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随着科技的不断创新发展,数字媒体艺术正在不断的应用于动漫设计当中.现在,随着数字媒体技术的不断创新发展,数字媒体艺术已经趋成熟,现已成为展示设计中较为出色的展现方式.把数字媒体艺术的传播特点运用到动漫设计中,可以提高影视动漫的展示及传播效果,并且数字媒体艺术在动漫事业中的发展实现了数字技术与艺术的完美结合.本文就数字媒体艺术在动漫设计中的创新应用进行相关阐述. 相似文献
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动漫以其卡通夸张优美的设计形象,而受到人们的喜欢,动漫行业有着很好的发展空间和前景.数字媒体技术集合了计算机、信息通讯等多学科的成果,在动漫行业的发展中发挥出越来越重要的作用.数学媒体让动漫设计和制作获得了全新的创作方式和更为丰富的展示效果.本文对在动漫设计和应用中,如何发挥数字媒体技术的优势进行了分析,结合行业发展的需要,提出了具有针对性的建议和意见. 相似文献
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现如今,科学技术日益发展,并融入到人民生活的各个方面,尤其是数字媒体技术的出现,极大地改变或丰富了人们的生活,其对动漫产业发展产生着深远影响,引起了社会的广泛关注.换言之,动漫产业的发展必须依赖于不断发展和更新的数字媒体技术.因此,笔者首先就数字媒体的科学内涵及其在我国动漫设计产业中的应用现状进行了简要介绍,分析了我国动漫设计在数字媒体技术影响下的发展及应对策略. 相似文献
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本篇文章首先解释了数字媒体的概念,之后又介绍了现代动漫的现状.当今时代,科学技术快速发展,数字媒体已经慢慢进入人们的生活,成为极为熟悉的事物,而数字媒体融入到动漫中已经是很显著和明显的事情.但是在数字媒体的影响下,动漫产业要想发展的更加迅速和更加可持续健康发展,就要研究好数字媒体对动漫的具体影响. 相似文献
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随着动漫产业的兴起,与之相关的制作技术也得到了长足的发展。与此同时,后期合成技术也完成了从传统向数字的时代性转变,并在动漫制作中扮演着愈来愈重要的角色。基于这种原因,本文将结合案例介绍几种常用视频后期合成技术在动漫制作中的应用。 相似文献
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随着社会信息化的不断发展,计算机逐步融入了我们的生活,计算机技术的应用也得到了发展与进步,其运用到的范围也逐渐扩大.现如今传统的动漫设计已经不能满足人们日益增速的设计需要,信息化飞速发展的今天,也伴随着动漫产业的变革,尤其在动漫设计中算机技术的运用也逐渐扩大直至成熟.本文分别通过介绍动漫设计的含义,动漫的发展历程以及传统动漫设计存在的缺陷展开叙述.再通过对计算机技术的介绍,以及计算机技术在动漫设计中运用的优点,并结合对传统动漫设计的弊端阐述,突出计算机动漫在设计与发展中的优势.并对目前计算机动漫设计应用的领域进行介绍与分析,从而突出计算技术在动漫设计中的应用.然后通过对计算机辅助动漫设计技术的发展及其延伸产业的介绍,并根据具体事例,对计算机技术应用于动漫设计中的成功案例进行解析,得出计算动漫设计的成功性.最后总结,从传统动漫设计的发展逐步转到计算机动漫设计的必要性,对发展过程进行细致的的描述及分析,可以看出计算机技术应用于动漫设计的中是可行,而且具有极高的产业发展前景,因此在动漫设计中采用计算机技术是发展的必然趋势. 相似文献
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马昕怡 《电子制作.电脑维护与应用》2015,(4):96
我国的动漫产业起步较晚,但是发展迅速。特别是三维动漫的制作,处于我国动漫制作的先进技术之一。近年来,动漫的应用范围越来越广泛,在音像、图书、舞台剧等各个领域都有比较多的应用和影响。三维动漫制作也出现了新的机遇和挑战。本文通过对我国三维动漫制作的现状、三维动漫制作概况、三维动漫制作以及三维动漫制作与虚拟现实结合技术的方法进行分析研究,总结虚拟现实结合技术在三维动漫制作中的应用效果和前景,现总结如下。 相似文献
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本文论述了在将三国游戏的角色进行服装设计并制作实物的过程中,动漫角色服装设计制作的过程,进行动漫角色设计与服装设计进行实践性的尝试,并对Cosplay动画角色服装设计进行了系统的行业调查,对动漫衍生产品的开发提出了建议和构想。 相似文献
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刘峰 《计算机光盘软件与应用》2013,(13):184-185
随着科学技术的发展,数字艺术的概念被提出。在这个信息时代,数字化手段成为一大特征,动漫设计数字化时代也随之到来。计算机技术的进步使得人们对数字技术的审美也得到提高,处在非常时期的动漫设计者通过对CG技术的应用,使得设计不断完善,对他们的设计思想以及设计理念也带来影响。可以说,CG技术是与科学技术的发展的产物,CG技术在不断进步,如何使得该技术更好的促进动漫设计领域的发展,这是我们需要考虑的重点。本文主要研究了在CG技术下动漫设计的美学形态,从图像表达、色彩表达以及创作表达方面详细阐述了动漫设计美学形态。 相似文献
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机群渲染系统负载平衡是为了及时地解决在动漫演染制作中出现的不平衡问题,使得机群渲染系统能够充分地利用好每个工作结点,以此来提高渲染机群管理系统的工作效率,解决动漫制作中渲染这一瓶颈.设计了动漫渲染管理系统的软件平台架构,并详细说明了管理系统的工作流程.对其中的关键部件的功能和结构进行了设计,具体给出了一个负载均衡算法,优化了渲染系统中的负载平衡算法.最终的测试结果表明了算法的有效性. 相似文献
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21世纪以来,动漫行业以不可抵挡之势席卷中国,很多人爱上动漫并且愿意把动漫作为终身行业.在高职院校中,动漫设计与制作专业也变得火热、受欢迎,但它存在的问题也是不容忽视的.本文介绍了高职教育动漫设计与制作专业存在的问题,并且笔者针对这些问题提出了相应的对策,目的在帮助动漫设计与制作专业的学生学到的知识能够得到实际运用. 相似文献
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陈骏 《计算机光盘软件与应用》2014,(14):224+226-224
近年来,随着动漫产业的不断发展与进步,其应用范围越来越广泛,比如音像制品、动漫图书、舞台剧等。三维动漫制作也逐渐发展成为电视动漫的新宠,其面临着前所未有的机遇和挑战。本文从三维动漫制作与虚拟现实结合技术角度出发,先简单介绍了三维动漫制作技术,然后分析了三维动漫制作与虚拟现实结合的重要意义,最后阐述了二者结合的具体方法。 相似文献
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目前,国产动漫发展现状可以概括为:没有形成完整产业链,各个产业之间断层。国产动画创作题材狭隘,目标普遍"低幼化";精品动画数量少;生产制作水平低。本文以如何打造中国原创动漫品牌为研究对象,对国产原创动漫艺术及其发展现状进行了概述,并结合实践从中国动漫产品中的故事剧本创作、生产制作加工、造型艺术设计、市场营销、版权贸易等七个方面对当前如何加快中国原创动漫产业链的形成做了简要分析。 相似文献