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说实话.《海贼无双2》的推出有点出乎我的意料——毕竟本作和前作之间的相隔连一年都不到,而前作的剧情模式已讲到“顶上战争篇”,漫使剧情模式的代画原作的进度根本不足以支撑本作的剧情模式。这就造成本作采用原创的IF剧情。并且取消了前作主打的冒险关卡,入感大幅下降。而缺乏变化的关卡设计也容易让玩家产生厌倦感。游戏体验反而不如前作。好在游戏加入了大量可操作角色,其中自然系果实能力者各种夸张无耻的招式绝对能让你体验到一骑当千的爽快感。其实大家可以把本作当成是前作的资料片,至于新世界篇章的剧情。还是让我们等待明年的《海贼无双3》吧。 相似文献
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类型招式与角色类型
与以前不同的是,本作中所有角色分为技、力、速3种类型,在“队伍情报”菜单中可以详细查看每个角色的情况。基本上可以以对类型招。式(EX技)的不同用法来区分这3种角色类型。类型招式是《无双大蛇》中新增加的一个重要系统,它用来区分3种角色类型的不同特性,并对原来的“无双乱舞”进行进化(尤其是“技”型武将), 相似文献
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早在去年东京游戏展上,Koei就宣布了《战国无双3》为Wii游戏的消息,不过当时仅公布了两名新角色的剪影。8月5日,光荣在东京举行了盛大的发表会,正式对外公布了《战国无双3》的情报。本作依然是Wii的游戏,会场上还请来了宫本茂助阵。还加入了与任天堂有关的要素,可以想象在未来很长的一段时间内,本作一定是Wii独占的作品。各位《无双》FAN们是不是要做好准备了呢? 相似文献
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距离《真·三国无双5》发售并没有太长时间,传来了又一条让广大无双迷们感到振奋的消息。那就是《无双大蛇OROCHI》即将登陆PSP平台。玩家们可以再一次地体验到随身携带的无双感受了,可能有人会开始担心这次的《无双大蛇》会不会像前几作那样多少让人感到失望。在看到这次的前线报道之后,相信可以为你解除心中的困扰了! 相似文献
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PSP上的《无双》便已做得像模像样,到了机能强劲得多的PSV上,自然更加不在话下。本作是以《真·三国无双6》为蓝本改编的,和PS3相比。本作的画面还是有明显差距。这主要表现在贴图精度上。当然战翻目前所有的掌机《无双》游戏是绝对没有问题的。另外游戏默认的视角较低,使得玩家视野不够开阔.这或多或少有点遮遮掩掩的意思。不过实际游戏中基本感受不到延迟拖慢、人物消失这些上世代《无双》常见的毛病。从技术力来说,本作可得7.5分: 相似文献
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今年KoeiTecmo的展台面积和往年差不多,但实际参展的重头游戏其实也就只有五款,其中便包含两款无双——PS3版《真·三国无双6猛将传》和PSV版《真·三国无双next》、《忍者龙剑传3》以及《三国志12耗走在KT的展区内,随处可贝《356猛将传》代表角色王异的大幅宣传画,巾帼不让须眉的气质同样威风凛凛。 相似文献
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