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相似文献
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1.
基于人机交互的老年人产品设计   总被引:4,自引:0,他引:4  
从影响老年人与产品交互的生理、心理、社会因素进行分析,提出了老年人产品交互设计的一般原则,构建了老年人交互产品的设计流程以及老年用户参与产品设计的模型。通过对老年手机用户的问卷调查,对得到的手机外观、功能反馈信息进行了数据分析和整理,得到老年用户手机设计模型。  相似文献   

2.
杨海波 《包装工程》2019,40(22):55-63
目的厘清认知神经科学与人机交互研究融合的发展历程、存在的问题与其未来发展趋势。方法采用文献元分析法,分别对认知神经科学、人机交互、脑机接口等不同领域的相关文献进行了分析,首先简要介绍了认知神经科学的发展历程,叙述了脑功能成像技术的演化进程;其次论述了认知神经科学领域的研究结果对人机交互研究的支持作用;然后叙述了基于认知神经科学和脑成像技术的人机交互研究的认知模型发展历程,并简要介绍了一些从认知神经科学和脑成像角度开展的人机交互研究;接着重点介绍了认知神经科学与人机交互研究结合的典型领域,即脑机接口领域,介绍了脑机接口的发展历史、脑机接口的认知模型、脑机结构研究存在的问题;最后总结了认知神经科学与人机交互融合的必要性和可能性,在对目前现状进行总结的基础上预测了未来的发展趋势。结论认知神经科学与人机交互研究的融合,为人机交互研究提供了新的思路和方法,未来的基于认知神经科学的人机交互研究,可以更好地揭示人机交互过程中的用户特征和交互规律。  相似文献   

3.
智能手机交互界面设计的认知基础   总被引:1,自引:0,他引:1  
目的在智能手机逐渐成为人们生活必需品的当下,根据用户的认知特点提出关于智能手机交互界面设计的建议,使智能手机更符合用户的认知习惯,提高交互效率。方法从感觉、知觉、注意及记忆四方面出发分析个体与智能手机进行交互时所涉及的认知过程。根据颜色视觉、视觉适应等感觉特点提高用户对界面信息的感觉,根据用户的知觉的加工及知觉的特性改善用户对界面信息的知觉,根据选择性注意、注意的分配特点及注意的特性促进用户对有效信息的注意,利用记忆的存储及提取的特点增加个体对界面信息的记忆及记忆的使用。结论结合用户的认知特点提出字体、图标、背景等界面因素的设计要点优化用户与智能手机交互界面的交互过程。  相似文献   

4.
杨明朗  邹萍秀 《包装工程》2015,36(12):87-90
目的探讨如何将一些反馈原理更好地融入到人机交互界面设计中,从而达到更好的人机交互,提升产品用户体验,以便更好地指导人机交互设计。方法从人机交互界面设计的反馈原理出发,介绍了人机交互界面设计中的功能反馈、情感反馈、安全反馈和自然反馈。结论通过对各种反馈方式的分析,指出人机交互界面设计需要更好的反馈原理,以此来帮助人们在人与机器中达到平衡,帮助人们更好地在设计中找到一条指引的路。  相似文献   

5.
目的 为减少老年人使用铁路自助售票机视觉认知出错,对自助售票界面进行优化设计。方法 梳理老年人视觉认知出错的类别及其相应的出错因子;募集30名老年人参加自助购票全过程模拟实验,结合实验后的访谈数据,提取老年人购票过程中可能出现的视觉认知出错问题,并进行分类;从视觉认知层面探讨购票出错的深层原因,分析现有自助售票界面中不符合老年人视觉认知加工特点的设计;提出铁路自助售票机界面优化策略,并对界面进行适老化改进和评估。结论 研究显示,老年人在自助售票界面视觉认知过程中,会因注意失效、知觉混淆和疏忽产生错过目标信息、错误理解目标信息、不理解目标信息语义、难以匹配原有认知经验等出错问题,这些问题通过合理组织与强化信息、增强目标信息语义理解度、匹配老年人认知经验和提升容错性等方法进行优化。优化后界面的可用性测试结果显示,从视觉认知出错角度进行适老化设计,是一种有效减少老年人操作错误、提高满意度的设计方法。  相似文献   

6.
基于心理学的人机交互界面设计的变异与常则   总被引:1,自引:2,他引:1  
目的基于心理学相关原理研究交互界面的变异与常则规律。方法基于心理学相关原理,从人类的知觉特性与动作特性方面对人机交互界面设计中的目标和要求进行分析,并依据变异与常则的哲学规律进行总结。结论提出了设计中变异与常则的3个规律,即视觉形式的变异性与视知觉规律的常则性,交互方式的变异性与知行合一的常则性,科学技术的进步性与品牌基因的常则性,以期带来良好的用户体验,为人机交互界面设计提供思考的方向。  相似文献   

7.
以具有电脑使用经验的工科大学生为参与者,使用基于pc的智能家居用户界面原型,研究界面智能程度及任务认知模式对人机交互绩效的影响.研究结果表明界面智能程度和任务认知模式之间存在一个相对清晰的匹配关系:低等智能程度匹配技能型任务;中等智能程度匹配知识型任务;高等智能程度匹配规则型任务.界面智能程度和任务认知模式的匹配可以提高人机交互的绩效,降低执行时间和减少错误次数.  相似文献   

8.
为实现视线跟踪人机交互系统中人-机可靠有效的会话,本文提出结合人类认知思维和交互任务执行情况的系统工作状态辨识方法。根据认知交互语义设计交互任务,对交互任务执行状况进行判断并统计执行结果,依据视线跟踪人机交互系统历史交互信息设计系统工作状态辨识算法和系统工作状态判断阈值,实现对系统工作状态的辨识。最后在建立的实验平台下进行了实验,实验结果表明:基于认知交互任务的系统工作状态辨识方法可以较准确的对系统当前工作状态做出判断,有效避免了米达斯接触问题等引起的误判。  相似文献   

9.
许晓云  高博宁  杨培  杨光晨  李洁 《包装工程》2018,39(10):133-139
目的优化老年人参与配合评估的体验,为老年人能力评估系统提供相关设计依据,制定系统可视化方面的详细设计策略。方法简述我国老年人能力评估系统的制定与发展现状,从老年人参与体验评估的角度来分析其心理认知的特征,并结合信息可视化设计的思维。结果针对老年人心理和认知特点,得出其在使用能力评估系统时心理和认知方面的重点要素,以及信息可视化支持评估系统的4个规划目标。结论提出老年人能力评估系统界面设计中的可视化告知、可视化唤醒和可视化陪伴等三大设计策略,强调老年人参与到能力评估的现实意义并对未来发展趋势做展望。  相似文献   

10.
张歌 《人类工效学》2021,27(5):71-74
目的 为了帮助自闭症儿童提高社会互动能力,促进其身心健康发展,本文提出以数字化学习为基础的人机交互界面设计来强化自闭症儿童的社交技能.方法 首先对自闭症儿童的教育问题进行分析,其次介绍了人机交互技术在自闭症儿童教育中的应用理论基础并以态势分析法进行可行性评估,然后以乘坐公交车这一项社交技能为训练方案进行人机交互界面的设...  相似文献   

11.
目的 伴随着老龄化与高龄化的严峻社会趋势,本研究旨在建构适用于老年人对智能化的认知评估体系,为老年人认知能力的智能化评估与干预提供科学依据。方法 通过对1995年1月1日-2020年12月20日内的中国知网和Web of Science数据库中与老年人智能化认知评估相关的文献进行检索与整理,完成系统综述,确定老年人智能化认知评估体系,并根据该体系编制专家咨询问卷,随后邀请专家使用成对比较法对各指标进行评价,最终通过层次分析法得出各指标的权重,形成完整的老年人智能化认知评估体系。结果 专家咨询问卷有效回收率为100%,专家的权威系数(Cr)为0.86,肯德尔W系数为0.47(P<0.001),表明专家意见的协调程度良好;老年人智能化认知评估体系共包括6个维度,分别是记忆能力(26.25%)、执行功能(20.06%)、知觉能力(18.19%)、语言能力(14.65%)、注意能力(11.12%)、学习能力(9.74%)。结论 本研究使用系统综述和层次分析法,构建了老年人智能化认知评估体系,最终形成的指标体系包括6个维度,指标体系较为全面、有效,能够为后续老年人认知能力的评估与干预研究提...  相似文献   

12.
基于认知的老年人网站的可达性设计   总被引:4,自引:2,他引:2  
李维  赵江洪  谭浩 《包装工程》2013,34(12):54-56,83
以万维网协会网站可达性倡议(W3C/WAI)所阐述的可达性设计的基本定义及技术准则为启示,试图通过信息加工模型分析老年人认知退化特征,提出增强信息输入、增强信息贮存和引导用户逻辑思维的可达性设计方法,并将其运用到老年人网站界面设计之中,进一步探索老年人与网站交互的用户体验。  相似文献   

13.
适合老年人特点的包装   总被引:1,自引:0,他引:1  
包装是商品的外衣,消费者在购买商品时往往依赖包装设计的构成要素(包括造型、尺寸、色彩搭配、画面风格、商家标志及文字的组成等)。来识别商品的特性。而作为老龄消费者,随着年岁的增高,生理的官能(如视、听、味、嗅、触)有所衰退,同时记忆力、理解力等  相似文献   

14.
以自我、父亲、名人和陌生人面孔的原始照片与合成照片为实验材料,来研究中国人在自我面孔与他人面孔认知中的特点。结果发现,左手反应条件下,名人面孔与陌生人面孔的反应时没有显著差异,自我面孔与父亲面孔的反应时没有差异,并显著快于右手反应时及名人、陌生人面孔的反应时;右手反应条件下,自我、父亲、名人面孔三者的反应时没有差异,并都显著快于陌生人面孔的反应时。结果说明,中国人的父亲面孔认知存在左手优势效应,父亲概念处在自我意识范畴之内。  相似文献   

15.
目的 探究城市轨道交通车站行车人员作业前后心理疲劳及认知能力变化.方法 分别使用MAX PULSE及维也纳测试系统对一名受试者进行为期八天的日常生产作业下心理疲劳及认知能力测量.结果 日常生产工作后,被试的综合压力升高,抗压能力下降,LF/HF值与交感/副交感值均增加.持续性注意力中正确反应平均时间和错误反应平均时间普...  相似文献   

16.
设计适合老年人的包装   总被引:4,自引:2,他引:2  
许亮 《包装工程》2005,26(1):178-179
论述了社会人口老龄化的不断增加,对社会及产品包装带来了新的要求和市场机遇.阐述了如何将老年人的生理特征与包装设计的构成要素有机结合起来,对现有包装进行完善与再开发,设计出适合老年人的包装,是包装设计者值得探索的新课题.  相似文献   

17.
随着老年人口增加,中国已进入人口老龄化社会,使用电脑的老年人数量日渐增多,老年人电脑使用成为新的研究热点.概述了老年人使用电脑的研究现状,总结了老年人使用电脑的特点.结果显示,老年人在电脑使用方面常用的功能有网上交流、休闲娱乐和信息搜索,经常使用电脑的老年人往往表现出较高的认知能力、电脑自我效能、电脑使用兴趣.分析了老年人心理和认知能力对电脑使用的影响,发现老年人的态度是影响电脑使用的重要因素.此外,老年人认知能力的下降导致了操作电脑的绩效也有所下降.最后指出了当前该领域研究中的不足,展望了今后进一步的研究方向.  相似文献   

18.
目的 提出基于人因工程的航控台硬件人机交互界面设计方法与流程,提升潜航员在任务全周期环境下的作业效率和驾控体验,以达到安全、舒适、高效地完成任务的目的,为后续相关型号研制提供技术支撑。方法 基于人因体验的“三个层次”设计思维,提出以“能用”、“好用”、“爱用”三个阶段作为框架模型,以某型深海载人潜水器载人舱为空间载体,基于航行驾控的典型任务情境,开展航控台硬件人机交互界面方案设计工作,并结合数字化工效学仿真评估提出方案的优化迭代建议。结果 建立深海载人潜水器航控台硬件人机交互界面的优化设计方案,有效提高了航控台的人机工效水平。结论 人机交互界面的优化设计方案为实物样机的建造与系统联调提供数据支撑,也为复杂显控类装备硬件人机交互界面的设计提供参考。  相似文献   

19.
目的 探究氧气浓度对人体生理及认知能力的影响。方法 通过对被试的生理指标监测和认知能力测试等方法,综合评估被试在21%和24%两种不同含氧量环境中的生理状态。结果 氧气浓度较高条件下血液循环有一定改善,SCL提高程度更大,脑电波中beta波更加明显。结论 较高的氧气浓度有助于改善人体血液循环,对精神压力的舒缓也有一定的作用,有助于人的注意力提升。  相似文献   

20.
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