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相似文献
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1.
TCP和UDP是TCP/IP体系结构中的两个传输层协议,它们使用IP路由功能把数据包发送到目的地,从而为应用程序及应用层协议提供网络服务。TCP与UDP各有其优缺点,它们之间主要的区别在于连接状态,应用时要根据实际应用进行选择。用Winsock控件编写客户和服务器应用程序,不需要了解TCP/IP的具体细节,通过设置Winsock控件的属性和调用该控件的方法,可以很容易地连接到远程计算机并进行双向的数据交换。  相似文献   

2.
基于UDP协议的远程屏幕抓取   总被引:1,自引:0,他引:1  
黄瑜岳 《福建电脑》2002,(12):23-24
本文介绍了网络通讯中通用的用户数据包协议(UDP),并且利用DelPhi6.0语言设计了一个简单的基于UDP协议的远程屏幕抓取程序,展示了在Delphi语言中进行UDP数据发送和接收的一般步骤。  相似文献   

3.
基于混合TCP—UDP的HTTP协议实现方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
目前,用于web页面访问的应用都是基于HTTP应用协议的,而在下层则使用传输控制协议(TCP)作为传输协议;但TCP并不适合于短会话,即只有少量的数据交换的情况。因为度立、撤销TCP链接的开销即使对于短会话也是必需的。在用于PDA(个人数字助理)中浏览器的设计中,根据无线网络延迟大、带宽窄的特点提出了一种混合TCP-UDP传输协议的方法来解决这一问题。本方法使用UDP作为短会话时的传输层协议,而对于有大量数据需要传输时则使用TCP作为传输层的协议。这样,对于短会话可以避免TCP的额外开销,而对于长会话又可以得到由TCP提供的可靠传输和拥塞控制。  相似文献   

4.
在网络盛行的今天,涌现了众多的网络聊天软件,如QQ、MSN、UC等,其核心编程思想是一样的,都使用了TCP或UDP协议和多线程技术,TCP和UDP协议是传输层中的重要协议.故本文基于TCP和UDP协议,采用java语言,完成聊天软件具有的最基本功能,包括文本信息的发送和接收,以及文件信息的发送与接收.  相似文献   

5.
基于Delphi和TCP/IP协议的通信编程   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍网络传输所涉及的网络通讯技术,包括传输控制协议(TCP)和用户数据报文协议(UDP)的应用,并给出使用Delphi和Socket函数的方法。利用Delphi的TServerSocket,TclientSocket构件实现局域网内基于TCP/IP的通信。  相似文献   

6.
介绍了TCP和UDP协议的特点,讨论了在VB环境下使用Winsock控件编写TCP和UDP协议通信程序的基本技术与方法,并结合实例给出基本的通信程序。最后,总结了对于不同要求的通信环境选择TCP和UDP协议的依据。  相似文献   

7.
随着我国社会经济的快速发展和计算机信息技术的不断进步,人们对网络通信技术的要求越来越高,设计基于VB的网络通信系统,利用VB和计算机系统构建新型的网络通信系统已成为可能.本文从提高该系统的先进性,数据的畅通性、完整性、可扩展性等方面,提出并研究了一种基于VB软件的,可用性广泛的网络通信系统的方法.  相似文献   

8.
UDP协议用于高性能路由器内部通信的设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
UDP是一种应用广泛的传输协议,具有传输速度快、简单等特点,但其面向无连接的特性,使得应用UDP传输具有不可靠性和无序性.本文结合高性能路由器的体系结构,介绍了UDP协议在高性能路由器内部通信中的实现方法.  相似文献   

9.
本文将对TCP与UDP协议进行分析,并针对基于无线通信网络的远程监控系统在各种特殊的工业应用场合中的协议选择进行讨论.  相似文献   

10.
UDP是一种应用广泛的传输协议,具有传输速度快、简单等特点,但其面向无连接的特性,使得应用UDP传输具有不可靠性和无序性。本文结合高性能路由器的体系结构,介绍了UDP协议在高性能路由器内部通信中的实现方法。  相似文献   

11.
基于B/S架构Web远程控制的研究及实现   总被引:11,自引:2,他引:9  
根据Java语言的跨平台及其网络编程的特性,文章通过简单地介绍JNI和SOCKET编程的远程控制方法,使用编程的方法来实现对广域网内智能节点的远程控制,使主机能通过控制机的接口实现对远程设备的监控。  相似文献   

12.
STREAMS机制是UNIX系统为开发通信服务而提供的一套通用、灵活的开发工具。,IP/X.25软件则是TCP/IP网络与X.25公用数据网互连以及通过X.25公用数据网实现TCP/IP网络之间的互连的重要途径。文中在介绍基于STREAMS机制的通信软件开发的一般思路后,着重叙述了IP/X.25软件的功能和结构以及基于STREAMS机制的设计与实现,并对基于STREAMS机制的通信软件开发方法作了  相似文献   

13.
远程机器人监控系统关键技术的研究和实现   总被引:8,自引:0,他引:8  
远程机器人监控系统利用Internet实时传输现场图像和发送命令,由于数据量大和实时性要求而存在不少困难,为了解决这些困难,提出四个关键技术,即:改进的行程编码技术,混合压缩编码技术,TCP协议和UDP协议的联合使用技术,TCP多路并发优化和UDP的可靠性优化技术,研究结果表明,这些重要技术既保证了命令传输的可靠性,又保证了机器人现场图象传输的实时性,从而使系统性能得到有效提高,这些技术对远程机器人监控系统的设计具有重要的创新意义。  相似文献   

14.
分层系统Socket通信软件的设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
描述分层系统中Windows与Linux平台之间通信软件的实现技术.采用自定义通信协议,使用BSD Socket API与.Net Framework Socket建立的套接字可以方便地实现不同操作系统之间的数据传输,并且在长时间、高频率的通信过程中,有着良好的实时性和可靠性.  相似文献   

15.
基于网络处理器的交换机、路由器和防火墙等网络设备是当前研究的热点,为这些网络设备设计程序时都需要进行TCP连接的控制。本文结合IntelSDK软件架构,提出了一种六次握手双向中继TCP连接的技术,并利用流表技术在不损失连接速率的前提下进行TCP连接控制。该技术可以在网络设备中广泛使用。  相似文献   

16.
介绍了软件质量控制平台(SQCP)的设计与实现技术.该平台以CMM/TSP/PSP为核心理论依据,是一个面向中小型软件企业的质量控制平台.它能够有效地提高开发效率,帮助企业改进软件过程.介绍了小组软件过程(TSP)的主要思想、平台的功能模块、系统架构、实现技术等.平台包括十一个功能模块,其中前八个功能是TSP中定义的八个核心过程脚本的具体实现,后三个功能是我们根据实际需要所做的扩充.系统设计采用三层结构,用Struts、Spring、Hibernate和FreeMarker等成熟的开发框架优化组合进行实现.  相似文献   

17.
采用C#语言,以现有局域网络为平台,利用UDP协议,通过计算机内存复制技术和命令帧,实现船载测控设备状态的远程监控及参数的加载,并完成参数的校验,同时对校验结果进行判断,为实时掌握设备状态性能提供有效地途径。  相似文献   

18.
基于Internet的远程软件维护系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
软件维护是软件生存周期中的一个重要阶段,利用网络进行远程维护可以提高软件维护的效率,缩短软件维护的时间。本文论述了一个基于Internet的远程软件维护系统RSMS(Remote Software Maintenance System)的设计及实现。  相似文献   

19.
计算机网络远程通信系统软硬件设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍一种新型远程通信系统,它克服了一般远程通信系统速度慢的缺点,将通信速度提高了80多倍,同时,其硬件比一般远程通信系统简单,成本只有一般远程通信系统的一半左右,进一步提高了新型远程通信系统的性能价格比。在新型系统中精简了远程通信协议,提高了信道有效利用率;采用了各种行之有效的数据压缩算法,并加以改造,使之性能最佳;提供了程序远程透明执行功能,大大提高了系统的响应速度。  相似文献   

20.
基于LAN的语音服务的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
陈春媛 《计算机应用》1999,18(12):31-33
就如何在局域网范围内,实现数字化的语音服务,来支持包括网上交谈、讨论,网络会议,音频节目收听等应用,提出了一种基于软件的设计方案。  相似文献   

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