共查询到19条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
《艺术与设计.数码设计》2020,(7)
敏捷用户体验设计越来越受到互联网企业的关注。文章通过整理归纳敏捷设计的方法与思想,将敏捷设计方法结合到智能硬件类产品移动端App的用户体验设计流程之中。基于美国用户体验设计师Corey Stern提出的CUBI用户体验模型,将智能硬件类产品移动端App归纳为用户研究、内容规划、交互设计、视觉设计四个层次,将划分好的层次依次对应与之相匹配的敏捷设计方法,建立全新的敏捷用户体验设计模型,完善智能硬件类产品用户体验设计的理论。将理论研究与具体的设计实践相结合,在扫地机器人移动端App迭代设计实践中运用敏捷用户体验设计模型,使新版"石头"扫地机器人移动端App不论从功能上还是从视觉设计上都较旧版有大幅提升,同时也验证了设计模型的敏捷性,对智能硬件移动端App的快速迭代与高效开发起到促进作用。 相似文献
2.
3.
随着移动应用终端不断普及,关注用户体验、提高自动化测试水平是目前其发展的大趋势。基于用户体验的移动应用自动化测试体系,将用户体验转换为可量化评价的指标,优化指标的统计方式以便更加适应移动终端应用,通过自动化手段实现数据的采集、存储和分析,对移动应用产品的用户体验效果进行评分,不断改善产品用户体验。 相似文献
4.
《计算机应用与软件》2016,(1)
当前大多应用程序在不同终端实现时为确保最优用户体验而采用不同的开发框架,造成了较大的开发量和维护量。Vaadin开发框架的出现解决了上述问题,应用程序在不同终端实现时都基于相同的框架,提高了开发效率,并且Vaadin能够提供良好的界面交互和实时数据推送,同时能兼顾移动端的触屏交互、动画切换等移动特性。为满足有序用电业务在不同终端实现时的操作管控需求,并且保证系统的交互性,基于Vaadin开发框架设计实现了有序用电管理系统。应用结果表明,系统在PC固定终端和Pad、智能手机等移动终端实现时,不仅开发效率显著提高,也兼顾了不同终端的用户体验。 相似文献
5.
王硕 《数字社区&智能家居》2021,(5)
计算机技术以及移动互联网的多元化发展,促使手机逐渐成为移动终端的代表。手机在满足人们基本通信功能的基础上,其UI的情感化体验也逐渐成为设计的关键点。基于此,针对UI设计中用户交互体验进行研究,并从用户体验角度的角度,分析不同UI设计给用户带来的不同情感体验,旨在通过了解用户的情感诉求,为UI设计中的用户交互体验效果提升方面提供参考依据。 相似文献
6.
为了满足移动服务平台(MSP)对终端智能适配的要求--智能识别终端,返回用户需要的服务结果,高效地开发移动媒体应用,结合常用开发方法的分析提出了基于移动服务平台终端智能适配框架,介绍了智能适配的框架所采用的模板技术、框架体系结构和框架关键点的设计与实现.在实际的运营中验证智能适配框架具有可复用、易管理、可满足用户人性化要求等良好特性,同时降低了MSP上业务开发难度,解决了平台中多种媒体业务和手机终端间的大量适配问题. 相似文献
7.
为解决移动终端用户个性化丰富体验的问题,本文分析当前基于MVC和MVP的移动Web开发框架,针对这2种模式在移动终端应用时展示逻辑没有完成与业务逻辑分离的问题,提出引入MVVM架构解决展示逻辑与业务逻辑完成分离的问题,为用户在移动终端上提供个性化体验。实例表明,使用基于MVVM架构设计的移动终端应用系统,能有效地实现展示逻辑与业务逻辑完成分离。 相似文献
8.
在高校校园信息化系统建设与应用过程中,智能移动终端用户越来越多,对信息获取的随时性和随地性需求越来越强烈。现有的校园信息系统无法满足用户的需要,而单独开发适用于智能移动终端的系统存在成本高、更新维护复杂等诸多问题。针对这一现状,本文对微信公众平台的开发模式进行了研究,提出了一种基于微信公众平台开发校园信息自助查询系统的设计思路,并解析了系统的设计方法、实现流程和关键技术。 相似文献
9.
《艺术与设计.数码设计》2016,(3)
随着移动互联网的不断发展,智能移动终端的不断普及,移动社交应用已逐渐成为了人们日常交流沟通的工具,而移动社交中的用户体验也越来越成为用户们使用与评判应用的一个必备条件。文章以基于LBS的陌生人社交的移动社交应用"黑马"陌陌为例,从战略层、范围层、架构层、框架层、表现层五个层次出发,探究了其用户体验的要素。 相似文献
10.
随着互联网技术的快速发展和移动终端设备不断普及,应用系统需要适应不断变化的移动终端设备,需要以用户为中心不断提高系统友好性.因此,本文研究前后端解耦模式的开发.基于JSON数据格式,前端独立开发不断提升用户体验并自适应各类终端的布局. 相似文献
11.
以在移动终端上,由桌面企业管理软件生硬移植的企业管理产品明显难以使用。本文旨在研究总结出移动端企业管理软件的交互设计优化原则,通过分析移动终端设备的自身特点,结合移动企业管理软件的典型使用情景,总结出移动端企业管理软件应当遵从的几个设计原理。本课题通过对比移动设备与桌面设备在交互方式,使用场景上的不同之处,由输入方式,输出方式等方面分别阐述了企业管理软件在移动平台上的设计原则。经用户测试表明效果良好。 相似文献
12.
基于J2EE的WAP增值应用软件的设计与实现 总被引:4,自引:0,他引:4
刘英学 《计算机工程与应用》2002,38(23):144-148
该文结合移动智能终端WAP增值应用子系统,介绍了如何采用J2EE技术及其经典设计范式(Model-View-ControllerArchitecture)实现WAP增值应用及一些有关WAP增值应用用户界面设计方面的知识。 相似文献
13.
针对现存农业物联网的各项问题,如前期开发和后期维护成本高、系统复杂农业生产人员难以在实际生产中使用,设计了基于Lora的智慧农业移动端系统。依托于Android系统,农业生产人员或研究人员只需在Andorid手机或其他Android终端安装软件,即可实现远程对农业物联网的查看与控制。移动终端以功能进行模块划分,分别为用户管理、数据监控、设备控制和系统设置四个模块。软件使用MVP架构,将数据与界面交互进行分离;使用WebSocket协议建立云服务与移动终端的全双工通信,实现云服务对移动终端的消息推送,使得用户可以实时取得环境信息以及底层设备的故障状态;通过Retrofit2发送HTTP请求实现用户管理和对底层设备的运行控制;使用HLS协议传输监控视频。测试联调表明移动终端运行稳定可靠,易于扩展。 相似文献
14.
15.
16.
移动互联网的飞速发展,催生了很多实用的、生动有趣的互联网应用。首先介绍了移动互联网以及即时通信软件的发展,然后讲解了用户体验设计的概念、发展历程及方法,提出了用户体验设计的关键技术。 相似文献
17.
18.
目前移动应用市场前景大好,供电企业开始采用以智能移动终端为基础的移动应用作为企业信息化的扩展。简介移动智能终端的类型,总结其在电力行业的应用现状。研究移动应用开发过程中的网络接入、软件结构、数据安全、应用开发模式等技术问题,对构建电力企业移动应用业务系统提供有益的探索。 相似文献