首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
目的本研究探讨通过改变进度条(progress bar)的声音和时距对用户主观时距知觉的影响。方法本实验中采用3(时间间隔:11s,20s,31s)×3(进度条形式:正弦波,大提琴音,电子音)被试内设计。结果随着时间间隔的增加用户知觉到的等待时距减少越明显,对等待时距的百分数估计的越准确。结论进度条的声音形式和时距在不同程度上影响用户的主观时距知觉。  相似文献   

2.
张梦哲  宫勇  陈松  张三元 《人类工效学》2021,27(5):39-43,58
目的 探讨趣味性时距对人机交互过程中的用户等待体验.方法 采用预期式实验范式和口头估计法,通过两组时距估计实验,考察了时距长度和趣味性对进度条时距知觉的影响.结果 趣味性对进度条时距知觉有显著影响,无论短时距或长时距,有趣味性进度条均小于无趣味性进度条的时距估计;时距长度也显著影响进度条的时距知觉,短时距下的时距估计明...  相似文献   

3.
王海宁  胡家丽 《包装工程》2020,41(4):153-159
目的研究互联网移动端应用软件中的下拉刷新加载页的加载时长、交互动效及加载动画对时间知觉和情绪感受的影响。方法为了更深入研究不同因素的影响效应,针对下拉刷新加载页的加载时长、交互动效、加载动画三个不同因素分别进行了两次实验。在实验一中,采用3(加载时长为2 s、5 s、10 s)×3(交互动效类型为A、B、C)被试内设计,在实验二中,采用单因素(加载动画:概念加载模型,情趣化动效图,交互性场景)被试内设计。通过两次实验得出,加载时长、交互动效、加载动画对时间知觉及情绪感受均有显著影响。结论有效控制加载时长,结合可以缓解用户负面情绪、缩短用户时距估计的C类型交互动效,以及C类型交互性场景加载动画设计,最终构成的下拉刷新加载页面是改善用户等待体验的有效手段。  相似文献   

4.
目的 本研究模拟用户向教育人工智能提问英文单词释义的情境,以词汇学习为主要任务,探究语音交互系统的系统反应时间以及系统响应度对词汇学习效果以及主观体验的影响.方法 采取2(等待时距:500 ms、2450 ms)×2(系统响应度:有提示音、无提示音)被试内设计.结果 最佳等待时距下的主观体验及学习效果优于较慢等待时距,...  相似文献   

5.
基于时间知觉的移动APP页面加载方式研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
何人可  符跃峰 《包装工程》2017,38(18):56-61
目的研究移动端应用软件不同页面加载方式对时间知觉的影响。方法模拟用户在移动产品使用过程中因系统响应产生的等待情景,被试的任务是对实验样本的时间知觉长短进行评分,并对评分较高的实验样本进行时距估计。结果非模态加载和隐藏等待加载两种加载方式的时间知觉长度评分平均值较高,且时距估计均低于实际加载时间。结论移动端应用软件的等待时间知觉与其加载的方式有关;非模态加载和隐藏等待加载的页面加载方式通过占用注意资源,扰乱内部时钟脉冲,模糊页面加载起始点的方式影响用户的等待时间感知,是有效缩短等待时间知觉的页面加载方式。  相似文献   

6.
进度指示器(Progress Indicators)作为可视化程序响应进程的一种状态标识,对人机交互(Human-computer Interaction)过程产生重要影响,其主要功能是提示指令的完成情况,通过反馈信息使等待时间变得合理。随着以用户为中心设计(User Centered Design)原则的提倡,如何缩短用户知觉到的等待时间,以及提高用户在等待过程中的满意度成为进度指示器设计的关键。文章对进度指示器相关时距知觉理论模型和影响因素进行回顾,并进一步讨论其研究趋势和未来的设计发展。  相似文献   

7.
从峰终理论的角度对APP加载过程中产生的数据加载页和网络异常页进行研究,通过实验模拟用户在APP使用过程中因系统响应产生的等待场景,对等待过程中的数据加载页时长进行等待时距估计,同时,通过问卷的形式让用户对网络异常页进行五点量表打分。研究结果发现,与圆圈加载和进度条加载相比,情趣化加载通过丰富有趣的动画形式更能缩短用户对等待时间的判断;网络异常页设计中,图形设计对用户面对网络异常时体验的影响更大,且色彩丰富的插画类设计的体验满意度最高。  相似文献   

8.
本研究采用实验室研究的方法比较了分层菜单、滚动菜单和分页菜单等不同手机界面的设计对用户操作绩效及满意度的影响。实验在计算机上模拟进行,共有38个被试参与实验。研究表明:(1)从被试的操作绩效来看,分层菜单最好,分页菜单次之,滚动菜单最差;(2)从被试的主观满意度来看,分页菜单最好,分层菜单次之,滚动菜单最差。根据实验结果,我们提出在手机菜单设计中,应该根据考虑用户个人喜好或操作绩效等因素,酌情选择分层或分页菜单,避免使用拖动式的滚动菜单。  相似文献   

9.
本研究采用视觉搜索范式和眼动跟踪技术,对电子商务网站结算页面的内容模块的版式进行研究,探讨了不同版式对搜索绩效的影响.实验以12名大学生为对象,采用了2(不同版式:均一化、非均一化)×2(不同任务:非目标浏览、典型目标搜索)的被试内设计.结果发现:两种版式中,被试在页面中央的平均注视时间和平均注视点显著高于其余位置.说明,被试关注点跟内容无关,跟位置有关.非均一化版式的搜索效率要显著高于均一化版式,即非均一化版式的设计对于被试的搜索而言,网页设计的可用性水平更高.  相似文献   

10.
目的通过分析被试对横向平行线段的知觉,研究横向平行错觉的行为表现和眼动模式。方法本研究分为2个实验,实验一向25名被试呈现横向平行线段,要求选出较长的线段。实验二在实验一的基础上采用眼动技术,分析25名被试知觉横向平行线段时的注视次数和注视时间。结果 (1)被试在平行线段长度相等时,判断上方更长的反应率为62.8%,显著高于理论反应率50%;(2)被试对上方线段的注视次数和注视时间均显著大于下方线段。结论 (1)横向平行错觉是一种新的错觉,表现为等长的横向平行线段知觉为上方线段更长;(2)横向平行错觉的眼动模式表现为被试将的注视点集中到上方线段,因此认为上方线段更长。  相似文献   

11.
杨淑贤  吴祐昕 《包装工程》2021,42(12):176-182
目的 结合感知认知示能视角下相关知识理论,对于等待状态下的交互设计提出相应对策,以提高用户体验感.方法 通过对感知认知示能理论的运用,针对不同阶段用户的等待状态进行调查与实验,以观察用户不同阶段情绪反应的影响,根据用户情绪的多层次反应的等待状态进行交互设计的体验升级.结果 通过实验得出用户年龄、交互等待状态类型对于不同情绪反应阶段等待时间的长短均有显著影响,尤其在情绪反应前期交互影响效应尤为显著.结论 结合实验结果与实际案例,根据感知认知示能性,针对等待状态,从情绪反应阶段信息辅助、用户认知阶段潜在需求、交互产品视觉感受等多方面进行优化升级,提供相关设计策略,为设计者提供新的设计思路与设计方式.  相似文献   

12.
目的 针对短视频APP,探索用户对其界面设计的偏好及原因。方法 实验为2(标题位置:标题在上/标题在下)*2(互动区位置:互动区在左下/互动区在右下)的被试内实验设计。采用眼动实验和问卷调查相结合的方法研究被试对不同设计方案的偏好。实验共30位被试参加。结果 眼动数据和问卷数据均表明,被试最偏好标题在上,互动区在右下的设计方案。核心原因是标题在上易于筛选信息,符合被试浏览逻辑,互动区在右下符合用户操作习惯,接受度更高。结论 研究结果可以用来指导短视频APP的界面设计。  相似文献   

13.
通过对比用户使用不同体验水平的移动地图APP时功能性近红外光谱(fNIRS)各项指标的差异,探索fNIRS技术评价移动地图APP用户体验水平的可能。首先,选取用户体验水平高低不同的两款移动地图APP作为实验材料,设定实验任务;之后,招募31名健康被试进行实验,记录被试者使用APP时血红蛋白浓度的变化情况。研究结果表明,被试在使用移动地图APP进行实验任务时,被试大脑前额叶皮层被激活。相较于高体验水平的移动地图APP,被试在使用低体验水平低的移动地图APP时,大脑右侧前额叶神经元激活,含氧血红蛋白(HbO)浓度会显著提升,对右脑背外侧前额叶皮层HbO浓度的检测有助于客观评价移动地图APP的用户体验水平。  相似文献   

14.
考察新旧信息和重音之间的匹配关系对口语理解的影响,实验采用2(信息状态:新信息与旧信息)×2(重读方式:重读与不重读)被试内设计。被试为23名大学生,在听觉信息的指导下,完成视觉图形的操作。实验结果发现,新信息重读、旧信息不重读时,理解的反应时间较快。新旧信息和重读之间的匹配关系有助于听者口语理解。  相似文献   

15.
目的:探讨事件出现时间与知觉次序对两难决策的影响.方法:以52名大学生为被试,采用2x3组间设计进行两个实验,实验1中两难事件呈现的两种顺序为组间因素,两难事件出现的三种时间为组内因素;实验2中两类情境为组间因素,内含事件呈现三种顺序为组内因素.结果:①实验1发现,“明天开始报名”排在第一位和第三位之间的决策产生了显著...  相似文献   

16.
实验对黑、白背景下逆显的突显工效进行考察。结果表明:(1)逆显作为突显类型不会提高被试的搜索绩效,反而会明显降低被试的视觉搜索的绩效。(2)不同背景条件下,逆显都会降低视沉作业的绩效,但采用白背景时,这种负效应并不明显。(3)在逆显突显条件,不同视觉背景对被试绩效的影响非常明显,采用白背景有助于被试绩效的提高。  相似文献   

17.
采用多轮群体两难投资决策任务,以大学生为被试,分析情绪状态、结果反馈对记忆效用的影响。结果发现:(I)情绪状态对个体的记忆效用具有显著影响,相对于中性情绪状态,消极情绪状态能够显著降低记忆效用,积极情绪状态不能显著提高记忆效用;(2)结果反馈对个体的记忆效用具有显著影响,相对于无结果反馈情境,消极结果反馈情境能够显著降低记忆效用,积极结果反馈情境不能显著提高记忆效用;(3)情绪状态和结果反馈的交互作用不显著。  相似文献   

18.
目的针对公共场合服务机器人,探索用户对其屏幕设计的偏好和预期。方法实验为3(屏幕设计方案:头部单屏/双屏/一体屏)*2(屏幕信息呈现:有/无)的组内实验设计。采用对偶比较法研究被试在有无屏幕信息呈现下对不同屏幕设计方案的偏好。因变量为用户偏好选择,以及对每种方案的互动意愿,智能度和拟人度评价。实验共30位被试参与。结果不论有无信息呈现,被试最偏好的均为双屏设计。核心原因在于其拟人度高、信息展现效率高。无信息呈现时,被试对一体屏和头部单屏的偏好不存在显著差异;而有信息呈现时,被试对一体屏的偏好显著增加。此外,面对不同的屏幕设计,被试会产生不同的功能及交互类型的预期。结论研究结果可以用来指导公共场合服务机器人的屏幕设计。  相似文献   

19.
可靠性评价(鉴定、认证)中使用的寿命试验方法有三种类型:常规应力试验、加速寿命试验和用户使用环境下的寿命试验。寿命试验中需要根据应力状态和失效机理运用不同的加速模型,计算相应的加速系数。本文对可靠性评价时使用的寿命试验方法做一概述和说明,目前国家正在制定相关方面的标准(项目号:201210279)。  相似文献   

20.
网页布局对视觉搜索影响的眼动研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
以12名大学生为被试,研究基于网页布局的视觉搜索的眼动特性,探讨了网页布局对被试视觉搜索的影响。实验以眼动仪为主要实验设备。研究结果表明:(1)网页布局对注视点数目、总扫视距离和注视时间影响显著。(2)不同网页布局首视点分布的象限差异不显著,但在同一布局下不同象限的首视点分布差异显著。(3)被试在视觉搜索时,“T”型网页布局的绩效优于其它网页布局。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号