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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
为实现皮影电脑动画的再现,从剧本选择进行解析,提出武打戏中的动态表现美;从动画软件运用上阐明了二维电脑动画软件是表现皮影动画的最佳选择;在画面分镜头设计中,强调动画镜头艺术表现力是提升皮影电脑动画艺术感染力的重要手段.经过分析得出,电脑动画在表现皮影戏艺术方面有着独到的优势.  相似文献   

2.
基于Flash的服装结构设计网络教学课件的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
  相似文献   

3.
红外连续变焦镜头的结构设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
随着红外光学技术的长足发展及其实际应用范围的不断扩展,对红外连续变焦光学系统的需求日益增强.为了验证红外连续变焦镜头的变倍性能及其成像质量,根据某红外连续变焦镜头的光学设计特点.通过对其机械结构进行选型,最终采用不同形式的凸轮机构来实现红外变焦距镜头变倍、调焦过程,对凸轮机构、变倍导向机构、调焦机构等作了较详细的说明,并从机械设计的角度出发,对系统的杂散辐射提出了抑制措施.装调结果表明,采用凸轮机构、变倍导向机构可以实现红外连续变焦镜头的变倍及调焦过程,提出的杂散辐射措施可以有效地抑制系统的杂散辐射.提高镜头的成像质量.  相似文献   

4.
在自适应最小均方误差的DS—UWB多用户检测方案的基础上,重点研究了多用户检测在FPGA上的实现性能。在FPGA的实现过程中选择了LMS算法来调整权系数,提出了一种利用SOPC开发的方法将接收数据烧写入Flash中的存储方式。另外,为了协调Flash与FPGA时钟频率不同的问题,提出了一种使用FIFO的接口方式来提高设计的灵活性和实现性能。  相似文献   

5.
在自适应最小均方误差的DS—UWB多用户检测方案的基础上,重点研究了多用户检测在FPGA上的实现性能。在FPGA的实现过程中选择了LMS算法来调整权系数,提出了一种利用SOPC开发的方法将接收数据烧写入Flash中的存储方式。另外,为了协调Flash与FPGA时钟频率不同的问题,提出了一种使用FIFO的接口方式来提高设计的灵活性和实现性能。  相似文献   

6.
戏曲电视剧是戏曲和电视联姻的产物,它与舞台戏曲和一般电视剧都有所不同,要求将写实与写意实现有机地结合。从电视镜头语言特点和戏曲电视化角度阐述了戏曲电视剧的画面语言功能特点,并对戏曲电视剧的创作提出了建议。  相似文献   

7.
攻击时间和攻击角度控制的非奇异终端滑模制导律   总被引:1,自引:0,他引:1  
为提高导弹的突防能力并增强毁伤效果,对导弹攻击时间和攻击角度控制问题进行了研究,以导弹和目标相对运动模型为基础,提出了一种非奇异滑模导引律.利用成型理论设计了以时间多项式描述的、同时满足攻击时间和攻击角度约束的导弹视线角表达式.采用优化方法确定表达式系数.由于非奇异终端滑模理论具有使滑模面能够在有限时间内快速收敛的特点,故利用该理论构造关于视线角误差的滑模面,设计了一种无奇点的攻击时间和攻击角度控制制导律.该制导律可使导弹的实际视线角按照设计的理想视线角变化,使导弹满足攻击时间和攻击角度的双重约束.通过理论分析,证明了该制导律满足Lyapunov稳定性条件,能够实现攻击时间和攻击角度控制且不存在奇点.在多种情形下对所设计制导律进行了数值仿真.仿真结果表明,采用该制导律可在不同条件下有效实现导弹的攻击时间与攻击角度控制,与现有文献相比具有一定优势,当存在一定程度的外界干扰时仍能完成攻击时间和攻击角度控制.  相似文献   

8.
虚拟仿真实验是虚拟技术和计算机技术的有机结合,是一种创新的教学方式。文章以Qt和OpenGL为框架设计了一种用于斜抛运动实验教学的虚拟仿真模块。该方法通过设计摄像机类实现了从不同角度对实验进行观察,并结合Qt中的QChartView类对运动轨迹进行实时生成。实验中通过交互调节高度、速度、夹角、阻力系数等参数模拟了不同状态下的运动情况,以此来加深学生对实验的理解,提高教学质量。此模块具有物体运动真实感强、开发周期短等特点。  相似文献   

9.
阐述了一种通过红外线遥控使遥控小车及小车运行升降平台按给定的运动规律运动的硬、软件设计.此设计是通过两片8031和一片8098相互通讯来实现红外遥控,小车运行及平台升降等功能.  相似文献   

10.
为了解决全自动化晶体切片角分类机三个机械手协调工作的控制问题,设计了以MAS理论为基础的分布式网络控制器.系统利用黑板结构来实现全局动态目标下的状态信息的共享,采用多Agent理论对三个机械手进行协调工作控制,解决了机械手之间的运动耦合问题,使之能够在同一个时间和不同的空间内协调与配合工作,完成整体工作任务.基于此设计的设备可改善工人的劳动环境、提高生产效率、确保晶体切片切角的测量与分类准确.  相似文献   

11.
在鄂尔多斯盆地南部山地进行地震采集的过程中,发现了三种特征非常明显的单炮--正常炮、帽子炮、高频炮,通过模型正演和大量的模型模拟后发现"帽子炮"和"高频炮"产生的原因主要与表层的速度和浅层存在一个强反射层有关系。当初至将与浅层的折射波基本平行,表层速度非常高,同时由于浅层比较薄的低速层衰减,导致后面的能量变弱被折射波所压制,形成帽子;当表层浮土缺失或者极薄,没能使其高频衰减,出高频,在致密砂岩和泥岩环境中激发形成高频炮。  相似文献   

12.
针对基于内容的视频检索中的镜头聚类问题,采用了一种基于模拟退火思想改进的K均值聚类算法.该方法提取视频帧的时间信息、均值、方差、偏度和信息熵等颜色直方信息作为特征,利用模拟退火算法全局寻优的能力来改善K均值聚类易陷入局部极值的缺点,从而提高视频镜头聚类的准确性.理论分析和实验结果表明该方法是一种有效的视频镜头聚类算法.  相似文献   

13.
江陵凹陷金家场地区属典型的江汉平原水网地形,受长江及其堤防禁炮区范围制约,存在大面积的空道空炮区,导致地震资料采集不完整,造成中深层成像效果差,无法有效识别薄砂岩储层,严重制约了江陵凹陷金家场地区的勘探进展。采用多种震源联合激发、以道补炮、以炮补道、变线改桩等技术手段,来克服复杂地表对地震资料的影响,通过对多种震源的激发一致性进行分析,提出提高一致性处理效果的关键处理步骤,取得了良好的采集效果,满足了构造精细解释、火成岩及薄砂岩储层精细刻画的需求。  相似文献   

14.
针对足球比赛视频事件检测方法中视频处理的时间成本过高、事件检测的准确率较低、标准的训练样本难以获取等问题,提出了基于人工规则和机器学习相结合的事件检测算法.对足球比赛视频进行镜头分割并提取关键帧,将分割好的镜头进行语义标注,采用特殊镜头实现目标事件镜头序列的初步定位,利用改进的隐马尔科夫模型对初步定位的镜头序列进行分类验证.结果表明,利用特殊镜头可以对目标事件进行初步的定位提取,利用遗传算法改进的Baum-Welch算法可以在训练样本不足的情况下取得更高的准确率.  相似文献   

15.
2024铝合金喷丸粗糙度试验与数值模拟   总被引:1,自引:0,他引:1  
为研究喷丸处理对2024铝合金表面粗糙度的影响,提出一种利用数值模拟预测喷丸粗糙度的有效方法。 对铝合金试件进行喷丸处理,测量得到粗糙度特征值Ra。 利用有限元软件ABAQUS对喷丸过程建立多丸粒模型并进行数值模拟,基于所提出的Ra离散化计算式,通过对采样路径上节点位移的统计处理,得到Ra模拟值,最后通过改变模型相关参数,分析喷丸参数对粗糙度的影响规律。 试验结果表明:模拟值与实测值相对误差分别为16.7%、2.5%、4.3%,两者吻合良好,验证了仿真模型及结果的正确性,另外模拟得出喷丸工件表面粗糙度随丸粒直径的增大而增加;随喷丸速度的增加而增加;随丸粒覆盖率的增大先大幅增长,后增速减缓。  相似文献   

16.
提出了一种基于数据挖掘的视频镜头风格自动分类方法.该方法首先进行镜头边界检测和关键帧提取,然后基于关键帧和镜头分别提取了视频的颜色和运动等特征,并利用决策树技术在大量的训练数据中挖掘这些特征与镜头类别之间的潜在规律,最后利用这些规律对新的视频镜头进行分类.实验结果表明,与基于SVM的方法相比,本文方法不仅能获得较好的检测准确率,而且获取的规则易于理解.  相似文献   

17.
在地表条件复杂多变地区的地震勘探中,野外地震资料采集通常采用多种震源联合施工方式,造成不同震源激发的原始单炮资料品质差异较大。为了消除这种差异,常规处理多采用频率匹配、振幅匹配和调整反褶积参数来调整不同震源单炮资料的频率和相位关系,但这种方式效率较低,甚至影响叠前处理效果。本文采用子波一致性校正方法,以振幅一致性校正为基础,通过选取信噪比较高、同一位置不同震源激发地震道,根据其中之一数据设计匹配滤波算子,将之应用到另外一个数据。本文将该方法应用到海洋地震数据中,可以解决不同震源海洋地震资料品质差异大的问题。  相似文献   

18.
一种有效的抗闪光灯新闻视频镜头检测方法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
新闻视频中存在着大量闪光灯事件,对镜头检测带来很大干扰。根据闪光灯事件在视频流时序上的特点,文章提出了一种稳健的抗闪光灯镜头边界检测方法。首先,计算基于直方图分布的帧间差异图;其次,定位出帧间差异图中峰值异常区域;再次,通过对该区域前后视频内容进行检测来滤除闪光灯;最后,利用因果的镜头边界检测方法进行新闻镜头检测。实验结果和性能比较表明,新方法是有效的,避免了多闪光灯造成的影响,提高了检测正确率。  相似文献   

19.
篮板球是篮球技战术的重要组成部分。篮球规则实行了“远投得三分”的规定后,三分球普遍受到各队重视,由于三分球命中率比中近距记命中率低,争夺三分蓝板球机会必将增加。本文通过实验得出三分远投反弹距离和反弹方向的规律,将会给篮板球技术与战术的教学和训练工作提供理论依据。  相似文献   

20.
当今篮球比赛,进攻和防守的对抗性越来越激烈,比赛中在篮下投篮是比较困难的。本文介绍中距离投篮在篮球比赛中的作用和意义,以及如何创造中投机会及实践性训练。准确的中距离投篮能迫使对方防守区域的扩大,“解放”内线,盘活整个球队。  相似文献   

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