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相似文献
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1.
本文对三坐标雕刻机仿真系统进行了研究,通过对图像的读取、图像的处理,用改进的Canny算子对图像边界轮廓的提取,将边界轮廓像素转化为加工刀位点信息。运用Visual C++编程语言与OpenGL图形接口工具,将图像边界在三维环境中再现,最终运用OpenGL仿真技术实现雕刻机的加工仿真,检测加工干涉与动态分析。  相似文献   

2.
将电路板雕刻机和三维仿真技术相结合,利用.NET Framework平台下的C#语言,结合Managed DirectX三维引擎,开发了电路板雕刻机的三维加工仿真系统。给出了总体设计方案和程序设计结构,以及在渲染line时设置线宽问题这一技术难题的解决方案。  相似文献   

3.
主要分析了基于"PC+ CT运动控制卡"数控雕刻机系统的硬件结构和软件设计,经过实践验证,以PC机和运动控制卡为基础构建的开放式数控系统平台,运动控制准确,使用界面友好,具有厂阔的应用前景.  相似文献   

4.
Windows平台上三轴联动数控雕刻机的开发   总被引:6,自引:1,他引:6  
系统地讨论了一台三轴联动数控雕刻机的技术实现,包括机械本体的设计、输入输出信号的控制、步进电动机速度和加减速度的控制以及三维插补算法。和当前广泛使用的数控雕刻机相比较,该系统省却了一台专用的控制箱,而是通过PC机的打印机并行口,用软件的方法实现PC机对机械本体的直接控制。在Windows平台上用VC++语言编写的雕刻监控程序操作界面非常友好,且具有G代码文件的接口。最后给出了一个雕刻样品。  相似文献   

5.
本文介绍了五轴联动木工数控雕刻机的结构构成以及运行结构,分析了五轴联动木工数控雕刻机的行业技术参数及运动范围,介绍了连接电气系统、电源、外部电源连结情况等,对其他类型数控雕刻机的设计与运用提供了一定参考.  相似文献   

6.
基于Windows的数控加工几何仿真系统的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
数控加工仿真技术的发展,直接影响到数控机床的使用,就基于Windows的数控系统加工仿真技术进行了结构性方面的探讨,并提出了用OpenGL实现的方法.  相似文献   

7.
介绍了一种以ARM9 MCX314为控制核心的雕刻机控制系统,对雕刻机控制系统的软硬件进行了设计, 对嵌入式WinCE系统在32位ARM9控制器S3C2410上的移植及流驱动程序的编制进行了分析.通过对交流伺服系统的精确控制,实现高精度、高效率地雕刻加工;同时,软硬件采用模块化设计,极大地方便了系统的维护和升级.  相似文献   

8.
基于五轴加工原理及Mach3软件,开发了一种经济型的五轴雕刻机,可应用于加工材质较软、精度要求不高的零件,如木材、塑料及铝合金等材质零件,完全能够达到预期的效果。  相似文献   

9.
基于OpenGL的三维仿真系统开发   总被引:8,自引:0,他引:8  
介绍了三维仿真中模型建立时所涉及到的模型构造、光照、色彩等问题的处理,分析了实现三维仿真系统的基本方法。  相似文献   

10.
基于OpenGL七轴五联动车铣复合机床仿真系统研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
提出了利用七轴五联动车铣复合机床运动模型,求解加工过程中加工轨迹的方法,在Visual C 环境下,利用OpenGL实现了数控铣削三维刀具轨迹的实时仿真,可以实时观察真实加工中刀具轨迹仿真结果。  相似文献   

11.
12.
文章运用模块化思想设计了几何仿真和物理仿真集成的数控拉弯机仿真系统,提出了拉弯过程几何仿真、碰撞检测及物理仿真的实现方法.该系统已在VC环境下开发完成,且在实际生产中投入使用.实践表明该方案实现起来简单,扩展性、移植性好,可为类似数控机床的仿真参考.  相似文献   

13.
基于OpenGL的数控仿真三维图形的研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
在制造之前,通过数控仿真软件可以在计算机中模拟加工过程,发现可能出现的碰撞、干涉,零件的可加工性及工艺的合理性等。因此,以三维图形软件标准OpenGL为工具,探讨数控仿真系统中三维图形的处理方法。  相似文献   

14.
在UG中进行多轴加工后处理时,由于选项设置和机床数据文件配置不当,会导致生成的G代码程序存在错误.为了及时发现程序中的错误,利用OpenGL三维图形接口,在Visual C++开发环境下实现了五轴G代码程序的离线和在线仿真功能,集成到自行开发的等离子熔积铣削复合机床上位机软件中;并利用仿真功能进行了铝合金整体叶轮的铣削加工试验.  相似文献   

15.
采用Windows作为开发平台,选择VC 、OpenGL作为开发工具开发了转向蜗杆在线自动编程及三维仿真系统.该系统具有转向蜗杆图形显示、三维模拟加工和自动生成数控代码等功能,在实际生产实践中使用效果良好.  相似文献   

16.
基于微机的三轴数控铣削仿真系统的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在该微机三轴数控铣削仿真系统中,工件以一种扩充Z-map数据结构表示,并用等轴投影显示在屏幕上。加工工件的数控文件生成之后,通过系统翻译,对余料切除过程进行仿真,并实时地显示在屏幕上,从中可以容易地检查出编程错误,同时当工件和铣刀之间发生干涉时,给操作者发出警告信息。文章讨论了主要子模块的功能和改进。  相似文献   

17.
论述了一种基于OpenGL实现的数控机床仿真教学系统。为适应数控技术教学实验的需要,针对现有数控教学仿真软件进行改进,提出了多型号仿真、软硬件结合、多设备集成的设计思想。可以实现多厂家、多型号数控设备的仿真,不仅实现数控程序调试和加工仿真,同时可以实现与真实数控机床结合,从现实的加工中观察学习。在网络环境下,通过系统集成,可以模拟工厂自动化系统,实现虚拟工厂仿真。  相似文献   

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