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Delphi Drow 《游戏机实用技术》2010,(13):80-83
2008年2月,美国互动艺术与科学学院宣布授予久多良木健终身成就奖,对于这项实至名归的荣誉,外界并没有感到意外,反而对颁奖嘉宾的人选格外关注。如果邀请一位明星制作人担纲,似乎并不能体现PS之父多方面的成就,而久多显然也不愿接受自己的继任者前来颁奖。 相似文献
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《黑与白2》英文名称:Black and White2游戏类型:即时战略游戏制作:Lionhead Studios游戏发行:Electronic Arts游戏版本:3C D,中文/英文版上市日期:2005年10月备注:无上帝之手指数:★★★★上手时间:30分钟作为狮头工作室的开山之作,《黑与白》以创新的游戏模式,将传统的即时战略游戏类型进行了重新演绎,在玩家心中留下了深刻印象。时过境迁,重写了引擎后的《黑与白2》终于在10月上市。控制着你的神兽,一场新的善恶之战又将开始。相对于前作,《黑与白2》最大的一个改进来自于游戏中的工业技术更贴近现代,村民可以建造更高级的建筑,士兵… 相似文献
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《电脑校园》2006,(2):56-57
《使命召唤2》开启即时存档方法使游戏恢复随时存取、读档的方法如下:1.打开X:Call of Duty2mainplayers(玩家名称),找到config.CFG这个文件。2.打开config这个文件,在里面加入以下字句“:developer1”,然后保存,最好将文件属性设定为只读。(请注意备份)3.进入游戏,将O p t i o n s里的G a m eOptions,把“Enable Console”设为“Yes”。4.重新进入游戏,菜单中多出了L O A D选项。点击LOAD,就可以看到所有存档,自己选择进入了。另外进入游戏中,按ESC回主菜单,也可以看到此L O A D选项。5.游戏中想存档时,直接按ESC回到主菜单,点… 相似文献
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在上期,我们刊登了诺兰·布什内尔从硅谷创业、客厅拓荒的故事及华纳集团领导下的雅达利的辉煌。这期内容,我们将了解到雅达利经过鼎盛时期后的发展和境况。 相似文献
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很多朋友都看过《超人》的电影吧,大家一定都很喜欢影响片中的主角超人。每当发生险情,有人遇到困难,或坏人作乱时,超人总会抢先一步为大家解围、制止罪恶的发生,在我们心目中超人可是一位大大的英雄。陈小春是一位大家都喜爱的明星,在今天的明星游戏中小春将扮演游戏中的超人,充当大英雄的角色。 相似文献
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我们每个人都有自己所钟爱的游戏,当这些游戏出了续作或资料片,哪怕我们的电脑配置不够,也要装上一试。网络游戏更不用说,尽管《魔兽世界》统治天下。但仍有无数的人花大把的时间在不同的网络游戏中呼朋唤友,原因当然简单,因为这些网游里留下了自己的传奇和故事。 相似文献
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《电脑编程技巧与维护》2004,(7):94-94
作为一名游戏开发者,我一直在寻找一本比较全面介绍游戏开发的方方面面的书籍,结果发现这本书正好能适合我的需 要。从读者的角度来讲,这本书对于想要深入学习游戏设计和想要了解游戏的人都十分合适。现在市面上很多的游戏开发书籍都以程序编写技巧为主,而忽略了游戏设计的很多重要因素 相似文献
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游戏设计之华山论剑,将由业界有经验的游戏设计师来主持,由主持人提出一些实实在在的游戏设计小题目。我们的意图,是鼓励对游戏设计感兴趣的朋友从小题目做起,从具体问题做起,而不是一开始就构建一个大的系统,一开始就雄心勃勃地要独创一个游戏类型,通过这些小题目,我们不仅可以了解有经验的游戏设计师分析和解决问题的惯用思路和想法,而且可以自己进行一些思维上的锻炼,并和其他读者交流。
对于有志于进入游戏业从业的朋友,“游戏设计之华山论剑”将是你们真刀真枪切磋学习的道场,有兴趣就不妨进来试试! 相似文献
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Relic Entertainment这个名字不知有多少玩家熟悉,可能有太多玩家玩过它的作品,而并不熟悉这个工作室。当初正是它开发了著名的《家园》而成为3D即时战略游戏的开山鼻祖,《家园》一炮走红,并于2003年推出了续作《家园2》。在过去,它们又推出《战锤40000:战争黎明》,其以平衡的游戏系统,绚丽夺目的视觉效果以及惊心动魄的战斗场面而入选WCG2005成为全新比赛项目。 相似文献
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“什么是独立游戏?”
在期专题征稿的过程中,这个问题被问得最多。由于浸染在商业游戏的环境中,不少游戏业界人士和普通玩家对这个话题感到陌生,这也是情有可原的。在这里引用专题文章《独立游戏纵横谈》中的一句话回答:“所谓独立游戏,是指开发者不受发行商的驱动及限制,而是完全根据个人意愿而开发出来的游戏作品。 相似文献