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相似文献
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1.
移动Flash播放器的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对国内外移动Flash播放器产品存在的问题和不足,设计与实现了一款针对手持移动设备的Flash播放器。介绍了移动Flash播放器的关键技术、总体设计以及具体实现,最后将移动Flash播放器移植到Linux智能手机进行测试分析,实验结果数据证明了该软件能广泛应用于中低端智能手机。  相似文献   

2.
《个人电脑》2010,(3):86-86
没有Flash应用的电脑对很多人来说(特别是娱乐用户)已经无法接受了,大家已经习惯了网页上基于Flash技术的视频、小游戏、互动功能。但是,在手机和移动设备上,我们却很难看到完整的Flash应用。最近苹果iPad高调宣称不支持Flash,更是成了业界焦点。苹果真的就是要跟Adobe过不去而不让iPhone和iPad支持Flash么?这里面当然不排除商业竞争层面的考虑,但我认为在移动设备上Flash应用没有及时出现还有更实际的原因。  相似文献   

3.
Flash现在的发展,让我们不再仅仅是Flash网页开发人员,这股风潮从网站刮到了手机等移动设备上,在动画、视频等领域给用户带来一个更新的体验,也为企业造就了一片新天地。  相似文献   

4.
FLASH在中国     
在中国,Flash几乎可以和网络动画划等号,而闪客更是网络动画师的代名词.一方面这反映了Flash在网络媒体上的强大的多媒体传播能力,而另一方面也说明我们对Flash的认识还停留在其早期的定位上,而运用Flash创建网站,编写应用程序,进行游戏开发,多媒体娱乐,移动设备等等更具潜力的应用尚待开发和研究。[编者按]  相似文献   

5.
移动互联网     
《互联网周刊》2012,(16):15-15
移动浏览器Flash插件8月16日下架 Adobe在6月底的时候曾正式宣布于(北京时间)8月16日,把移动浏览器的Flash插件将从Google Play下架。Adobe不再为Android设备提供Flash安装,但已经安装Flash的设备还将继续得到安全更新和重要补丁更新等服务。Adobe将会把精力转移到HTML5的开发上来。且仍将会在游戏和“高级视频”上发力。  相似文献   

6.
HTML5在移动互联上的胜利刘宗凡:近两年来,炒得最火热的互联网词汇之一就是HTML5。在上期我们回顾了HTML5的历史和现状,现在请几位嘉宾来聊一聊自己的看法。谭剑仪:乔布斯在宣布苹果不支持Flash而转为支持HTML5后,iPad、iPhone等移动设备风靡一时,安卓设备后来居上,移动互联风光无限。目前移动互联网已经超出传统PC互联网的规模,并且还以惊人的速度发展。要在互联网上取胜,就必  相似文献   

7.
嵌入式设备通常基于Flash存储器和TFFS文件系统构建数据存储方案,本文针对其存储性能和可靠性问题,提出了一种基于掉电中断的数据存储优化方案。该方案将频繁变化的数据缓存于内存中,仅在设备下电时将缓存数据写入文件,最大程度降低Flash擦写次数,避免设备掉电引起文件系统元数据不一致导致无法访问文件的可能,提高了设备存储可靠性,延长了Flash芯片使用寿命。  相似文献   

8.
一种基于智能手机协议栈的虚拟flash设备方法,简称VPSFD(Virtual Protocol Stack Flash Device).该方法的实现是在物理Flash设备上划分一块独立区间,将其模拟为一个物理设备,并以一套专用接口封装对其访问.独立于其他物理Flash访问接口,除了VPSFD设备其他接口不能访问.该方案通过智能手机和无线协议栈相结合,实现了高效、便捷的网络优化.  相似文献   

9.
使用飞思卡尔半导体的i.MX处理器制造智能移动设备的制造商,不久便能够支持Adobe Flash Player 10.1软件,提供包括视频播放、动画、游戏及欣赏其他丰富web内容的极佳体验。  相似文献   

10.
移动设备已稳步获得多媒体平台的认可。当前的工具为应用程序开发人员提供了使用各种技术(例如Java,Open C,Python,Flash Lite,XHTML/CSS,JavaScript和Mobile Ajax)的选项,以实现功能强大的移动应用程序。本文通过一款简单的游戏应用程序,并在所有四个平台上实现了该应用程序,以突出四个平台的主要特征以及相对优缺点的案例研究。并以评估不同平台对于关键应用程序-开发需求的适当程度作为结论,以供相关参考。  相似文献   

11.
USB存储设备的出现.给我们的移动办公、学习提供了极大地方便,但管理好这些设备并不容易。这里.笔者为大家推荐一款工具:Microsoft USB Flash Drive Manager(以下简称UFDM)。该工具来自微软.功能强大.可以让你轻松地将文件复制到USB设备上.或者对设备中的文件进行备份和恢复。  相似文献   

12.
本文对Html5与Flash的现状、Html5与Flash平台的优缺点等方面进行了分析,并展望了这两种技术的市场前景与发展潜力:基于互联网技术以及设备的现状,Flash与Html5技术还将在今后一段时间内共存,它们是互补的,而非替代。  相似文献   

13.
没有Flash应用的电脑对很多人来说(特别是娱乐用户)已经无法接受了,大家已经列惯了网页上基于Flash技术的视频、小游戏、互动功能.但是,在手机和移动设备上,我们却很难看到完整的Flash应用.最近苹果iPad高调宜称不支持Flash,更是成了业界焦点.  相似文献   

14.
为了实现一种嵌入式设备存储系统的解决方案,对嵌入式设备广泛采用的大容量存储设备NAND Flash进行了深入的研究.设计了一种嵌入式设备中NAND Flash存储系统的解决方案,介绍了其功能用途和系统结构,分层介绍了系统的具体设计,重点介绍了比较独特的块设备驱动层和FTL层的设计方法以及对驱动初始化的优化.通过实际设计NAND Flash存储系统Linux驱动,说明了该系统设计实际应用时的出色效果.  相似文献   

15.
《计算机世界月刊》2010,(10):100-100
Adobe系统公司近日在IBC2010(广播电视设备展览会)上发布了Adobe Flash Media Server4软件,这是行业领先的流视频和实时通信解决方案。它的三个新版本可以为所有类型客户提供视频解决方案:Flash Media Streaming Server4、Flash Media Interactive Server4和Flash Media Enterprise Server4。  相似文献   

16.
针对当前移动设备无法加入Gnutella网络实现文件共享网络的现状,提出一种移动代理Gnutella网络架构的设计方案。利用移动代理作为移动设备的代理加入Gnutella网络,帮助移动设备实现文件的共享功能。架构能有效地减少移动设备的信息流量,并支持移动设备在Gnutella网络中实现可移动性。  相似文献   

17.
《计算机与网络》2012,(16):76-76
我们正处在数字媒体最鼎盛的时代,每个清早睁开双眼,都能看到成百上千个新奇应用程序和各种视频、图片,这也直接推动了平板电脑和智能手机的爆炸式发展。但无论是以上哪种智能移动设备,当面对如此多诱惑时,其自带的存储空间都未免显得捉襟见肘,无法满足用户所需。倘若配备上SP广颖电通的高性能Flash存储卡。则能起到立竿见影的扩容提升效果,使手中的智能设备尽情畅游在缤纷多彩的信息海洋。  相似文献   

18.
引言随着嵌入式系统在数码相机、数字摄像机、移动电话、MP3音乐播放器等移动设备中越来越广泛的应用,Flash存储器已经逐步取代其他半导体存储元件,成为嵌入式系统中主要数据和程序载体。Flash存储器又称闪存,是一种可在线多次擦除的非易失性存储器NVM(Non-Volatile Memory),即掉电后数据不会丢失。Flash存储器还具有体积小、功耗低、抗振性强等优点,是嵌入式系统的首选存储设备。  相似文献   

19.
留自 《电脑爱好者》2012,(18):26-27
导致Adobe停止Flash的开发,HTML5是幕后的一大推手。近两三年来HTML5一直若隐若现,它究竟是如何将Flash逼下王者之座的……2012年8月15日,Flash正式从Google Play应用商店下架,这意味着它彻底退出Android市场,实际上也是切断了它与未来移动网络的一切联系。回想2007  相似文献   

20.
ZCF 《数码精品世界》2014,(6):100-100
当移动设备对人们越来越重要,人们对移动设备间的数据传输、分享也更加在意起来。如何才能方便的将数据在不同的移动设备间进行简单、方便地传输,又能够有效扩展移动设备原生存储空间,成为用户和厂商的共同关注点。  相似文献   

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