游戏“真·结局”DLC的传闻似乎已经被IGN证实,此时全面地分析一下游戏中各种结局的细节应该会对各位玩家理解这款神作的结局有所帮...  相似文献   

2.
键盘鼠标     
游戏玩家关注激光鼠标 在PC游戏领域,鼠标性能的好坏有时能够决定结局的成败。拥有一款使用舒适、操作简易、控制精准的鼠标是每个游戏玩家的夙愿。目前市场上已经推出了多款采用激光定位枝术的鼠标产品,受到很多玩家的关注。  相似文献   

3.
上次由于时间的缘故,只对本作的主线流程做了介绍,估计很多玩家已经顺利地将游戏打穿了吧。不过通关才只是一个开始,熟悉“《恶魔召唤师》系列”的玩家应该都知道多结局的分支路线和庞大的仲魔收集部分才是游戏真正需要花费时间的地方。这次我们就给大家一些关于这方面的研究,希望各位玩家能早日将游戏中的所有要素达成圆满。  相似文献   

4.
梁晨光 《玩电脑》2005,(2):126-128
学生时代,笔者曾经不眠不休(117个小时)打通《仙剑奇侠传》,在看到结局动画那一刻真是百感交集。不过,现在的游戏省似乎很少有这种通关看动画的耐心了,何部游戏越做越大,游戏动画和声音等常常用比较另类的文件格式进行压缩,再也不像《仙剑》时代那样采用常见的AVI或MOV格式。那么,性急的玩家就没法看到动画了吗?别急,梦工厂另有秘技:挖掘压缩文件,将游戏动画萃取出来!  相似文献   

5.
本次的研究将为各位玩家补完上一期攻略中没有提及的隐藏人物章节流程,而完成所有人物章节的意义在于对游戏的整个故事进行完整的了解,井将之前穿插在不同人物路线中“究级之毒”的秘密彻底揭开。当你看到游戏真正的结局时,你才会明白游戏设计者的用心之处,如果你曾经因为支离破碎的剧情而放弃了本作,现在再开始体验也并不晚。  相似文献   

6.
王麒杰 《程序员》2006,(5):38-43
在美国的游戏玩家中,女性玩家目前超过40%以上。在中国,越来越多的女性玩家也已经开始占据游戏世界的“半壁江山”。根据2005年中国网游市场统计数据,网络游戏玩家虽然仍然以男性为主,但是女性玩家的增长却非常迅速,整体比例已经达到了20%以上。特别是在休闲游戏中比例更高。网易休闲游戏平台“泡泡游戏”在2005年做过一次大范围的玩家调查,其中女性玩家约占40%左右。  相似文献   

7.
云飞扬 《大众软件》2008,(7):109-109
《热血江湖》的停服事件,因为发生在春节期间,所能形成的影响似乎并没有想象中那么大。除了这款游戏的玩家焦急万分之外,事件本身似乎并没获得更多的关注。但在事发之后的一周多时间内,流言不胫而走,官方迟迟没有表态,无疑在很大程度上考验着玩家的耐性。我们庆幸这件事有了一个圆满的结局,我们也注意到玩家的心已经变得十分脆弱。  相似文献   

8.
《数码时代》2009,(2):76-76
当你在期的书刊看到《侠盗猎车手GTA4》系列千万不要惊讶虽然已经推出不少时间,但这款游戏依然还在被不少新玩家疯狂地爱着。  相似文献   

9.
小主手记     
对于现在的游戏玩家来说,玩,已经不再是惟一的需要了,许多朋友都在好奇,我们玩的游戏是怎么制作出来的呢?游戏的制作虽然距离大部分人是遥远的,但是我们还是看到了希望。不知道大家还记得《圣女之歌》这款游戏吗?它已经上市快两个月了,以其华美的画面,悠扬的音乐以及庞大剧情深深地吸引着玩家,整个游戏过程中穿插了大量动画,配有能够表达人类心灵的音乐,得到了游戏爱好者们的高度评价。而游戏开发商风雷公司的制作人员在紧锣密鼓开发制作《圣女之歌2》的同时,还再进行着另一项令我们兴奋不已的工作———开办游戏学校。在国际…  相似文献   

10.
看到游戏画面,你可能已经猜到了,这就是曾经出品了《小鳄鱼爱洗澡》的迪士尼最新作品!和小鳄鱼一样,它同样也是一款基于物理学知识的益智游戏,玩家需要巧妙运用水的不同形态来冲破关卡,帮助P密探能够逃出,最终到达总部。  相似文献   

11.
去年,一款代号为X-GAME的游戏曾在圈内掀起不小的波澜,裹在神秘面纱下的游戏原设图让人看到了一个莫测多变的游戏世界,而今面纱已经揭开,由腾讯自主研发的反映三国题材的大型国战网游《御龙在天》已经渐显全貌。然而,尚在不断完善的游戏到底都有哪些令玩家期待的内容昵,借这次短暂的技术封测,笔者向诸位做下简略的介绍。  相似文献   

12.
《大众软件》2010,(17):97-100
当各位读者看到本期这篇文章时,距离《古剑奇谭》的发售已经有相当长一段时间了。“评游析道”之所以没有早些展开“古剑”的话题讨论,是因为我们不想用自己的言论影响到玩家对游戏的感受,尤其是在很多玩家还没来得及把游戏通关的情况下。  相似文献   

13.
老鬼 《电脑迷》2010,(8):84-84
自从《大明龙权》测试之后,玩家对这个2D游戏报以了极大的兴趣,无论是画面还是游戏的概念,都已经远远超越玩家心目中的2D游戏了,目前游戏正处于测试状态,有兴趣的玩家可以进入游戏里感受一下。本期小编将会介绍《大明龙权》的新手练级,以便让玩家进入游戏后能够更快上手。  相似文献   

14.
新作发售表     
《游戏机实用技术》2014,(11):119-120
备受瞩目的《看门狗》已经如期发售,不知的游戏的实际表现是否符合各位玩家的心理预期呢?在本期发售表中,新增了不少终于确定了发信日的游戏,比如以4名玩家VS1名玩家作为卖点的美工主视角射击共斗类游戏《进化》,  相似文献   

15.
Coollen 《程序员》2005,(7):75-79
如果你是个赛车游戏的爱好者.你一定玩过风靡世界的赛车游戏《极品飞车:地下狂飚2》(Need For Speed:UnderGround2)。在这款游戏中.玩家扮演了一个靠赛车为生的地下飚车手.在永远是夜晚的城市中飞驰。这款游戏大量地运用了环境映射技术(Real-time Evironmnet Mapping).例如下过雨的公路上看到两旁夜景的倒映、玩家车身上对周围环境的真实反射等等.这些都是环境映射技术的功劳。这种最酷、最华丽的特效现在已经被应用在大量实时虚拟显示游戏中,将来,它也许会成为游戏中必不可少的元素。  相似文献   

16.
“十六年前,女娲圣女赵灵儿以生命为代价消灭了黑苗族水魔兽,摧毁了拜月教主的阴谋,也守护了广大的神州大地。却徒留下深自悔痛的李逍遥……”看到这里,很多人都明白,这是游戏《仙剑奇侠传》的故事,游戏的悲剧结局不知道赚取了多少玩家的眼泪。一晃十六年过去了,“仙剑”的世界再次向我们打开,召唤着你我去追寻李逍遥、赵灵儿当年的仙倡奇缘!  相似文献   

17.
游戏梦工场     
陈宇晴 《数码时代》2006,(11):122-123
“大话西游”里面有句经典的台词:“我猜中了开头,可是我猜不着这结局。”夕阳武士这番话可以带给观众无限的遐想,观众记住了这部电影。制作游戏和制作电影一样,一定要抓住玩家的心态,了解玩家的期望,适当留下悬念,这样才能吸引玩家。那玩家期望的到底是什么呢?  相似文献   

18.
任天堂的这款掌上游戏DS有两个3英寸的LCD显示屏,通过两个显示屏,玩家可以扩展游戏的场景,能同时从不同角度来体验所玩的游戏。例如,在赛车游戏中,玩家可从一个屏幕上看到自己赛车的运行状态,同时还可通过另一个屏幕观察其他选手的运动情况;在角以扮演游戏中,第一个屏幕显示的是游戏场景,  相似文献   

19.
《软件与光盘》2009,(6):24-25
《寂静岭》(Silent Hill)系列是KONAMI公苛招牌系列作之一,以动作解谜的游戏方式,带领玩家走进迷雾重重的小镇寂静岭,来揭露心中被隐藏起来的噩梦,并被游戏流程中不同的选择引领至多种结局。  相似文献   

20.
《软件》2003,(4):83-85
《仙剑2》年前发售后在全国热卖。珍藏版的价格被炒得翻了一倍又一倍.FANS对这个经典RPG系列的热情可见一斑。随着《仙2》的通关.大家更关心是系列的新作.数天前放出的一些小道消息已经令我们兴奋不已.但这远远没有满足玩家们的好奇心。今天我们找到了关于《仙剑奇侠传3》一系列非常详尽的最新报道.其中有不少非常珍贵的第一手资料.喜欢这个系列的玩家不容错过!轮回著生生世世的爱恋,在因果中暗暗流转。而玩家就是可以改变命运的那只手!仙三的剧情属于独特的单线索、多分支、多结局结构.会根据玩家游戏状况的不同引发不同的分支。最终产生多种不同的结局。和以往的游戏不同.仙三的分支不是通过简单的选择进行判断的……  相似文献   

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