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相似文献
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1.
对于玩家而言,游戏并不是一堆冷冰冰的数据,而是实实在在的体验、是茶余饭后的八卦甚至是各持己见的口水战。无论商家和他人的评价如何,我们也有权作出自己的评判,选择只属于自己的游戏方式。和以往不同的是,如今的游戏更加注重与他人同乐,联机的乐趣是单机永远无法取代的,我们可以通过网络认识更多的朋友,你的世界也会因此而更加宽广,这...  相似文献   

2.
2012年的游戏业界因3DS、PSV和WiiU的加入显得热闹非凡,其中3DS和PSV逐渐步入正轨。并为玩家带来众多令人耳目一新的游戏。当然,以PS3及X360为代表的高清游戏平台也因Wii U的加入而充满活力,各种一线大作的出现令人眼花缭乱。  相似文献   

3.
《微型计算机》2006,(4):116-116
我的GeForce 6600GT AGP显卡开机进入桌同时都是正常的,但在运行3D游戏时就会出现黑屏或死机,是显卡有问题吗?  相似文献   

4.
软硬兼施     
最近PSV和3DS上都有不错的游戏公布。当初SEGA宣布亏损时。我就断言接下来肯定会有《初音》乱发,果然PSV版《初音》就横空出世了。目前PSV的情况不妙,SEGA此举无异于雷中送炭,值得表扬。3DS方面则是有《PROJECTXZONE》这个惊天大作发表。不知有多少人是看过本作的情报后决定买3DS的。反正本人绝对算一个...  相似文献   

5.
游戏在日新月异地变化,我们有时也会反问自己--到底什么样的作品才是我们想要的。要得出这个答案,你可能会花上几年甚至更久的时间,这往往会让人觉得乏味,甚至因此而放弃游戏。曾今的名作如今只能停留在我们的记忆中,即使再次被复制也找不回当年的感动。生活改变了我们,而我们不知不觉中也在改变自己手中的游戏。  相似文献   

6.
月光 《微型计算机》2007,(2X):49-55
在哲学上曾经有一个非常有争议的话题——先有鸡还是先有蛋?至今,这个问题仍然没有解决。在计算机的发展历史上也有一个类似的话题,有人说计算机硬件的发展成就了游戏产业的辉煌,但是也有人说是游戏的进步促进了计算机硬件的突飞猛进。到底谁促进了谁,这个命题已经不再重要了,我们所知道的是时至今日“硬件”与“游戏”早已经密不可分……[编者按]  相似文献   

7.
《微型计算机》2007,(5Z):84-85
PS3、Xbox、Wii等游戏主机的手柄,可编程的电脑游戏手柄,专用的游戏控制器,各种功能强大、外形奇异的游戏设备都让我们见识到了游戏硬件在性能上的飞速进步。如今,游戏设备的舒适性也越来越受到我们的重视,而罗技(Logitech)ChillStream的出现预示了游戏设备新的发展方向。  相似文献   

8.
新作发售表     
《游戏机实用技术》2011,(21):118-119
最近的天气已经渐入深秋,气温越来越低,但游戏市场却反而愈发火热起来。众多家用机顶级大作的亮相再加上3DS与PSV的年末发力。所有玩家将迎来一个极为充实的冬季。游戏耍玩得多,同时也要玩得精,与其走马观花圈囵吞枣。小编倒是建议大家选择最适合自己的作品慢慢体验。这样或许才能最大程度地获得乐趣。  相似文献   

9.
硬件精锐篇     
《电脑应用文萃》2006,(6):77-77
设置非标准刷新率;查看USB设备的电力情况;剿除顽固的U盘病毒;强行停用闪盘;MP3跳曲、死机现象的应对策略;DV自动停机的原因与处理方法;溯本正源 解决打印乱码;  相似文献   

10.
《现代计算机》2010,(3):43-50
[Q016]哪些类别的游戏特别注重画质与流畅度? 实际上所有的3D游戏都注重画质.不过本部分主要针对那些以画质作为最重要卖点的游戏.简单地说.就是“如果没有较高的画质.玩这个游戏就没有意思”的这类游戏。  相似文献   

11.
《大众硬件》2003,(10):164-164
目前,我们已没有任何必要来讨论或形容硬件与3D游戏的发展。在这种潮流下,厂商门又不断地推出多款3D游戏,特别是我们关注的,如DOOM 3、半条命2等等。在这些游戏即将推出时,开发商都会放出其游戏需要的最低配置和推荐配置……而这些配置往往会让我们平民级电脑爱好者头痛不已。经济条件所限,我们无法做到随时升级,但又为自己期待了很久的游戏而不甘心。在这踌  相似文献   

12.
软硬兼施     
暑期特刊之后本栏目休整了一期,这期可真是好戏连台。久攻不下的3DS、PS3都传来了破解的消息,而且都是千真万确的,绝非捕风提影。科隆游戏展上虽然没有公布新版PSV,不过现在PSV全版本降价的消息也算一剂强心针。当然玩家最在意的肯定还是游戏方面,科隆游戏展上PSV公布了不少游戏。虽然没有太多中国玩家耳熟能详的大作,但也足谚玩上一阵子了。  相似文献   

13.
硬件     
Xbox360专用吉他 售价:600元 用途:Xbox360“吉他英雄”系列专用 其实PS3和Wii也有相对应的产品,不过考虑Xbox360这款作品无论是国内还是国外,其销量都远超过其他两个主机,所以这里还是推荐Xbox360版的吧。Xbox360的吉他控制器采用的是无线技术,整体设计和真实吉他颇为相似,而且附送的吊带在安装好以后,戴在身上还真有那么一些感觉。  相似文献   

14.
PSV推出已有一年,继承于PS3的奖杯系统让掌机玩家也感受到了“白金”的魅力.完美主义者除了游戏原本的隐藏要素,又有了新的挑战对象。和PS3上的情况一样。玩家一般把奖杯特别好拿的游戏称之为“奖杯神作”。这里就为大家介绍PSV上的几款“八小时系列”,也就是那种只花上一个休息日就能取得白金的标准奖杯神作。让它们来为你的游戏...  相似文献   

15.
被-逼-的-     
黑客们的步步紧逼让索尼大动肝火,索尼究竟该如何应对?去年索尼和微软的高层信誓旦旦地表示,PS3和×360的生命周期将是十年。作为这番言论的注脚,PS MOVE和Kinect如期发售,3D游戏也纷纷上马。十年论犹在耳边,近来网上却劲吹“PS4风”,而且始作俑者并非恶作剧爱好者,而是有名有据的业内人士。甚至有人乐观地表示,今年E3大家就能看到PS4的情报!  相似文献   

16.
3DS应援团     
暑假来临,送走期末考和高考.一起来一个帽玩的暑假吧!不仅可以补补之前因学习紫张遗漏的游戏,还有类似《逆转裁判5》和《怪物手表》等大作在等着玩家们。这两款大作就足以耗费玩家大量时间了。而工作了的朋友也没关系。限于游戏的特性,利用碎片时间随时来进游戏也可以非常轻松地找到乐趣。在本期的应援团我们介绍主机新固件信息、关于破解的新情报和多款周边趣闻。带各位领略游戏以外的主机新魅力。  相似文献   

17.
新作发售表     
《游戏机实用技术》2014,(13):118-119
这个7月,家用机的游戏发售计划都比较平淡,惟一出彩作品就只有月底的《最后生还者 重制版》了,借助更强的画面表现,想必本作的体验会更上一层楼。掌机方面游戏阵容则要显得好上不少,3DS有《口袋妖怪》类游戏《妖怪手表》的新作,PSV也有经典系列续作《跨越俺的尸体2》。不过只要熬过这个7月,持续到年底的大作潮就会先后涌来,还请各位玩家暂时忍一忍!  相似文献   

18.
年初的市场风向标里曾经提到过“三年之痒”这个法则,说的是无论哪台游戏主机,只要它尚属主流游戏范畴之内,一般皆会在三年之内被成功破解。不过在当时PS3已经算个例外了,可见索尼在防破解上下的苦功。但世界上终究没有完美的系统,PS3在进入到第四个年头之后终被宣告破解。  相似文献   

19.
《程序员》2005,(9):47-47
古人有云:工欲善其事,必先利其器。要想在工作中有所表现.除了过硬的专业功底这项软条件外.还要配备一套好的硬件设备.这样才能提高工作效率,达到事半功倍的效果。  相似文献   

20.
阿亮 《大众硬件》2003,(12):122-125
当年的Riva 128让我们认识了NVIDIA,之后的TNT更是告诉业界3dfx不是3D游戏的唯一,接下来的GeForce系列终于造就NVIDIA的王朝。NVIDIA的发展之路可谓一帆风顺,尽管如今ATI的势力已非常强大,但N记芯片依旧在国内市场上保持着相当高的占有率。  相似文献   

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