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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 718 毫秒
1.
《刺客信条 叛变》和《刺客信条 大革命》是同一年发售的游戏,其剧情发生在《刺客信条 大革命》以及《刺客信条3》之前。虽然玩法上并没有突破《黑旗》的架构,但剧情上却能称得上是系列最反传统的一作:作为反派出现的刺客、以圣殿骑士视角展开的故事、杀害平民不会导致游戏结束。  相似文献   

2.
CFan爆料王     
《电脑爱好者》2008,(7):118-120
《刺客信条》是由《波斯王子》、《细胞分裂》系列制作小组Ubisoft蒙特利尔工作室所制作的原创新作,所以在游戏中不乏感觉到极为熟悉的游戏风格。故事背景设定为12世纪末的欧洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,为了结束帮派斗争而进行一项项暗杀任务。  相似文献   

3.
cOMMAND 《大众软件》2008,(8):95-97
《刺吝信条》是近期最受关注的大作之一,喜爱《波斯王子》系列的玩家对这款游戏有着太多的期待。但《刺客信条》在发售后并没有取得预想中的赞誉和良好口碑,同时,在海外诸多游戏媒体联合评选出的年度十佳作品中,《刺客信条》又颇具争议地名列第10名。这究竟是怎样一款游戏?本期有编辑部的仁兄各持己见,也许大家在看过他们的文章后会对《刺客信条》有更深一层的了解。  相似文献   

4.
《电脑迷》2014,(12):92-92
正不久前,Ubisoft在iOS平台正式发布了《刺客信条:身份》,该作将游戏背景设立在意大利文艺复兴时期,玩家将在罗马、佛罗伦萨以及该时期的其他著名地点完成各种刺客任务。与此前育碧发布的《刺客信条:海盗》不同,《刺客信条:身份》无论是在游戏的内容还是玩法上几乎与主机版保持了高度一致。3D自由全视角加上触控/摇杆双重操作模式,让玩家回到最"正统"的Assassin玩法上来,游戏中玩家将控制刺客完成暗杀、护送、快递信件等多种不同的任务。  相似文献   

5.
《数码时代》2009,(8):38-39
最近看了一篇关于《刺客信条》美女制作人的新闻,才发现原来这么阴暗血腥的游戏制作人竟然是一位可人的美人儿,不禁对《刺客信条》特别关注起来。  相似文献   

6.
《电脑迷》2014,(24)
不久前,Ubisoft在iOS平台正式发布了《刺客信条:身份》,该作将游戏背景设立在意大利文艺复兴时期,玩家将在罗马、佛罗伦萨以及该时期的其他著名地点完成各种刺客任务。与此前育碧发布的《刺客信条:海盗》不同,《刺客信条:身份》无论是在游戏的内容还是玩法上几乎与主机版保持了高度一致。3D自由全视角加上触控/摇杆双重操作模式,让玩家回到最“正统”的Assassin玩法上来,游戏中玩家将控制刺客完成暗杀、护送、快递信件等多种不同的任务。  相似文献   

7.
经历了《刺客信条Ⅲ》的小小低潮,一年一作的“《刺客信条》系列”并没有因此停下步伐,却仍然在稳健而专注地提升着游戏的品质,而如果玩家曾因为前作而怀疑本系列的游戏素质有下降的征兆,  相似文献   

8.
《电脑爱好者》2012,(2):110-110
《刺客信条》的主角名叫艾尔泰(Altair),"艾尔泰"在阿拉伯语中的意思是"翱翔之鹰"。为什么要起这样一个名字?《刺客信条》艺术总监尼古拉斯·坎丁解释:"我们要让他在游戏中的动作和行为看起来非常潇洒飘逸,就像一只随时准备俯冲向猎物的大鸟。"艾尔泰是一名刺客精英,来自于被称为"阿萨辛"的秘密刺杀团体。"阿萨  相似文献   

9.
PMM 《微型计算机》2008,(16):126-127
当笔者只能欣赏DirectX 10.1的技术演示Demo--PingPong,疑惑DirectX 10.1游戏何时到来时,首款DirectX 10.1游戏《刺客信条》(Assassin’s Creed)PC版适时发布了。进而笔者关心游戏在DirectX 10.1与DirectX 10下,画质究竟有何区别?《刺客信条》是否对支持DirectX 10.1特效的ATI Radeon HD 3000系列显卡做了优化?下面,我们一起来看看。  相似文献   

10.
新作发售表     
《游戏机实用技术》2014,(15):118-119
育碧近日公布了很可能是本世代主机最后一款《刺客信条》游戏的《刺客信条叛变》,玩家可以在本作中首次扮演圣堂骑士,以不一样的视角体验游戏的世界。而像《龙之世纪宗教审判》以及《进化》等年末大作均有不同程度的延期,不过这也不失为一件好事,因为进入8月之后,各个类型的大作都如海啸般袭来,让小编不禁感叹时间太少啊!  相似文献   

11.
由于前作的大卖,所以育碧公司对于续作第四代《刺客信条:黑旗》的制作尤为用心。但是过分用心的同时,也让这款游戏的配置需求变得"无节操"起来。尤其是这款游戏对于显卡的要求,简直是惨无人道。千元以下的显卡全部封杀,便是这款游戏的真实写照。  相似文献   

12.
《刺客信条》系列是育碧近两年来推出的经典动作游戏。以刺杀为主的《刺客信条》一代是尝试阶段,抛开剧情,流程只有单调且重复性极高的暗杀。《刺客信条2》与其他大部分续作一样印证了二代效应,修补了前作不足的同时发扬了前作的长处,也更加接近《刺客信条》的初衷。  相似文献   

13.
多力共享     
《刺客信条》网络是一个网站,玩家可以在此查看各平台《刺客信条》作品的各项数据。目前网站的主界面主要是以当前最为热门的《刺客信条Ⅲ》为主,关于本作的信息更新也是相当迅速。  相似文献   

14.
刺客信条Ⅱ     
老黑 《大众软件》2010,(1):118-119
经过两年时间的开发,《刺客信条Ⅱ》(下文简称AC2)的PC版已经延期到了2010年第一季度与玩家见面。与上一作依靠“美女制作人”和华丽画面作为卖点,直到游戏推出也没有展示过具体流程的做法不同。  相似文献   

15.
是不是还对好玩的《刺客信条2》意犹未尽呢?二代丰富的游戏要素和美丽的意大利景色令许多玩家为之倾倒。新作《刺客信条兄弟会》在宣传时期将大量笔墨都用在了多人联机模式的介绍上,这不禁让玩家有这样的想法“也许单机模式只是随便做做的”,现在我要告诉大家,这个担心绝对是多余的,  相似文献   

16.
《大众软件》2008,(9):135-135
最近这段日子有趣的游戏少得可怜。4月底的《GTA4》上市之前,我不得不把许多之前因为种种原因没能仔细体验的游戏找出来重新玩一玩。《刺客信条》最近出TPC版,而我刚刚在前一期的杂志上痛斥了这个游戏。说真的,《刺客信条》的游戏方式之在重复,简直辜负了那些辛辛苦苦给这个游戏设计关卡和那些埋头贴图的美工们。我很希望这个游戏的下一代能够改正这个问题,他们可以不必在画面和操作上做什么改动,只要找些真正知道如何让玩家紧张的策划,让他们写出一个更加紧凑的剧本就够了,这真的一点都不难。  相似文献   

17.
新作短波     
年底游戏轰炸真是一波接一波,可惜时间就这么点,各种游戏的DLC也还没打,为了给《COD黑暗行动II》让路,我已经果断PASS了《光环4》以及《刺客信条Ⅲ》。以上说的都是美式游戏,说实话已经很久没有日式游戏入我的法眼了,  相似文献   

18.
游界资讯     
《电脑爱好者》2012,(11):109-109
《刺客信条3》千人火拼模式揭晓育碧官方近日应Facebook话题数达177600后,正式曝光《刺客信条3》游戏的实战预告片,大部分内容来自早前PAX展会的试玩版。康纳作为历史的见证者,亲手将历史推向崇尚自由的美国,在早期北美的波士顿,邦克山战役,灭杀英国殖民军,拜"Anivil次世代引擎"。本作千人混战的场面异常犀利,大美利坚之战正式打响。  相似文献   

19.
《数码时代》2007,(12):78
《刺客:信条》系列。游戏第一部的时间背景将被设定在公元1191年.第三次十字军东征使圣地耶路撒冷蒙受了巨大灾难。为了能终止无休止的纷争。刺客集团计划展开行动来迫使交战双方罢手。玩家在游戏中将扮演刺客集团的主要人物Altair。担负起改变整个历史以及拯救无数人命运的重大使命。  相似文献   

20.
《大众软件》2010,(14):78-79
当很多人还没有玩过《刺客信条2》的时候,它的续作的消息已经陆续在公布中了。育碧在6月又发布了《刺客信条3——兄弟会》(Assassin’s Creed:Brotherhood)的几张新的人物设定图。在这款游戏中,将会提供更多武器供玩家使用,除了比较常见的匕首、斧头、袖刃之外。还出现了扇子、注射器、勾爪等新武器,  相似文献   

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